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再谈CeVIO正式版

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嗯……接着上一篇来吧。最近经常玩CeVIO,这次说说CeVIO的优与劣。
优势:
1.能说话
V想要调说话 再怎么费力也不如CeVIO直接输入来的真。。。这是当然的
2.体积小
相比V,CeVIO体积小得很,正式版不到200M,V随便出来个声源都比CeVIO大。这也不需解释。
3.高自动化
网上有人把cevio合成的干声导到VocalListener里获取DYN参数再导入V……效果还不错!另外呼吸声很棒,还可以手动添加。不过高自动化有时对于追求自由的参数大神来说也许是个障碍。。。
4.参数编辑器先进
这点是感觉最爽的一点。就拿PIT来说,V中的PIT参数是在钢琴卷帘下方,还受到另一个参数(大概叫PBS?)的控制,画起来很难掌握最终会弯到哪个音上去……而C中是直接对应在钢琴卷帘上,想弯到哪个音直接画过去即可。其他参数的调节比如TMG和VOL也是如此,很强大&方便。虽然我还不太适应颤音的调节方式(在颤音调节上V更傻瓜化一点)……
另外C编辑器在任意地方开始播放都可以,而V在一个音的中间开始播放的话,这个音是不会发声的,要等到之后的下一个音才行。
不足:
1.衔接不自然 唱歌像说话
这点是最为诟病的一点,如果之后不好好解决这个问题,必定影响cevio的发展。因为cevio是做语音合成起家,歌唱合成是后来才有,导致现在歌唱也有点像说话的模式,音与音之间不如专注于歌唱的V拼接的自然。我听了几个试听(免费版做的)基本或多或少都有点这种感觉。这个在正式版中可以用TMG配合VOL调整。但是这毕竟是一个合成上的问题。
2.编辑器问题
首先速度。我一直不赞同.NET的程序必定比C++慢很多这个说法,良好优化的.NET程序不必C++慢多少(一己之见,各位轻喷)。但是CeVIO编辑器确实有点慢。。。当然C的运算量比V肯定大很多。。。
编辑器的第二个问题是插入WAV轨不显示其波形,因此不好判断哪里是伴奏的开始,而且音频序列(包括但不仅限于WAV轨)横向拖动的时候不显示虚线框,具体拖动了多少,得看你手感了。。。
第三个问题是按空格播放问题,首先必须得确认焦点激活在某个音轨上才能按空格播放,否则无反应。。。然后有时会告诉你播放失败,通常是因为你按空格按的太快了。。。
第四个问题是插件系统。不支持VST插件系统是一大劣势。。。然后编辑器本身也没有V那样的JobPlugin,导致一些自动化处理比较麻烦。如果有的话,相信有人很快就先写一个VSQX2CCS出来了。然后VocalListener什么的没准也有了。
第五个问题是歌词。只能输入假名,多支持个罗马音又能如何!另外选中一片音符修改歌词的时候不会显示现在设定的歌词,也就是说你如果要改一片歌词,不能在现有的基础上改,必须把这些歌词全部重新输入。
第六个问题是声音太小,贴吧里也有人讨论过。声音小也无所谓,但是把声音推杆拉到比较大会失真!这就不太合理了。。。
其他
1.CeVIO能不能出中文声源?
据我目测CeVIO在歌唱合成中也是用了语音合成的一些技术(只是目测)。如果是这样,由于它的语音合成引擎仅限日语,那么短期内很难出中文。而V主要的算法都是不同音之间的拼接,这简直是全球通用的东西。
2.CeVIO怎么赚钱?
这是我想问的。CeVIO现在的声库都直接放在最新版的安装包里了。以后是否也能通过声库赚钱?估计这样的话程序还得改……
——Ulysses


IP属地:上海1楼2014-03-21 11:57回复