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EZ天赋符文技能加点、召唤师技能、出装、使用心得

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玩了好些年EZ,说一点心得:EZ绝对是ADC王者,但是很多人瞧不起他更多是因为自身操作水平的限制,用玩盖伦的方式玩EZ当然会被虐成渣,就好比让身经百战的狙击手去和人肉搏。EZ的最大优势就是Q短CD长距离减CD,外加E的逃跑,这就会出现别人打不到他,他却可以打别人的局面。所以我玩EZ,天赋只出攻击,符文全部出攻击力和法强,召唤师技能带闪现和点燃。
技能加点一般是QEW之后是有R加R有Q加Q有E加E,什么都加不了的时候加W。
出门:多兰+红瓶,第一次回城:耀光(EZ缺蓝)+红蓝瓶,第二次回城:净蚀+鞋子+红蓝瓶,第三次回城:合出三项+十字镐+红蓝瓶,第四次回城:合出轻语+吸血鬼权杖(或是暴风剑)+红蓝瓶,这时候就能很好的打击对手了,第五次回城:合出饮血剑+合出狂战士胫甲,之后就是升级鞋子和出无尽之刃两把,一定要先出暴风剑,再合出无尽,因为格子不够。
综合来说就是:三项——轻语——饮血剑——无尽之刃——狂战士喧哗——无尽之刃,此为六神装。
ADC高输出低防御,是敌人最想第一个杀死的定位,所以那些个鼓吹大盖伦的只能说神经大条,无法胜任ADC这样细腻的定位。
EZ非常怕控,十控九死,所以对付莫甘娜阿狸光辉等可以早些出鞋,尽量躲在小兵后面,对于努努流浪石头人和狗头等,就只能多练习,避开他们的控制范围,让他们将控交到队友身上再上前打击。
另外EZ的E十分重要,没有九分把握不可以轻易跳进团战中心拿人头。所以我团战的时候大多不出E,一旦团战势利,可以立即E走逃跑,因为就算跳进去换了个人头也不值,要知道ADC的命比坦克值钱。
还有就是补兵,前期Q兵+Q英雄,合理用红蓝。中期不团战就补兵,刷野怪,尽量快速的刷钱,因为ADC是最需要昂贵装备支持的,正常打完一场没补200以上是说不过去的。
有听人说过EZ对线其他ADC的Q的优势,个人没有感觉出来,只能说表现一般。尤其在对阵奥巴马等拥有贯穿性技能的英雄时甚至处于被动。
E的运用可以说是至关重要,在配合队友抓单时,千万不可先出E追杀,因为对手很有可能不跑了直接先干死你,那样的话就没法逃跑坐地等死了。上面说过,其他定位换个ADC是很值得的。就算追杀时处于后排,也需要时刻谨慎,补刀的同时注意敌人动向,因为敌人依旧可能会抓着你拼死一搏。
当然,EZ脆的不行,非常怕刺客也怕盖伦的草丛突袭。所以前期插眼,注意敌人动向,中期单独带线不可以太远,独自将兵线带到敌人内塔几乎就是送人头。
还有就是ADC这个位置是很依赖团队配合的,不像刺客单兵作战可以无视队友的渣渣。辅助抢兵,队友的失利都会对ADC产生巨大负面效应。而ADC又是个依赖金钱、依赖队友,最高嘲讽最脆的定位,所以很多人单独玩ADC会觉得很难玩。
最后,说说玩EZ的感觉,风一般飘逸的男子,LOL最帅的帅哥。永远在0.1秒里享受着天堂和地狱的刺激。盲Q盲R的收割......鼓吹大盖伦的那些个草包又怎么会懂?!!


1楼2014-10-24 20:19回复
    破败怎么样


    来自Android客户端2楼2014-10-24 21:24
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      2026-09-30 19:29:53
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      呵呵,盖伦不牛逼?只不过没以前屌了而且楼主说的都是顺风装逆风装呢?还有在团战里面谁高爆发谁就最屌。EZ除了机动性以外我真的找不到什么特别突出的地方


      来自手机贴吧3楼2014-10-25 00:24
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        再补充一些:
        关于EZ爆发
        这又牵扯到了EZ的关键技能E,虽然E放出的魔法箭有随机性,但是熟练运用就能根据走位和敌方英雄小兵的位置准确判断出魔法箭的目标。所以前期对线时可以找准有利时机Q中敌方ADC后立即E过去,补一发E的魔法箭,如果补不中,迅速后撤保命,老老实实补兵,再次等待机会。一旦补中,紧接着一个W加点燃,对方ADC瞬间就元气大伤了,当然,这一系类操纵和判断都在几乎0.1秒内完成,这时候就要看情况考虑是要平A加Q一下放R收割还是后撤保命,毕竟这时候自己也会被技能击中,敌方辅助也一定已经反应过来,冲过来保护。当然有时候放R赌一把也会有,因为这时候还有个闪现保证存活。这就是我EZ的爆发。
        关于W
        W被砍过,不太喜欢用W了,除了确实需要累加伤害时用一下,前期对线几乎就不会用W,太耗蓝,范围窄几乎不算AOE,距离短,伤害还低。
        关于冰拳
        确实冰拳对于缺蓝缺控的EZ很有利,我之前也出冰拳有过很长一段时间。但是后来就觉得有些许累赘,输出不太够,被动和三项重复,而且我玩EZ常常能杀敌拿BUFF回蓝或是打野回蓝,所以直接放弃了。不过新手还是可以将一把无尽换成冰拳来提高生存率的。
        关于破败
        我用破败时经常出现这种情况:杀人或是被杀时拼命想按出破败的主动,但是平时很难注意有没有冷却完毕,所以有时候适得其反,打不出该有的操作,感觉这和阿狸的冥火不太一样。我觉得对于EZ这种灵活型,还是按键少点为好。另外破败输出不太够。当然,只是个人想法。
        关于补兵
        我玩EZ补兵主要还是平A,只有当两个兵都快挂时才会Q一个,平A一个。或是判断失误没A死,再Q一下。或是离得太远A不到Q一下。为什么少用Q呢?因为EZ缺蓝。我玩EZ,一般回城都是补蓝加出装的,被击杀或是被打残的情况不多。其实打残这种事啊,哎,一般都是被其他定位打到就死了,没有打残这一说。ADC的磨血都能喝血瓶恢复。
        另外双方集结准备开团时,也不要忘记补兵,因为钱是最重要的,并且EZ的R少个小兵就多份伤害。


        4楼2014-10-26 23:11
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          说的不错 玩ez就是要敢秀 敢操作


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2014-10-28 13:58
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            .请问出了冰拳和魔切,魔切的双倍能奏效吗?


            来自Android客户端7楼2014-10-29 00:03
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              来自Android客户端8楼2014-10-29 21:43
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                朕也是非常喜欢玩ez的


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2014-10-29 21:56
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                  2026-09-30 19:23:53
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                  EZvs蛮王
                  (回复XXXX梦在,抱歉不小心删了你的回复,重新回答一下遇到蛮王是否要出冰拳的问题)
                  EZ与蛮王一般在中后期团战会频繁相遇,如果EZ前面有坦克,身边有控,不出冰拳面对蛮王也是没有压力的。利用好队友,就不害怕蛮王。另外前中期打出人头优势,当上CARRY,刷BUFF就不会有队友提出异议,有了红蓝BUFF,单独面对蛮王不出冰拳也无压力,无非是无限Q放风筝,除非是自以为有E傻傻上去平A送死。
                  另外要讲一下蛮王的打法,蛮王喜欢从野区绕到我方队伍的后排突袭切脆皮,切死脆皮后自己还很健康,而我方队伍没有了输出,蛮王就可以开大配合队友拿三杀四杀了。
                  应对策略:中后期需要注意蛮王的动向,尤其在我方推敌方中路内塔或是敌方推完我方中塔被我方队伍追击时,因为这个时候我方队伍菊花远离防御塔,没有保护,是最适合蛮王用这种打法的时机,观察蛮王是否在小地图中,距离自己有多远,然后判断是继续进攻还是后撤求稳。一旦他消失在视野中就要注意了。
                  当然,勤插眼堤防,在上面说的情况中,要提前插眼,中塔两边草丛和河道草丛都要看情况插眼。
                  另外就是需要多加练习,养成一种类似第六感的意识,形成一种类似于对比赛节奏的掌控的意识,也就是料敌于先,“如果我是蛮王我现在会怎么做”之类的,正如孙子兵法所说知己知彼百战不殆。一旦神功练成,不出冰拳照样把蛮王按的死死的。


                  10楼2014-10-29 22:06
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                    EZ是我玩的最久的一个英雄,不论那个版本都在玩,他们都说应该跟着版本走,这个版本EZ不强,可我觉得EZ真的非常强,EZ一起,几乎必赢,支持EZ,支持楼主~~


                    来自Android客户端11楼2014-10-29 22:16
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                      六神最好还是带个复活甲吧,后期容错率高点


                      来自iPhone客户端12楼2014-10-30 15:03
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                        我玩ez都是三项杀人刀和回蓝镰刀,接下来看对面肉多出破甲弓,都是脆皮的话无尽,最后可以出个保命装备,鞋子出cd鞋附魔的话出那个普攻下加速度的那个,配合三项被动速度贼快,逃跑时配合q对面追都追不到


                        来自Android客户端13楼2014-10-30 15:23
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                          我和朋友双排下路,EZ带AD符文,开局多兰剑出门,回家就出个耀光,再出个杀人书,之后是巫妖,法穿鞋,帽子,大天使,法穿棒,702法强,开团找时机一个R五个,基本都刮去1000多,Q后平A触发巫妖被动就是1.2AP加成,再W,伤害爆炸,不过一定要双排,辅助要清兵快的,天赋是30.0.0


                          来自手机贴吧17楼2014-11-02 08:56
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