1) 什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要 100 毫秒,那么用十个线程完成改任务只需 10 毫秒。Java 在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。
2) 线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3) 如何在 Java 中实现线程?
在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用 java.lang.Runnable 接口来执行,由于线程类本身就是调用的 Runnable 接口所以你可以继承 java.lang.Thread 类或者直接调用 Runnable 接口来重写 run ()方法实现线程。
4) 用 Runnable 还是 Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承 Thread 类或者调用 Runnable 接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道 Java 不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用 Runnable 接口好了。
6) Thread 类中的 start () 和 run () 方法有什么区别?
这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对 Java 线程模型的理解程度。start ()方法被用来启动新创建的线程,而且 start ()内部调用了 run ()方法,这和直接调用 run ()方法的效果不一样。当你调用 run ()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start ()方法才会启动新线程。
7) Java 中 Runnable 和 Callable 有什么不同?
Runnable 和 Callable 都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable 从 JDK1.0 开始就有了,Callable 是在 JDK1.5 增加的。它们的主要区别是 Callable 的 call () 方法可以返回值和抛出异常,而 Runnable 的 run ()方法没有这些功能。Callable 可以返回装载有计算结果的 Future 对象。
8) Java 中 CyclicBarrier 和 CountDownLatch 有什么不同?
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用来让一组线程等待其它线程。与 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。
9) Java 内存模型是什么?
Java 内存模型规定和指引 Java 程序在不同的内存架构、CPU 和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java 内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:
线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。
对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。
前一个对Volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。
一个线程内的任何操作必需在这个线程的 start ()调用之后,也叫作线程启动规则。
一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。
一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。
可传递性
10) Java 中的 volatile 变量是什么?
volatile 是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在 Java 并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile 变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生,就是上一题的 volatile 变量规则。
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要 100 毫秒,那么用十个线程完成改任务只需 10 毫秒。Java 在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。
2) 线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3) 如何在 Java 中实现线程?
在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用 java.lang.Runnable 接口来执行,由于线程类本身就是调用的 Runnable 接口所以你可以继承 java.lang.Thread 类或者直接调用 Runnable 接口来重写 run ()方法实现线程。
4) 用 Runnable 还是 Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承 Thread 类或者调用 Runnable 接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道 Java 不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用 Runnable 接口好了。
6) Thread 类中的 start () 和 run () 方法有什么区别?
这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对 Java 线程模型的理解程度。start ()方法被用来启动新创建的线程,而且 start ()内部调用了 run ()方法,这和直接调用 run ()方法的效果不一样。当你调用 run ()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start ()方法才会启动新线程。
7) Java 中 Runnable 和 Callable 有什么不同?
Runnable 和 Callable 都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable 从 JDK1.0 开始就有了,Callable 是在 JDK1.5 增加的。它们的主要区别是 Callable 的 call () 方法可以返回值和抛出异常,而 Runnable 的 run ()方法没有这些功能。Callable 可以返回装载有计算结果的 Future 对象。
8) Java 中 CyclicBarrier 和 CountDownLatch 有什么不同?
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用来让一组线程等待其它线程。与 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。
9) Java 内存模型是什么?
Java 内存模型规定和指引 Java 程序在不同的内存架构、CPU 和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java 内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:
线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。
对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。
前一个对Volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。
一个线程内的任何操作必需在这个线程的 start ()调用之后,也叫作线程启动规则。
一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。
一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。
可传递性
10) Java 中的 volatile 变量是什么?
volatile 是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在 Java 并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。volatile 变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生,就是上一题的 volatile 变量规则。