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看了巫师3战斗视频

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感觉不同的动作之间有些不协调,有的时候后闪跟个别回旋攻击的速度太快,简直像镜头放快的感觉,像巫师3这些动作细节,我觉得有待改进。另外,地图既然是无缝衔接,希望动作也可以无缝衔接,比如人在空中转身的时候突然变成后闪,觉得有悖于写实的战斗风格。巫师2的写实战斗风格我喜欢,只是右键攻击有点软绵绵的无力,还好这个问题在巫师3中得到了矫正。
PS:谁能帮我把意见发到官网?当然用英语http://forums.cdprojektred.com/forums/6-The-Witcher-Series(不知道是不是官网)


1楼2014-09-24 22:05回复
    据说可以直接中文提意见。。。


    IP属地:重庆2楼2014-09-24 22:25
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      2025-10-03 01:17:17
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      不感兴趣
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      no kiding巫师3战斗已经顺畅衔接到极致了 那个鬼畜的跳闪不但是改善和取代2代被人诟病的翻滚 而且是让玩家能够及时取消攻击动作避免被围 旋转砍只有在砍狼的那一瞬间爆提速了下 你的意思是跳闪和这个旋转砍影响战斗的真实性 那请你提点实际性的建议 比如用什么动作和方法取代你所说的跳闪 旋转砍速度太快我想你就别提了 没人会理你的 游戏的战斗就是完整和体现游戏里的设定 而不是一味地纠结真实性 你连真实性的标准都没有说 况且巫师3现在就几个演示 演示的难度都不得而知 你在战斗上吹毛求疵还不如把精力和时间放在完善开放世界细节上呢 巫师2重砍软绵绵?你玩熟点巫师2再来说吧


      4楼2014-09-24 22:54
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        LZ觉得速度太快不妨试一下到时候把PC版画面开到最大也许就没那么快了。


        5楼2014-09-24 22:56
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