
隐战的技能,全息影像:创造一个影像并进入伪装。但是破隐一击,现在还没有加成,可能是没有实装。而技能的三个模块:强化伪装,杀戮精通,分身伪装。个人觉得,跟隐战的定位没有太大的关系,因为这三个模块。除了第三个能有输出外,前两个应该说很鸡肋,这也就是前期隐战输出跟不上的原因。
第一个技能,强化伪装:这个技能,可以在隐身期间攻击,但是时间会缩短。实际测试中,这个技能持续的伪装时间只有四秒左右,但是这个技能可以让你迅速脱离危险区并且还可以输出敌人,而这个技能鸡肋在于时间很短。尽管仇恨被分身拉过去了,但是对于副本来说你分身拉完仇恨就消失了,除了拉仇恨没有任何的意义啊。所以这个技能前期很鸡肋,推荐改进措施:分身消失会爆炸,对范围敌人造成一定量的伤害
第二个技能,杀戮精通:这个技能的一大特点,就是可以无限的隐身。而破隐一击的未实装,加上如今的怪物血量和防御都是以前的一倍以上,不可能保证破隐就能秒掉。尤其是在炼狱本中,这个技能压根就无法去用。所以这个技能也需要进行改动,建议:如果破隐一击实装,加上一个被动效果,破隐后短时间内必定暴击。
第三个技能,分身伪装:不得不说这个技能算是这次测试中隐战的核心技能了,分身攻击不比本体弱,而且分身可以释放e技能的部分技能,放置地雷和闪光弹。但是美中不足的是,自从分身释放了之后,本体就不能够进行输出了,这是这个技能的一大缺陷,也是影响这个角色输出的一个很重要的因素,建议:隐身期间本体也可以进行攻击。