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【教程贴】动画基础 人物走路的运动规律

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人物走路的运动规律人的动作是复杂的,但并不是不可琢磨的。由于人的活动受到人体骨骼、肌肉、关节的限制,日常生活中的一些动作,虽然有年龄、性别、形体等方面的差异,但基本规律是相似的。例如:人的走路、奔跑、跳跃等,只要懂得了它的基本规律,再按照剧情的要求和角色造型的特点加以发挥和变化,也就不难了。
人走路动作的基本规律
人走路动作的基本规律是:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了在保持身体平衡,配合两条腿的曲伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时了为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路过程中,头顶的高低必然成波浪形运动。当迈出步子双脚着地时,头顶就略低,当一脚着地另一只脚提起朝前弯曲时,头顶就略高。还有,走路动作过程中,跨步的那条腿,从离地到朝前伸展落地,中间的膝关节必然成弯曲状,脚踝与地面呈弧形运动线。这条弧形运动线的高低幅度,与走路的神态和情绪有很大关系。
这是人走路动作的基本规律。当了解了走路动作中间的复杂变化后,就明白了动画如何来画好人物走路的中间画


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人物走路(侧面走)


2026-05-18 11:52:24
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可爱走时脚的透视
另外,动画在画走路动作时,还应正确理解人物走路各个角度的透视变化;注意掌握身体上肢肩、肘、腕、踝等关节部位在运动中的结构关系,尽量做到准确合理。 http://new.qzone.qq.com/654054251


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可爱人物走路的运动规律
它的运动规律和写实人物走的运动规律差不多,只是可爱人物的脚一般都很大,所以在画中间张运动腿时要注意抬的高度,以免运动脚会脱在地上。
还有一种脚特别的大,所以我们在确定好运动腿膝关节抬的高度时侯,却发现运动脚已经脱在地上很多,这时我们就可以把这个脚尖往后画。
可爱人物走路的图


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人物走路(透视走)
四分三面走的运动规律其实和正侧面走的运动规律一样。它只是体积和透视的变化


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背面走的示意图


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什么是原地走
在动画片中经常会看到人物在一个地方向前跑,而没有跑出去,但地上的物体和周边的物体都在匀速的往后去。这种也叫拉背景。


2026-05-18 11:46:24
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  • 优心y
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谢谢楼主很有用


  • VK潮落君
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很棒


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好贴 很棒


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