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【AGITO】关于绊事件的一些传言和验证

只看楼主收藏回复

之前说过绊值最高是15000,并且只能找一个人达成恋爱关系。
今天要综合列一下以上信息的出处。
1、最初提出最高绊值是15000的是某声称和DUECE达成恋爱关系的日站帖子。
发帖时间是5月29日。PO主有图有真相。

回帖纷纷询问是不是只能有一个恋人,两小时后,PO主晒出另外一张图。

图上可见这还是ACE没有出现的时期。
PO主是如何在短时间内把好感度堆上来的不得而知。
从第二张图来看PO主玩的应该是安卓版。
就后来别的玩家反映的他们自己玩的情况综合来看,该图为PS的可能性非常小。
而从第一张截图和第二张截图CATER的绊值增长情况可以判断,PO主应该是在使用游戏内的某种手段(可能为合成绊技能)而非拆包apk修改参数来增加好感度。而不管是合成绊技能还是打招呼还是战斗中使用绊技能,都是需要和服务器连线的,在不连网的情况下做不到。那么问题就是,PO主哪里来这么多水晶来抽绊技能呢?
所以卤煮推测,PO主使用的是修改过水晶的测试版来截图的。
从上图可以得到三个信息。
· 绊值最高为15000
· 绊值为15000时可以和异性角色成为恋人,和同性角色成为挚友。
· 恋人可以同时有数人。
但是这些设定现在依然没有改动吗?


1楼2014-07-03 22:09回复
    从游戏发布玩到现在的玩家应该都记得,
    在第一个发布版本中,每次和原零组成员打招呼,他们所增长的好感度是【不同的】。
    人有自来熟和慢热之分,这种设定很好理解。
    但在第二次版本更新后,这个设定被取消了,每次和原零组成员打招呼所增加的好感度都变成了13。
    可见官方对绊系统的设定是有过修改的。

    这是6月28日日站玩家的帖子。
    说的是绊值为14600时显示出MAX的字样(印证了上一楼那两张图并非PS),没有发生事件。
    并表示不知道绊值存在到底是什么意义。
    这位PO主并没有提到恋人和挚友的相关情况,据此判断这部分设定可能已有所改动。
    据之前游戏宣传时的传言(出处不明),游戏会根据绊值的情况而导致不同的结局。
    所以是不是和某角色达成最高绊值的时候,会进入该角色的专属路线呢(喂你真当这是乙女游戏吗……)而因为目前剧情并没有更新到那个进度,所以是没有事件的。


    2楼2014-07-03 22:26
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      2025-11-20 11:33:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      恋人复数这个感觉不靠谱,就算是最高级的有复数,可能也会换种说法,明目张胆开后宫也太那啥了点


      IP属地:福建6楼2014-07-04 00:33
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        唔……发生了什么么


        来自Android客户端7楼2014-07-04 18:18
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          真的是爆炸性……信息量略大…………不过可以来无数次轮回这个设定倒是蛮喜欢的【喂!!!
          找到了存档点点赞wwwwww
          简直是想看完所有选项结果的强迫症福音!!!


          IP属地:山东8楼2014-07-04 20:49
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