1.星球大战:前线
2013年,迪士尼关闭了Lucas Arts,并取消了所有正在开发的游戏项目,星战系列游戏的后续开发去向就成了迷。EA和迪士尼签署合约,接手星战系列游戏的开发工作。2015年的时候我们就看到了一款大作:《星球大战:前线》。
早在2004年Lucas Arts就将这个系列的游戏开发了出来,2005年有Lucas开发的《星球大战:前线II》成为了星战十大最佳游戏之一。精美画面,电影原声以及相关剧情……在十年后的今天,你可以说DICE开发的这一款前线算是高清重制:寒霜3引擎打造的画面精美、DICE工作人员亲自到拍摄场景取景,并且用技术恢复了电影中的场景,加之电影级的音效,将会让你在星战战场上身临其境。
与前作不同的是:你可以扮演帝国军和义军,但是无法参与克隆人战争。游戏重点放在了星战正传,而并未把第1-3章的内容放在其中。这也许是个遗憾,但是目前EA只曝光了这款游戏的首款免费DLC:Jakku之战(Battle of Jakku)配合电影《星球大战:原力觉醒》一起放出。也就是说:剩余的DLC,你需要购买,至于有没有涉及1-3章内容,还请继续关注。
我个人也十分期待这个作品,但是看了看Origin上的价格:终极版(全DLC季票+豪华版内容)119.99欧元,豪华版(不含DLC,但是有相应内容)69.99欧元,而标准版也是59.99欧元。价格十分值得,所以我依然打算存钱购买。
在Fortune最新采访中,两位分析师都给出了自己对于《星球大战:前线》的最新数据分析,Michael Pachter认为在去年11月时本作很可能已经收获了600万份销量,而在去年12月EA很可能又收获了另外600份销量,收益大约在6亿6000万美金左右。另一位分析师Evan Wilso认为《星球大战:前线》很可能已经完成了1300万份销量,不过由于减价打折的原因,游戏收益可能会减少。已有1000多人加入了战斗,无论价格有多高,因为信仰我始终是要买的。就像尤达大师说的:Do or do not, there is no try.
