一,骑兵
1,不管你是冲骑还是近骑,弓骑,对步兵冲锋就会产生物理冲撞伤害,是直接死人的,冲撞效果根据冲锋速度和骑兵质量,步兵质量决定,质量指的是重装,中装,轻装等。
冲击骑兵的冲锋加成不是冲撞伤害,是在发动冲锋时短时间加成攻击和伤害,并随时间递减。冲锋加成递减是发动冲锋时为开始,而冲骑在50左右距离就会发动冲锋,因此冲骑对冲时,后发动冲锋的冲骑更厉害。
1,不管你是冲骑还是近骑,弓骑,对步兵冲锋就会产生物理冲撞伤害,是直接死人的,冲撞效果根据冲锋速度和骑兵质量,步兵质量决定,质量指的是重装,中装,轻装等。
冲击骑兵的冲锋加成不是冲撞伤害,是在发动冲锋时短时间加成攻击和伤害,并随时间递减。冲锋加成递减是发动冲锋时为开始,而冲骑在50左右距离就会发动冲锋,因此冲骑对冲时,后发动冲锋的冲骑更厉害。