其实早在2014年年初的时候,就有不太正规的消息,说KOF14已经开发,但有明确的资金问题。
2014年8月开始筹集募捐,也正是说明了这一消息的可靠性
为了将KOF14制作出来,所以2015年被收购,有了资金,才终于把KOF14这个坑填上,能对外公布PV了。
KOF13的成本其实应该比14要多的,因为精致的2D很吃钱,3D相比之下,就省钱了不少,国产动画就是最好的例子
2014年的SNKP摇摇欲坠,面临破产,但是手下仅仅只有手游,不足以填补现阶段的空缺,所以改用3D来制作正统的KOF续作。
从各方面角度来讲,很有这种可能性。
前两日,SNKP也正式宣布,要加强家用机的开发,当然,手游方面也加强了,但是过去的那个柏青嫂的业务,却彻底取消了。
可以说是有了被收购后的资金后,又一次的尝试迈进。
这一点,也证实了,SNKP确实很在意家用机市场。
2014年8月开始筹集募捐,也正是说明了这一消息的可靠性
为了将KOF14制作出来,所以2015年被收购,有了资金,才终于把KOF14这个坑填上,能对外公布PV了。
KOF13的成本其实应该比14要多的,因为精致的2D很吃钱,3D相比之下,就省钱了不少,国产动画就是最好的例子
2014年的SNKP摇摇欲坠,面临破产,但是手下仅仅只有手游,不足以填补现阶段的空缺,所以改用3D来制作正统的KOF续作。
从各方面角度来讲,很有这种可能性。
前两日,SNKP也正式宣布,要加强家用机的开发,当然,手游方面也加强了,但是过去的那个柏青嫂的业务,却彻底取消了。
可以说是有了被收购后的资金后,又一次的尝试迈进。
这一点,也证实了,SNKP确实很在意家用机市场。











