
【前言】继续Substance Painter 以下简称SP。
【研究】
第二部分:用SP绘制纹理贴图:
一、准备工作:
1、点击NEW ,载入模型(一般是低模);选择贴图大小(绘制的时候为了加快速度选择2048合适);添加外面制作的贴图。

2、模型载入进来呈现的样子,注意盖子。因为载入的贴图还没有赋给模型,所以看不出效果。

3、找到TESTURESET SETTING面板。把载入的贴图手动赋给相应通道。

4、其他的贴图可以通过烘焙获得(SP 1.3以后才有的功能,很方便)

5、左侧勾掉已有的贴图,右侧载入高模型,点击烘焙。

6、SP自己烘焙的贴图自动载入相应的通道。(其实,我是故意在外面制作几张贴图的,有了高模型和低模型,可以直接在这里烘焙所需的贴图,非常方便。)

7、在看看视窗,盖子的部分出现了螺纹,那是由法线和AO贴图增加的细节。

8、点击FILE --SAVE 保存项目文件。准备工作完成。





















