2)战国无双4整体游戏性 7/10分
这类游戏同样很难评什么前期中期后期,喜欢刷的人可以吧所有角色等级练满,武器刷最好,乐此不疲,一般喜欢的偶尔拿出来刷刷也无比爽快,不喜欢的可能觉得一点意思也没有,因此我只能说我的主观整体性来看。虽然说无双系列是割草游戏,但是招式的丰富程度,爽快程度尤为重要,这点上战国无双4在同屏人数上做到了,在些许角色上也做到了,这也为成功打下来基础,但是直观的对比战国无双2来看(只玩过2和2猛将传和三国45等)其实角色招式,包括无双技能释放来说都是削弱的,甚至剧情上也是削弱的,当然剧情也只能重复,很难加强或者创新。最终综合考量,我觉得7分左右。
这类游戏同样很难评什么前期中期后期,喜欢刷的人可以吧所有角色等级练满,武器刷最好,乐此不疲,一般喜欢的偶尔拿出来刷刷也无比爽快,不喜欢的可能觉得一点意思也没有,因此我只能说我的主观整体性来看。虽然说无双系列是割草游戏,但是招式的丰富程度,爽快程度尤为重要,这点上战国无双4在同屏人数上做到了,在些许角色上也做到了,这也为成功打下来基础,但是直观的对比战国无双2来看(只玩过2和2猛将传和三国45等)其实角色招式,包括无双技能释放来说都是削弱的,甚至剧情上也是削弱的,当然剧情也只能重复,很难加强或者创新。最终综合考量,我觉得7分左右。











