其实第一期看完以后我就有点疑惑,在这说出来希望大家一起来思考。
蜂巢迷宫的设计是基于蜂巢理论,大意是说人在蜂巢迷宫中会因为方向感缺失而迷路,理论没有问题。但我想说的是:节目道具是否能完全准确的反映出理论的本质。我认为这个道具没有!稍微熟悉一点迷宫的朋友应该都知道,有个走迷宫的必过办法,那就是左手或者右手扶墙顺墙一直走就一定能走通,只是时间会很长。其实这个蜂巢迷宫道具也存在这个方法,那就是顺着一只手,然后记忆第几个门能打开就行。举个例子,为了简单说明,我把迷宫先设为只有两个蜂巢格间,当开始进入第一个蜂巢格间,顺左手摸门,假如第一个门无法打开就摸左手边第二个门,如果第二个门能打开进入下一个蜂巢格间,那么就记忆第一个格间是顺左手走第二个门是通的。如果我要走回去,那就反过来,从第二个隔间进入第一个隔间顺右手走第二个门就能回到出口!依此类推,于是这个道具就变成了一个凭记忆就可以完成的项目了!如果某个隔间有不止一个门是可以打开的,那也只是增加了记忆量,其实跟方向感完全没有关系!而且节目中是蒙着眼睛的!看似增加了难度,其实我认为蒙着眼睛反而让难度减小了,因为它完全排除了蜂巢迷宫最大的干扰——视觉干扰,消除了方向感对人脑神经的影响,反而让选手能集中注意力到记忆上。
综上我认为,节目道具完全没有反映蜂巢迷宫的本质,而要走通其实也并不是理论上那么难。
蜂巢迷宫的设计是基于蜂巢理论,大意是说人在蜂巢迷宫中会因为方向感缺失而迷路,理论没有问题。但我想说的是:节目道具是否能完全准确的反映出理论的本质。我认为这个道具没有!稍微熟悉一点迷宫的朋友应该都知道,有个走迷宫的必过办法,那就是左手或者右手扶墙顺墙一直走就一定能走通,只是时间会很长。其实这个蜂巢迷宫道具也存在这个方法,那就是顺着一只手,然后记忆第几个门能打开就行。举个例子,为了简单说明,我把迷宫先设为只有两个蜂巢格间,当开始进入第一个蜂巢格间,顺左手摸门,假如第一个门无法打开就摸左手边第二个门,如果第二个门能打开进入下一个蜂巢格间,那么就记忆第一个格间是顺左手走第二个门是通的。如果我要走回去,那就反过来,从第二个隔间进入第一个隔间顺右手走第二个门就能回到出口!依此类推,于是这个道具就变成了一个凭记忆就可以完成的项目了!如果某个隔间有不止一个门是可以打开的,那也只是增加了记忆量,其实跟方向感完全没有关系!而且节目中是蒙着眼睛的!看似增加了难度,其实我认为蒙着眼睛反而让难度减小了,因为它完全排除了蜂巢迷宫最大的干扰——视觉干扰,消除了方向感对人脑神经的影响,反而让选手能集中注意力到记忆上。
综上我认为,节目道具完全没有反映蜂巢迷宫的本质,而要走通其实也并不是理论上那么难。