小成本、小制作,我们是小开发团队。

前前后后做了3个月,迷上了像素游戏。
虽说第一次做像素还不太熟练,但自我感觉还挺好的,嘿嘿。

是一个突突突的游戏,有一定的RougeLike向,但没那么纯。
计划通过多代开发逐步做成一个完整的,中型的游戏。
现在万里长征刚刚完成了第一步。

开发期间还在贴吧里做了直播:http://tieba.baidu.com/p/4431888362
开发这个游戏时我们已然快断粮了,这可能是我们几个兄弟团队的“遗作”之一了,呵呵呵。
但我们爱游戏,我们爱这个行业!
最后,在提交的前夕,我竟然想起了一部老片儿里的台词,来自《北京乐与路》里平路的一句话:“男子汉大丈夫,不挣窝囊钱,不喝跌份酒,不抱小骚货”
继而想起那个桥段,平路被车撞,死之前,他拿出卡带交给司机,汽车音响里放出的歌声:
菩提本无树
明镜亦非台
本来无一物
何处染尘埃
你也来了 - 子曰乐队

前前后后做了3个月,迷上了像素游戏。
虽说第一次做像素还不太熟练,但自我感觉还挺好的,嘿嘿。


是一个突突突的游戏,有一定的RougeLike向,但没那么纯。
计划通过多代开发逐步做成一个完整的,中型的游戏。
现在万里长征刚刚完成了第一步。

开发期间还在贴吧里做了直播:http://tieba.baidu.com/p/4431888362
开发这个游戏时我们已然快断粮了,这可能是我们几个兄弟团队的“遗作”之一了,呵呵呵。

但我们爱游戏,我们爱这个行业!

最后,在提交的前夕,我竟然想起了一部老片儿里的台词,来自《北京乐与路》里平路的一句话:“男子汉大丈夫,不挣窝囊钱,不喝跌份酒,不抱小骚货”
继而想起那个桥段,平路被车撞,死之前,他拿出卡带交给司机,汽车音响里放出的歌声:
菩提本无树
明镜亦非台
本来无一物
何处染尘埃
你也来了 - 子曰乐队