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Asura的存档编辑器

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Csharp编写, 基本啥都能改, 做这个主要是想改个合适的技能列表出来(脸黑随出来的都是什么鬼啊摔!)
度盘 1nvLmNcl 要的自取


IP属地:浙江1楼2017-04-22 14:43回复
    不知道度盘这个地址怎么用的, 不要私信我了...
    实在不行就进群634509226


    IP属地:浙江2楼2017-04-23 20:45
    回复
      2025-08-09 02:49:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这里大概说下用法
      修改前请先保存当前进度并退出(必须有游戏进度, 如果没有你就只能点新游戏, 然而点新游戏就是新档了)
      几个重要的属性说明:
      PlayerLevel 玩家等级(为真实等级+1, 也就是你游戏里面为0级, 那么这里其实是1)
      Coins 金币
      AstraPoints 剩余可用技能点
      LevelDamage 等级攻击(不太懂具体用法, 好像攻击是会根据这个减少, 调成-1000进游戏就是2000多攻击)
      LevelHealth 等级血量(没测试, 但应该和上面差不多)
      SaveRuneSlotX 和 RuneSlot 应该是关于修改技能列表的, 没具体测试过
      ActiveSlotCDX 当前第X个技能的冷却
      InventSlotX 当前的物品栏(0~5为普通物品栏, 6~11是装备中的物品栏)
      ScavengeX 地面掉落的物品列表
      CurrentHearts 当前血量(不是最大值, 是目前有的)
      CurrentArrows 当前箭数(同上)
      SessionTime 游戏计时(单位: 秒)
      LevelProgress 关卡进度?
      CharPos 玩家位置
      curWeapon 当前武器
      curRangedWeapon 当前远程武器
      其他的就不说了, 修改完成后记得点保存修改, 然后再启动游戏, 点击继续游戏即可


      IP属地:浙江3楼2017-04-23 20:56
      回复
        关于自定义技能列表
        SaveRuneSlotX 为技能列表的属性
        一般修改SaveRuneSlot0~15即可(16~31为技能升级分支)
        0~3 为红色主分支技能
        4~7 为绿色主分支技能
        8~11 为紫色主分支技能
        12~15 为黄色主分支技能
        尾部带Upgrade的都是不带的升级版, 比如LevelDamage为升级时+1伤害, 而LevelDamageUpgrade就是升级+2伤害, 在不带Upgrade的技能学习后解锁
        全技能列表, 我手动翻译了部分:
        Hatred
        Vengeance被动-提升远程伤害
        Resilience
        Cunning
        Mantra
        Melee
        Range
        Mage
        Health
        Agility
        AttackSpeed
        Luck
        DamageRange
        Stamina
        MaxDmg
        AnkhDmgBoost
        AnkhNeverMiss
        MaxStamina
        MastikshHealthBoost
        BonusHealth被动-永久性提升生命值
        AttackSpeedBonus
        Armor
        SlashingDamage
        Fire
        Stone
        Cold
        Electric
        Stun
        HealAfterKill
        DecreasesEnemyHpPassive
        IncreaseMeleeDmg被动-永久性提升近战伤害
        SpellIncreasesDmg
        DmgBuffSpell主动-为武器临时增加伤害
        BonusDmgToRangeUnits被动-提升对远程/魔法类型敌人的伤害
        EveryKillIncreasesDmg被动-击杀敌人将临时增加你的伤害
        Critical
        ChanceToDoAddDmg
        InsaneDmgHpLoss
        Execute被动-几率性处决(致死)敌人
        GainDmgPerEnemyInRoom主动-你周围的敌人将临时增加你的伤害
        Poison被动-攻击时几率性使敌人中毒
        DmgIncreaseForMissingHP被动-生命值减少将增加伤害
        BonusDmgPerArmor被动-你的每个护甲装备都会增加你的伤害
        ChanceHealOnScavenge被动-掠夺时几率性恢复所有生命值
        BonusDmgBasedOnDistance被动-远程武器攻击时根据距离增加伤害
        Quivers
        InfiniteArrows
        BonusDmgToMeleeUnits被动-远程攻击对近战类型敌人的伤害提升
        PenetratingShot被动-箭矢增加穿透特性
        SplitShot主动-远程攻击附加分裂特性
        GoldHeal主动-使用金币恢复全部生命值
        GoldRefillQuiver主动-使用金币恢复全部箭矢
        SpellGold主动-使用技能将增加金币
        Evasion被动-被攻击时几率性闪避
        KillXp被动-增加吞噬时获得的经验值
        Discount被动-商店物品打折
        BonusDmgOnLowHP被动-濒死时增加大量伤害
        CheatDeath
        BonusDmgAgainstBossAndChamp
        EveryRangeUnitKilledWillGiveArrows被动-掠夺远程敌人必掉X个箭矢
        Vidyut主动-召唤闪电
        GroundStomp
        DecreasesEnemyHpSpell
        ElectricWard主动-召唤一个闪电守卫
        MeteorStrike主动-召唤附带燃烧特性的陨石雨
        LightningStrike
        AgniPrana
        FreezeWard
        RevolvingOrbs主动-召唤3个法球
        Twister主动-召唤飓风
        DeathJump主动-跳向敌人并击杀他
        OneShotOneKill主动-临时的100%处决特性(远程禁用)
        Hex主动-诅咒敌人使其变得弱小
        BurnAll主动-召唤一个燃烧光环
        SpellCostReduce被动-减少所有技能的冷却时间
        EnemyOnDeathShootsFireBalls被动-击杀敌人时释放数个火球
        Heal主动-恢复X生命值
        WindShield主动-召唤一个附带飓风特性的护盾
        FireShield主动-召唤一个附带点燃特性的护盾
        HealOnLevelUp被动-升级时恢复X生命值
        DamageShield主动-召唤一个附带反伤特性的护盾
        HealPerEnemyInRoom主动-你周围的敌人将回复你的生命值
        BlastShield主动-召唤护盾并在被摧毁时对所有敌人造成伤害
        FullHeal
        StunShield主动-召唤护盾并在被摧毁时使攻击者眩晕
        BonusHPPerArmour被动-你的每个护甲装备都会增加你的生命值
        BoostHpDuringBoss被动-面对头目时增加最大生命值
        HealAfterRoomEnd被动-击败房间所有敌人后将回复生命值
        StrongerShields被动-护盾获得额外生命值
        ShrapitRekha主动-使用元素之锤击杀敌人将回复全部生命值
        LifeSteal被动-攻击时几率性回复生命值
        MeleeAttackSpeed
        RangeAttackSpeed
        MeleeAttackSpeedBonus
        RangeAttackSpeedBonus
        ReduceStaminaRequirement
        ElementalResistance被动-几率性抵抗元素效果(点燃/中毒)
        OneStamina
        StaminaIncrease
        HealthBoost
        MeleeBonus
        RangeBonus
        IncreaseMeleeDmgUpgrade
        SpellIncreasesDmgUpgrade
        DmgBuffSpellUpgrade
        BonusDmgToRangeUnitsUpgrade
        EveryKillIncreasesDmgUpgrade
        CriticalUpgrade
        InsaneDmgHpLossUpgrade
        ExecuteUpgrade
        GainDmgPerEnemyInRoomUpgrade
        DmgIncreaseForMissingHPUpgrade
        BonusDmgPerArmorUpgrade
        DamageShieldUpgrade
        BonusDmgOnLowHPUpgrade
        QuiversUpgrade
        BonusDmgToMeleeUnitsUpgrade
        PenetratingShotUpgrade
        SplitShotUpgrade
        GoldHealUpgrade
        GoldRefillQuiverUpgrade
        SpellGoldUpgrade
        KillXpUpgrade
        DiscountUpgrade
        CheatDeathUpgrade
        BonusDmgAgainstBossAndChampUpgrade
        EveryRangeUnitKilledWillGiveArrowsUpgrade
        EvasionUpgrade
        VengeanceUpgrade
        InfiniteArrowsUpgrade
        BonusDmgBasedOnDistanceUpgrade
        PoisonUpgrade
        ChanceHealOnScavengeUpgrade
        TwisterUpgrade
        AgniPranaUpgrade
        OneShotOneKillUpgrade
        BurnAllUpgrade
        VidyutUpgrade
        GroundStompUpgrade
        DecreasesEnemyHpSpellUpgrade
        ElectricWardUpgrade
        MeteorStrikeUpgrade
        LightningStrikeUpgrade
        FreezeWardUpgrade
        RevolvingOrbsUpgrade
        DeathJumpUpgrade
        HexUpgrade
        SpellCostReduceUpgrade
        EnemyOnDeathShootsFireBallsUpgrade
        BonusHPPerArmourUpgrade
        HealUpgrade
        LifeStealUpgrade
        BoostHpDuringBossUpgrade
        WindShieldUpgrade
        FireShieldUpgrade
        HealOnLevelUpUpgrade
        HealPerEnemyInRoomUpgrade
        BlastShieldUpgrade
        FullHealUpgrade
        StunShieldUpgrade
        HealAfterRoomEndUpgrade
        StrongerShieldsUpgrade
        ShrapitRekhaUpgrade
        BonusHealthUpgrade
        StaminaBonus
        ThickSkin主动-减少一段时间内受到的伤害
        ThickSkinUpgrade
        RangeInvul主动-一段时间内格挡所有远程伤害
        RangeInvulUpgrade
        BurnActive主动-攻击时造成燃烧伤害
        BurnActiveUpgrade
        DamageSteal
        DamageStealUpgrade
        ElementalResistanceUpgrade
        ElementalHeal主动-移除所有元素效果
        ElementalHealUpgrade
        StaminaSteal
        StaminaStealUpgrade
        BlinkStrike
        BlinkStrikeUpgrade
        DecreaseDamageOnHit
        XpBoost
        ElementalImmunity
        MSBoost
        MSBoostRune主动-移动速度增加
        MSBoostRuneUpgrade
        TaveezXPBoost
        CDReduce被动-攻击时有几率减少CD
        CDReduceUpgrade
        MagicPiercing被动-魔法武器增加穿透特性
        MagicStaminaChance被动-魔法武器攻击时几率性不消耗耐久值
        RandomMagic被动-魔法武器攻击时几率性释放随机法术
        IncreasesHammerDamage被动-使锤类武器伤害提升
        ForgeHeal被动-制造物品将回复生命值
        LevelHealth被动-升级时提升生命值
        BossAndChampKillHeal
        StaminaDamage
        LevelDamage被动-升级时提升伤害
        DestroyMeleeWeaponForDmg主动-摧毁当前装备的近战武器并永久提升2点伤害
        MagicPiercingUpgrade
        MagicStaminaChanceUpgrade
        RandomMagicUpgrade
        IncreasesHammerDamageUpgrade
        ForgeHealUpgrade
        LevelHealthUpgrade
        BossAndChampKillHealUpgrade
        StaminaDamageUpgrade
        LevelDamageUpgrade
        DestroyMeleeWeaponForDmgUpgrade
        TaveezAgilityMS
        BurnDmg


        IP属地:浙江4楼2017-04-24 14:21
        回复
          请问一下关于asura的修改,用了你的存档编辑器,但是不能搜索啊,然后感觉用ue可以修改,但是我ue打开是乱码,请问该怎么处理呢,


          IP属地:福建5楼2017-04-28 17:47
          收起回复
            真的非常感谢楼主,有了他之后终于能用自己喜欢的技能了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-05-01 03:39
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              红色
              BurnActive=攻击带燃烧主动技,持续30s
              BonusDmgPerArmor=防具增加武器伤害
              EveryKillIncreasesDmg=击杀增强,max10,持续10s
              StaminaDamage=耐力增加伤害
              SpellIncreasesDmg=使用法术增加伤害3点,持续30s,最高9点
              DamageShield=护盾,反击攻击,2次
              DamageSteal=丢出匕首,造成10点伤害,杀死则获得10伤害加成30s
              DestroyMeleeWeaponForDmg=摧毁近战并增加伤害
              IncreaseMeleeDmg=近战伤害2
              InsaneDmgHpLoss=牺牲生命力增加伤害15,60s
              DmgBuffSpell=增加伤害20秒,5点
              LevelDamage=升级增加伤害
              绿色
              SpellGold=使用技能奖励5金币
              MSBoostRune=移速主动技能,持续30s
              Quivers=箭矢+20存量
              EveryRangeUnitKilledWillGiveArrows=掠夺远程必掉5箭矢
              PenetratingShot=箭矢穿透
              GoldRefillQuiver=15钱补满箭矢
              RangeInvul=格挡远程30s
              BonusDmgAgainstBossAndChamp=精英头目+5远程
              SplitShot=分裂箭头主动技
              Vengeance=远程伤害+3
              Discount=价格减少25%
              紫色
              RandomMagic=攻击带14%随机法术
              DeathJump=跳向敌人瞬间击杀主动技能
              LightningStrike=闪电伤害主动技能
              Twister=飓风主动技能
              Hex=诅咒敌人,变得弱小
              GroundStomp=眩晕主动技
              Vidyut=25伤害魔法闪电主动技
              EnemyOnDeathShootsFireBalls=敌人死亡造成火球,2点魔法伤害并燃烧
              ElectricWard=闪电守卫
              黄色
              BoostHpDuringBoss=面对boss加血5
              BossAndChampKillHeal=击败头目或精英回血5
              HealAfterRoomEnd=击败房间后回复一点
              Heal=回血4,主动技能,充能10
              HealOnLevelUp=升级回血
              BlastShield=护盾1次,摧毁后全房间20伤害
              WindShield=护盾1次,魔法伤害10
              LevelHealth=升级增加血上限
              ShrapitRekha=元素之锤20伤害,杀死敌人回复全部血量,充能10
              FullHeal=全部血量主动技,充能20
              FireShield=护盾点燃
              IncreasesHammerDamage=锤类加伤


              IP属地:湖北8楼2017-09-21 12:30
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                lou楼主 66666


                9楼2017-09-26 20:59
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