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尝试搞明白wings的地图移动战-国外解析wings战术的长文,很精彩

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  • dunken2003
  • 圆盾
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  自从在TI6上向大家展示了具有统治力的表现以来,wings已经被认为是世界上最好的战队。尽管与其他顶尖强队的队员相比,wings缺少巨星效应。但是取而代之的,他们通过杰出的阅读地图能力以及不同寻常的团队移动来赢得比赛。在这片文章中,我们会详细分析wings是如何在地图移动的,同时试着去探寻其背后的思维过程。
一、行动方式
  在NA BEAT邀请赛决赛对阵NP期间,我留意到wings是如何运用“走在兵线前面”这种战术的,换句话说,也就是比对手的预期判断更快一步。
  看下面视频片段,NP在推进上路的时候,wings(天辉方)拥有视野并且打算切断NP的退路。注意,相对于中路的野区入口,NP把更多的注意力集中在了上路的野区入口。因为NP认为既然中路兵线是在天辉塔下,那么保证了夜魇方中路野区入口的安全。
视频来自:优酷

注意小地图的大鱼人(紫色)以及大树(棕色)


  • dunken2003
  • 圆盾
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  下面是我认为大多数战队会选择的行动

  首先炼金推进中路到夜魇中路一塔下,紧接着大鱼人从我方兵线后面进入夜魇方野区,进而到达上路二塔处。因为炼金在中路一塔出现时,术士已经开始撤退,那么大鱼人是抓不到术士的。
  然而,wings运用了“走在兵线前面”的方法。

  首先大鱼人选择从己方兵线前方穿过,进入夜魇野区(始终处于夜魇视野之外)。此时,炼金才TP至中路开始推进兵线-当术士看到炼金推线选择撤退时已经晚了。
  通过下面小视频的结尾,你能够清楚地看到2000哥在小地图上划线,wings的实际行动比2000哥意识到时要提前很多。
视频来自:优酷

  这引出一系列问题。wings经常这么干吗?这么做风险有多大?wings还会做一些其他不同寻常的地图走位吗?这篇文章尝试着去给出这些问题的答案,试着去解释为什么wings这么做。


2025-08-07 11:32:44
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  • dunken2003
  • 圆盾
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  三。抢在兵线前面行动
  当wings的举动看起来鲁莽和冒进时,他们往往来源于较高的地图自信度。下面是鞭鞭看到了敌方四名英雄围着下路符点转,所以他能够很安全的进入敌方野区。
视频来自:优酷


  • dunken2003
  • 圆盾
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  wings喜欢这种行动方式,当他们拥有很高的地图自信度时,他们并不选择去推进兵线,然而这种事是其他队伍喜欢干的。抢在兵线之前行动会在“实际的地图控制权”和“对方所认为的地图控制权”之间造成差异。这种差异会导致敌人对局势误判。在下面例子中,鞭鞭在出人意料的位置出现,进而击杀了SVG的大牛。
视频来自:优酷

     巅峰联赛6
  wings不停地在创造和利用这种“地图控制权的假象”。

    实际的地图控制权(左) 可怜的SVG所认为的地图控制权(右)


  • dunken2003
  • 圆盾
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  四。敌人对地图的阅读;敌人的地图自信度
  比赛中有很多时候,能否揣摩出对方是如何看待当前局势的,这一点非常重要,这是dota届的共识(pieliedie在MLG提出)。从敌人的角度来说,我方越多英雄上线,敌方就拥有越高的地图自信度,敌方开雾成功率也就更高。以我个人经验,对战时,我只是在特定时刻才去思考敌方是如何阅读小地图的。例如,在队友打肉山时,你自己需要很谨慎的在上路现身(最好别现身);或者四人抱团推线,你需要考虑你的敌人是否知道你落单队友在哪。
  和我不同,wings的表现似乎说明他们脑海里一直装着敌人视角的小地图的画面。他们冷静的分析这个画面,预测敌人的反应,据此来执行下一步行动。
  A。以地图控制权为目的
  当下,大部分队伍强调的是一波开雾或者团战后实现的具体目标。在下面这个例子中,,我们看到wings所在意的真实目的是地图控制权。
  wings(天辉方)守住了NP的推塔,代价是2换1。此时,上路兵线在天辉方而中路兵线是在夜魇方。
视频来自:优酷

  如果按通常情况下的“目的思维模式”,wings有两种选择。1他们可以推上路,2他们可以转推中路。SVG看到了wings有三名英雄向中路转移,他认为wings是去推中路塔。通过对小地图的阅读,SVG非常自信,打算稍等兵线然后开始重新推上路。

    魇视角来看,wings有两种选择


  • dunken2003
  • 圆盾
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  wings没有选择这两个中的任何一个选项。他们绕到上路,杀了SVG。通个这个击杀,顺便把上路塔推了。但是,要知道,在做出这个行动之前,wings不敢保证能成功杀人并且推塔。wings很可能杀掉的是术士,而大牛活了下来,这样的话,面对大牛守塔,wings什么也干不了。这说明这次行动的目的是为了打击NP对于阅读地图的自信心。
视频来自:优酷


  • dunken2003
  • 圆盾
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  需要注意的是,这一切发生的是多么的迅速。wings只有不到5秒钟的时间,如果NP发现中路并没有wings的英雄出现,那么大牛和术士就会龟缩 。下面是SVG的小地图,大家可以推想他自认为的地图阅读。
视频来自:优酷


  • dunken2003
  • 圆盾
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B。利用塔
  wings很擅长阅读敌人的行动,利用塔提供的移动力(通过TP)来开启一个自己喜欢的团战。这个例子就发生在刚才前文所说的,杀掉大牛推掉上路塔之后。因为wings都在上路,技能用光,魔法、血量都不足,NP看到了一个推下路一塔的机会。
视频来自:优酷


2025-08-07 11:26:44
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  • dunken2003
  • 圆盾
    1
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  wings看到了NP转移到下路。此时wings可以选择防守下路塔,或者转移到中路推掉夜魇中路一塔(此时夜魇中路一塔一半血量)。通常情况下,你会倾向于用对方中路一塔换我方下路一塔,但是wings选择开启自己感觉舒服的团战而不是换塔。

    天辉视角。wings看到NP转到下路
  类似的情况并不少见,但是wings做的很成功,出于以下一些原因:
  1.他们很少让对方看到自己辅助的位置。下面是2000哥的小地图-神谕和裂魂人是看不到的。这是wings的惯用手法。
  2.他们只要有可能就会选择守塔。
  3.他们能更好的阅读地图。y队对于地图的阅读以及随后行动的制定都是卓越的。(关于这一点值得再另写一篇文章)
视频来自:优酷


  • dunken2003
  • 圆盾
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  这意味着wings的对手只能要么以wings大哥为目标,要么以塔为目标。有人会质疑,NP不应该在神谕消失的情况下做出的推塔决定。但问题是,神谕常年消失,对于NP来说,他们总得干点什么。这种状况在和wings对阵时时常会发生。
  c。开雾去敌人想不到的地区;惊喜的价值
  关于这点有很多要说的,但在此之前,让我们先看一段相关的视频。wings(天辉)开雾深入到夜魇腹地,攻其不备。
视频来自:优酷


  • dunken2003
  • 圆盾
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  想弄明白到底发生了什么,得回到1分钟前,从NP的角度入手,下面是党员的小地图,使用了2倍速播放。我们将深入解析,但之前,先留意以下几点:
  1.天辉方英雄一开始在地图的下半部分。
  2.整个视频中,天辉逐步“晃到”地图的上半部。但是注意,天辉从来没有在下路现身过。
  3.因此,NP很明显认为wings开雾奔着地图上半部去了。一个夜魇扫描之后,卡尔和拍拍随后开始安心发育了。
视频来自:优酷

    wings露线,转移去上路,以及后来在下路开雾是完全出乎NP预料的
  视频开始时,卡尔在上路被抓,所以NP选择冲进天辉野区。这样迫使大部分wings英雄来到地图下半部分。NP虽然击杀wings两名英雄但是无法拿掉肉山,因为伐木机秒活(有血精石)而且毕竟卡尔早前死了还没复活。
  卡尔复活后,NP想收复地图上半部分,同时将大牛留在肉山点。这能保证wings无法偷肉山,而且如果wings有人在上路露线,那么NP反而可以快速拿掉肉山而且避免团战(TP到中路一塔,飞行鞋传送大牛的魂,而且有拍拍)。

  在视频中,wings似乎转移到上路。小强一直跟着伐木机,目送伐木机穿过河道去了上路。蚂蚁在中路线上反复出现多次。然后兽王和神谕从开始的团战之后一直没有现身。

  当wings集结开雾时,NP此时是在地图自信度非常低的时刻,因为很多天辉英雄没有现身。但是他们也不能就这样蹲在高地上等着,而且这样的话他们可能丢掉肉山。所以他们猜测哪一部分地图是安全的。因为wings一直没在下路出现过,而且下路兵线更靠近天辉方,所以NP认为wings开雾去了上方而不是深入下路绕后。

     NP认为wings开雾去上路(左图),恰恰相反,wings开雾穿过下路(右图)
  注意,wings没有推下路的兵线,即使此时的兵线按常理是应该可以适当往前推的。取而代之,他们没有动兵线,尽可能的少暴露信息给NP。这意味着wings更在意地图的阅读自信度而非地图控制权。

      进行意料之外的团战
  更进一步说:wings喜欢在不寻常的地点开出人意料的团战。下面是其中一个很有趣的示例。wings局面上落后很多,但是却在己方高台眼下尝试进行了一波意外的团战,而不是龟缩高地等待一场拉开阵型的高地战。


  • dunken2003
  • 圆盾
    1
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  下面是党员所看到的。蓝胖在中路突然显形,很明显wings开雾了。之后wings似乎散开打钱去了,所以党员信心满满去自家野区打钱去了。
视频来自:优酷


  • dunken2003
  • 圆盾
    1
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  干扰者、蝙蝠、和火枪在这种前期围着塔打架的团战中作用明显,两个甩技能的辅助,在看不见他们的时候他们依然作用明显。
视频来自:优酷

     星体禁锢阻止了小娜迦的追击,另外,这个团站对于EG其实是个灾难。
  视野。知道敌方英雄的位置会给与你地图自信度
  选择那种在低地图自信度下也能发挥的英雄。EG在比赛里用了这招。在和wings的三场比赛中,他们选择了灵活且难以被抓的核心,如白虎、蚂蚁、敌法师和水人。如果wings不启用拥有足够控制的英雄,那么这些核心玩起来就非常无解,并且不在乎什么地图自信度。EG也总是用剧毒术士,剧毒就像一辆停在兵线上的大巴车,等着有人去杀他。

     EG对阵wings时的选人
  我很喜欢EG第二场的阵容。依靠黑鸟的禁锢以及剧毒和兽王的双减速,他们能在任何塔下劣势团站中逃生。因为兽王和剧毒,他们拥有非常好的视野,再加上一个灵活的核心敌法师,
  六。wings的灵活性
  虽然wings通常比其他队伍更重视地图自信度,但其实他们的打法灵活多变而且看上去可以随意打出不同的风格。

            wings vs DC,巅峰联赛6
  在对阵dc的第一场比赛中,DC所选的阵容让他们自己在大鱼人出跳之前几乎无事可做。wings利用了这一点,使用了快速推进,推塔,控制地图,换塔的策略,而不是阵地战防守。第二场比赛中,wings知道无法抵挡出了BKB的DC,所以他们依靠双头龙,伐木机,沙王和拥有以太之镜的黑鸟,大量带线牵扯。


  • miss殇命
  • 不朽守护
    8
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分析的很好


2025-08-07 11:20:44
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  • 1Eight_Brothe1
  • 强袭胸甲
    7
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好


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