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打的差不多,半毕业了,对这个游戏的一些看法

只看楼主收藏回复

基本都通了,还有4个无关大局的金装,不出新的版本估计不怎么玩了。谈谈对这个游戏的看法:
1.价格便宜,可玩性高,个人非常喜欢
2.以3国为背景,里面的人物都是大家耳熟能详,给人亲切感
3.技能种类丰富,可以有很多配合,然人欲罢不能
4.还有很多其他的优点,总结不出来了。。。
如果有后续版本的话,希望增加以下内容:
1.增加阵形种类,类似以前梦幻西游那种,比如鸟阵全体加速度,天阵全体加攻击减速度,还有龙阵这种全能阵容,不同位置有不同加成。同时各种阵形还有克制关系。
2.挖掘每一个武将的存在价值,在这个贴吧学了很多东西,汲取了很多人的经验,让我能够快速上路。但是同时也限制了我的思路,到最后基本就是那几个人在打,大批的武将都只是带到60级,刷到金装就坐冷板凳了。很多类型的武将基本没用,比如速将,每个速将都有瞬杀技能,在敌对方,是我们的噩梦,但是在我方就是板凳。另外还有就是补将,这补血意识太差,害的伏羲到处赶场子。可能很多问题之前就有很多人提及,我想制作方应该会有调整。
3.武将攻击的形式是否可以调整的更加立体感;各种状态显示应该再明显一点,比如加命中,加速度,能一眼看出来。
4.最好能有武将之间的一些联动,比如夫妻在一个阵容里面,可以随机发动合体技之类。。。这个是不是我想太多了。
最后祝各位玩的开心,这个游戏越做越好!


IP属地:浙江1楼2014-11-17 17:00回复
    速将的秒杀,出技能概率低(5级也很少出)秒杀概率本来就低,这种情况只能寄托远超别人的出手次数。这样就鸡肋了,速将血薄皮薄通过延迟回合增加出手次数明显不可能(电脑的秒杀就是这种类型,血多回合多),那么提高出手速度就是唯一办法了,首先速降速度并不算快(吕布,关羽骑上赤兔就差不多速将的速度了)且速将都没坐骑加成,甘宁就是例子,但是甘宁的提速就浪费一回合,还有时间限制,再加上提速后出技能的概率,想提速出秒杀就很坑了,换种想法,甘宁的提速下如果有群攻技或高攻技,等秒杀出来这两种技能早就把敌人消灭完了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2014-11-17 17:33
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