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试答新手遇到的一些问题

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昨天群里在讨论关于正确引导新手的问题,今天值班没什么事就想将游戏中的一些问题做一个整理,以前发过一篇经验分享贴,贴吧事故被删了,现在的贴吧也不知还有没有人在管理,想到哪写到哪,希望对新手朋友有点帮助。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2014-04-20 09:35回复
    高尔夫之星个人认为是款难得一遇的神作,不高的配置要求却得营造出非常逼真的场景和极佳的游戏体验,据说有70多种因素影响到球的运行(当然我们只需考虑主要的几种因素就行了),每一次的挥杆运行状况很难被再完全的复制,极细微的差异造就的结果往往会相差很多,这使得这个游戏常玩常新,再加上游戏带入感极强的大自然背景声,相信很多新手朋友都会很快对球入洞时那悦耳的声音上瘾。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2014-04-20 09:53
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      2025-08-30 06:56:50
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      关于游戏的功能界面,新手朋友大可以自己多摸索,能点开的都点开看看,平板,手机又不会被点爆怕什么,点错了偶尔走点弯路也没什么,或许反而会加深一些理解,这个游戏本身就是适合不断的摸索和发现的人来玩的。想短期的玩玩,简单的消遣的人是体会不出这个游戏的乐趣的。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2014-04-20 10:04
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        关干游戏的生涯任务,很多新手朋友有迷惑,什么7切球,3杆完成什么的,不知道怎么完成,其实这都是翻译不准的问题,这是个国际游戏,咱们只当它是在线翻译,只需意会,多试试,低球不行换左曲试。多试就试出来了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2014-04-20 10:10
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          关于加点,新手朋友选全自动吧,别急着追求力量大,距离远,高尔夫并不是一味追求要打得如何如何远,在自己所能达到的范围内如何有效的控制是很重要的,也是乐趣的来源,沃特说的:“高尔夫是减少失误的运动。”


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-04-20 10:16
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            关于装备,传说>独特>罕见>高级,高级是高级甩货,罕见是谁稀罕见,独特才堪能用,传说才是标准装备,泰勒梅是土豪用的,平民的追求是C2和G7,别以为传说的排行版上C2不在第一位,那是球具赞助商的排行版,总能力值更高的装备才是更好的装备。在这里提醒一下用名品券强非传说装备的,如果你用名品券强独特甚至以下的装备,那你是对不起名品券,如果你用高级券强传说装备,那你是对不起传说装备,这游戏赚星不易,花星易,还是且用且珍惜吧。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2014-04-20 10:30
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              关于开箱子,土豪无禁忌,新手朋友别急着开积分箱,积分留着可以先买积分商店的衣服,GP箱,闲得蛋疼时可以开一开,那里面的衣服抽中率是极低的,好多大神都没几件那里面的衣服,50星箱子可以攒高级箱券再开,可以攒多了开,也可以顺手开,拼人品的,用星来开往往会造成伤害,随意吧。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2014-04-20 10:40
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                关于技能,在等级允许内,能学满的尽量都学满,高技能带来的帮助大于服装的效果是显而易见的,轻击球类技能(劈起,切滚,削高)要优先学满,轻击球就是停落点在球洞5码以内,有加分的,还有沙坑,长草球技能,也要优先学满,有人说要完全避免落入长草,沙坑,其实最坏的情况只有2种,落水和OB,长草和沙坑有时也是进攻的一种手段,满技能的长草沙坑球你会发现准度提高了不止一点点。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2014-04-20 10:53
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                  2025-08-30 06:50:50
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                  影响挥杆的因素主要有:距离,风,高度差,起球点横向地偏角度,果岭地型。更深一点的话还有所用的杆型不同(木杆,铁杆,几号杆),起球点纵向地偏角度,温湿度等,新手只需考虑几种主要的因素就可以了。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-04-20 11:02
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                    距离=初始距离+-高度差+-风力影响


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2014-04-20 11:05
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                      横向地偏调整度=距离/100x地偏度数(反向)。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2014-04-20 11:08
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                        风是个熊孩子,既使神级高手也往往难以完全将其驯服,我只能提供一个基本参考,按横风算,100码,1级风偏1.4码,2级风偏2.8,3级风偏4-6,4级风偏8-10码,所用技能不同,高低差不同,风的影响也不同,比如高球受横风影响更大,劈起球受纵向风影响更大,从高点击球到低点受风影响增大,从低点击球到高点受风影响变小等,需游戏中多加揣摩。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2014-04-20 11:24
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                          其实风还有种更简便直观的算法,恕我就不言其详了,有兴趣的可以加群讨论


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2014-04-20 11:28
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                            还有什么,哦,新手朋友大概最关注的推杆和切杆的技法,最有趣味也最令人头疼的一环,我也头疼,其实是有规律可循的,可我现在的头疼正是那些规律所带来的,在这里我只是奉劝新手朋友们,好好利用那些初期任务送的推杆向导,在生涯任务中多练习,在最后一洞结束前退出是不扣除道具的,体会那种本能的推杆感觉很重要,高尔夫是一种运动,不是解微积分,所有的运动类项目都是焕发出人的本能性反应,流畅的才是愉悦的。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2014-04-20 11:43
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                              2025-08-30 06:44:50
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                              群友 前来顶帖 还有76风就不要写了 算法不同 技能不同 有点复杂 自己摸索最好了 我的算风和你都不同


                              IP属地:黑龙江来自手机贴吧15楼2014-04-20 11:45
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