1龙博
,龙博这个浮空是相当坑爹的,千万不要用它去试探对手,它不可能完美收招,尤其是远距离变3段,经常第一剑打到对手,对手就能立刻受身然后用快速技能反制,而龙博不能收招,变招,结束还有硬直,所以,龙博只能在敌人僵直等不能还手的情况下用,龙博第一下一旦失败,打完立刻闪避,如果对手是菜鸟的话,他可能抓不住你的收招破绽,是高手的话,就完了……
2缠龙手
,这个抓投,不是很给力但是很有用……单独把它拿出来讲没有意义,因为它出招太慢,对手只要有体力,有快速出手技能,都不会吃,所以用它只能是对手僵直和出其不意。破玉掌:明天就要删除流血状态了,这对于中端以上的气宗擂台pk来说,是一个好事,终于可以不被弹反了!由于破玉是瞬间钢体,可以用它来破解敌人的不可收招的非钢体,非霸体技能,比如气凝那又臭又长又不可收招的1段,剑宗的风卷,注意跟剑宗打时,千万不要在剑宗用风卷之前使用破玉,用完后会被卷的不要不要的……破玉使用失败后,如果对手有抓投技能,你需要立刻闪身来防止被抓投!
3气凝
:这个曾经让敌人闻风丧胆的神技,已经被敌人赶下神坛,从可以随时收招变成了一段不可收招,所以气凝试探对手一定要谨慎,敌人体力超过300请不要用气凝来试探对手,气凝一旦试探失败对手就会用瞬间钢体技能或者闪避加快速起手技能反制,请根据实际情况2段变招破玉(感谢剑破侠枪默笙的指导),或者收招防御,注意对手直接闪避加抓投,所以收招瞬间还要闪避。气凝还可以反制敌人的突进技能,比如奔雷,断云等等,中气凝后会有短暂的不可防御状态,所以如果敌人中气凝后很快受身,你可以闪避加断云继续压制
4气旋
:这是气宗神技,有两个用途,近身破招,试探,远程画圈牵制。气旋起手还算快,可以用来破敌人技能空隙,中气旋后会有很大的僵直,有经验的老手可以接上缠龙手,没经验的你可以接气凝,气凝一段变乘风,变飞鸿。至于画圈,距离够近对方又是菜鸟的话,你可以画圈加碎金把他浮空,如果你处于劣势,画圈后可以躲在喷沙的后面喘息下……画圈后也要防御对手的钢体技能
5碎金
。碎金是最快破防没有之一,但是它的缺点和它的优点一样大。要领1,距离一定要近,贴身距离就算大神很难躲开碎金。2,破防后收招有硬直,可以闪避接其他技能,也可以直接气凝。3,尽量不要用碎金试探。实战技巧:1,对手近距离防御,直接破防攻击。2,碎金出手打到敌人后,不论有没有破防成功都立刻闪避,可以最大程度降低风险。3,出其不意,对手用一个可以收招的技能攻击你,你直接闪避加破防,他见你闪避立刻收招防御正好被破(这个要根据对手的习惯而定,有些人更喜欢直接变招而不是收招),4,对手使用可收招但中间没有僵直的技能(如侠枪拨草),可以不用闪避,直接破防,侠枪用拨草时都非常谨慎,通常时刻准备收招,你一动,他看不清是啥技能就习惯性收招,正好吃(风险很大,如果他没收招就完了),5,在对手用完技能后直接使用碎金。以上所有技巧都建立在你对敌人极端的了解以后,请不要盲目套用,知己知彼,才能百战百胜!
6奔雷
,以前的气奔大家都懂得!可惜被砍了,所以奔雷只有两种情况能用,第一是对手没体力了逃跑,远距离过去插他,第二就是当身了,如果近距离你算到对手没体力了,一定要闪避加奔雷,不然特别容易被打断。断云:断云触发距离很远,但是实际攻击距离没那么远,所以看好距离再用,断云失败后收招很慢,如果敌人有能力抓你破绽的话,断云失败立刻闪避。流星赶月:逃跑技能,也可以远程打断,比如对手的突进技能和蹲坑。飞鸿:出手很慢,但是判定很强,第3下攻击敌人可以受身,所以要很谨慎的看敌人反应是收招还是变招看自己的套路吧~
7气斩
,在通神打法没开发出来前,这个技能没啥好说的。还有哪个技能没有分析?貌似只剩下霹雳了0.0霹雳这个新技能,真是让人眼前一亮,不错的使用距离,不错的伤害,当然最主要的还是帅。一旦出手,天下我有,若被打断,被虐成狗。。。。起手很慢,类似飞鸿,但是过程中会消失半秒,这个消失是真的消失,但是当幻影出来时就可以被攻击到了。这个技能收招类似龙博,总有那么一点空隙留给敌人,所以使用要非常谨慎。不错的伤害,只是他的外表,隐藏在这个华丽外表下的是,防御他需要消耗200+体力的邪恶内心。没错,他非常适合对敌人进行体力压制,敌人体力不足200想跑开喘息?做梦!!!当然霹雳通常被用来输出,他不管敌人站着躺着还是飘着,都能给敌人放血。至于他的无敌时间,是个非常邪恶的东西。可以用来躲避一些技能,比如法师的小冰球,可以用霹雳轻松越过冰球攻击对手,在也不用跟法师在冰球之间玩老鹰捉小鸡了!!!
2缠龙手
3气凝
4气旋
5碎金
6奔雷
7气斩
Dawn













