以下是游戏制作公司在官方论坛的帖子里面给玩家预告的下个补丁部分平衡性修改内容:
兽人:
- 有一个错误是在把兽人武器加到战舰上去的时候,兽人战舰的火炮只计算了单舷侧的分数。当然,我们已经处决了犯下这个错误的仆役。正如你们会想的,修正这点会使兽人主力舰的分数显著上升(特别是航母)。
-重炮/超级重炮将获得“不精准”特性以对应桌面规则,在桌面上兽人大炮在15厘米以内开火也不会获得炮术表左移一列的加成。所以兽人重炮/超级重炮会获得以下命中率:
——在0距离上100%命中
——在3000距离上50%命中,而非75%
——在6000距离上0%命中,而非50%
此外,我也试过忠于桌面游戏的规则。(以前试过)兽人火炮在成功穿甲后会造成双倍伤害,但是显然这行不通,太OP了。于是我试着把这个能力替换成翻倍的暴击率。所有兽人火炮的伤害减半但是暴击率不变。
-吓你一跳大炮(Shock attack Kanon)不再能偷走数据。(我的错,一个政委会因为我没早点发现这个而枪毙我的)
嘲讽:
-我知道所有人都喜欢它现在的样子但是我决定它需要改一改:【虽然我看论坛帖子兽人+全舰队嘲讽Combo已经变成新的日常目标了,很多人在叫着要改】
施放距离从10000下降到7500
嘲讽强迫敌人攻击技能施放者,就好像这是一个玩家下的命令。战舰会按照预设行为模式行动而且不会总是靠近敌军。
嘲讽不再沉默战舰了。所有技能在被嘲讽时可以正常使用。
被嘲讽的战舰不可以使用特殊机动指令模块和行为模块【可以更改预设行为模式和开AI自动那里】。而且你也不能给一艘被嘲讽的战舰下命令
兽人:
- 有一个错误是在把兽人武器加到战舰上去的时候,兽人战舰的火炮只计算了单舷侧的分数。当然,我们已经处决了犯下这个错误的仆役。正如你们会想的,修正这点会使兽人主力舰的分数显著上升(特别是航母)。
-重炮/超级重炮将获得“不精准”特性以对应桌面规则,在桌面上兽人大炮在15厘米以内开火也不会获得炮术表左移一列的加成。所以兽人重炮/超级重炮会获得以下命中率:
——在0距离上100%命中
——在3000距离上50%命中,而非75%
——在6000距离上0%命中,而非50%
此外,我也试过忠于桌面游戏的规则。(以前试过)兽人火炮在成功穿甲后会造成双倍伤害,但是显然这行不通,太OP了。于是我试着把这个能力替换成翻倍的暴击率。所有兽人火炮的伤害减半但是暴击率不变。
-吓你一跳大炮(Shock attack Kanon)不再能偷走数据。(我的错,一个政委会因为我没早点发现这个而枪毙我的)
嘲讽:
-我知道所有人都喜欢它现在的样子但是我决定它需要改一改:【虽然我看论坛帖子兽人+全舰队嘲讽Combo已经变成新的日常目标了,很多人在叫着要改】
施放距离从10000下降到7500
嘲讽强迫敌人攻击技能施放者,就好像这是一个玩家下的命令。战舰会按照预设行为模式行动而且不会总是靠近敌军。
嘲讽不再沉默战舰了。所有技能在被嘲讽时可以正常使用。
被嘲讽的战舰不可以使用特殊机动指令模块和行为模块【可以更改预设行为模式和开AI自动那里】。而且你也不能给一艘被嘲讽的战舰下命令












