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10-28【原创】对坦克世界的一些设(yi)想(yin)

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玩WOT快3年了,常年混8级以下,9级10级不是没玩过,从来不买V,玩得太累,太亏。玩游戏嘛还是娱乐为主,想来就来想走就走,为什么非要让游戏玩人呢。本人就是实在受不了WOW的栓人,所以才跳出来转战WOT,而且本人也是个二把刀的军迷。
玩了这么多场,有好有坏,从来不关系什么胜率,效率值之类的,玩得爽就好。下面就对增加娱乐及可玩性而言有几点设想,还望各位多加指教。


IP属地:北京1楼2014-10-28 10:13回复
    1、增加喀秋莎之类的火箭炮,可以轮式、可以履带式,机动、防护随各系的特点而定,射程不一定要比火炮远,要的就是瞬间的面覆盖,也不一定一轮齐射搞死多少辆,毁伤为主。专门治一治扎堆的。


    IP属地:北京2楼2014-10-28 10:16
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      2025-08-13 23:01:48
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      2、增加轮式突击炮/轮式反坦克歼击车。增加这类可以提高游戏的节奏,人家就是一门高速移动的炮,打完了就跑绝不跟你纠缠。而且出了这个之后,大家可以在游戏里面见到诸如德国的sdkfz234/2 美洲豹 和美军 的M8之类的轮式战车了


      IP属地:北京3楼2014-10-28 10:21
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        3、增加布雷车/扫雷车。可以在敌人可能突破的线路上布雷,迟滞敌人的进攻。防守的一方可能只用很少一部门战车和地雷阵就可以防守住数倍敌人的进攻。


        IP属地:北京4楼2014-10-28 10:23
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          增加武装直升机


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2014-10-28 10:30
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            4、双方基地不应该再以占旗模式定输赢了,以一个一定血量的建筑或者目标。优先击毁地方基地为胜利条件。PS,当然自行火炮打击也算数,但是你就甭想消灭地方有生力量了。然后地图稍作改进,基地周边可以增加一些掩体增加击毁地方基地的难度。


            IP属地:北京7楼2014-10-28 11:33
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              5、增加精英战车模式。这个不是车库里精英战车,而是双方在战斗中,综合战斗数值最高的那辆,在战斗中可以获得精英的标记(诸如脑袋上带个标识什么的)车辆指标可以得到相应的提高,这个才算班长嘛,图标显示排第一个管个鸟用~~~一点实际意义都没有


              IP属地:北京8楼2014-10-28 11:42
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                6、可以适当的增加坦克武器控制种类。对于那种多炮塔坦克比如M3格兰特李、T-28那类的,建议可以增加坦克的 机炮/机枪控制。我个人认为好处呢是,坦克更真实了,然家本来就是这么设计的,所以呢你也可以这么用,虽然不怎么管事,也不太好用。第二个呢,机枪可以用来闲来没事打打地图里面某些类似汽车啊,油桶啊,房子啊之类的。(当然也可以打敌方坦克,虽然打过去没有伤害,但是叮叮当当的听响也不赖)


                IP属地:北京9楼2014-10-28 11:50
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                  2025-08-13 22:55:48
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                  负七的十几挺机枪已经饥渴难耐,咪咪五表示我一个可以打五个


                  来自iPhone客户端10楼2014-10-29 00:16
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