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水贴:红警95rules.ini的平衡性修改AND游戏中的小发现

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一楼防吞


IP属地:山东1楼2013-11-29 09:48回复
    都知道红警95苏盟两军的战斗层次完全不在一个面上,而盟军地雷车的“反坦克地雷”还有轻型坦克的“机动性”因为操作要求太高的硬伤,基本无法发挥作用,两军对抗,除了坦克海,盟军几乎没有胜算。
    不过这也符合当时苏联的情况,苏联的军工当时与美国还要强,解体时被拆卸的军事车辆不计其数,退役和停造的海上单位更没法说,我们的瓦格良也是其中停造的舰船之一。
    再说一点废话,除了上面战斗力不相等,还有操作上:
    一、轻型坦克和地雷车不能发挥优势,轻型坦克单挑任何坦克(电车除外)没有任何难度,地雷车群如果能一键布雷并能穿越地雷,防守毫无压力
    二、遭遇战中(有电车的版本),两个坦克厂以上不再增加制造速度。
    三、制造菜单,如果能换成红警2的就完美了,上下移动菜单来选择制造真心蛋疼,很少人造小兵,除了操作,在菜单里选择也是一个硬伤。


    IP属地:山东2楼2013-11-29 09:48
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      2025-08-14 04:25:13
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      关于rules.ini的修改,这是我自己个人喜好而改的,在不平衡中增加一点平衡
      先是坦克:
      火箭车、矿车、地雷车、轻型坦克(20以下的吨位)不用改,属性刚刚好
      中型坦克(20~40吨位)要改,作为盟军主战坦克实在太废,其实也不过加个副武器“车载机关枪”,这样能清理电脑的人海,更重要的是火箭兵。
      重型坦克(40~80吨位)要改,原速度是7,改为6,削弱速度。强度要改,原强度是400,和中型坦克一样,这怎么可以呢,吨位也是白加的吗?我个人认为增加强度、削弱速度,完全合理。
      猛玛坦克(100吨位)不用改,价格、速度、强度正合适。
      雷达干扰车要改,加装舰载防空火箭,具有远程攻击的能力,虽然攻击不强。把警戒范围调低,改为4,为是的防止其自动攻击范围内的敌人。必竟它的主要作用是干扰对方雷达(对战中相互有效,电脑对玩家有效,对电脑无效)


      IP属地:山东3楼2013-11-29 10:05
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        接下来是建筑:
        大部分都不改,很合理,我原来把司令部的装甲换过(混凝土结构concrete),换了后发现猛玛用火箭弹攻击,而V2火箭2发就秒,被摧毁的太快,后来就改回重型装甲了。
        坦克工厂、碉堡、储钱罐、飞机跑道的装甲换为concrete(混凝土结构),暗堡改为重型装甲,其它不换。
        炮台要改,这占破东西,耗电居然是40(半个小电厂)你妹的,看守炮台的人天天上网看H片吗?而且电力不足时还能运行,这充分说明炮台的工作人员不务正业吹空调玩电脑。果断改为20,自动装弹系统和照明足够了。价格改为800(原因后面说)
        暗碉要改,除了装甲,耗电改为10。
        碉堡要改,同上,改为10。(让你们看H片!!)
        防空炮要改,耗电50啊,哦,晚上要开灯火管制。那改为25,苏军的导弹才费20呀,省着用足够了。
        其它的我看了一下,比较合理,不用改。


        IP属地:山东5楼2013-11-29 10:38
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          空军:
          把苏军的雌鹿直升机的耐久改掉,原为225,改为150,
          米格战机的耐久原为50,改为80,价格改为1500
          米格的强度居然比雅克还要低,不合理啊,价格和直升机一个价,可能吗
          其它的不改了,也没得改了,空军单位太少。


          IP属地:山东6楼2013-11-29 10:45
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            海上单位。
            把直升机航母改出来,要在aftrmath文件里改,名字是Carrier,TechLevel(科技等级)改为10,Owner(拥有国家)把soviet删掉,不删也没关系,电脑又不会造,玩家对战另一说。(玩家对战,rulest和aftrmath的属性要相同)
            其它的不改了,挺好。


            IP属地:山东7楼2013-11-29 10:51
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              步兵:
              医疗兵价格改为500,800实在太贵了。
              机械师改为500,950太贵。(要在aftrmath文件里改)
              其余不变。
              最开始我还改过谭雅和战场元帅(不是沃尔科夫,虽然长的一个样),属性相同,谭雅归盟军,战场元帅归苏军
              但元帅没有头像,制造时是一个黑框,不好看,后来就不改了,统一使用谭雅。


              IP属地:山东8楼2013-11-29 10:55
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                武器系统,也是平衡的关键
                车载机关枪(吉普车、装甲车、中型坦克):伤害居然和普能士兵的一样,可能吗再怎么着也是重机枪吧,射程和伤害能比吗?果断改为25,速度15。
                75mm反装甲加农炮(轻型坦克):射击速度不够快,40改为30,距离太近,射程改为4.5。
                90mm反装甲加农炮(中型坦克):射击速度由50改为40。
                105mm反装甲加农炮(重型坦克):伤害居然是32,前面每15mm口径增加5点伤害,这里居然是2点,果断5点,改为35我有数值强迫症
                120mm反装甲加农炮(猛玛坦克):射程改为5,速度由80改为90
                炮台用加农炮:射程改为8,射击速度由50改为40,这也是前面炮台的造价提高的原因。
                155mm加农炮(机动炮):射程6改为7,伤害150改为200,速度65改为55
                空对地火箭直升机用(长弓阿帕奇):伤害40改为80,射程4改为5,速度65改为60,为的是提高盟军直升机的攻击力


                IP属地:山东9楼2013-11-29 11:17
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                  2025-08-14 04:19:13
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                  弹头伤害:
                  我大概看了一下,这个还是挺合理的,不改也可以,改的话不要乱改,不然单位被摧毁的太快,会失去乐趣。看个人喜好吧。
                  一共五个数值,依次序排列为:无护甲、建筑装甲、轻型装甲、重型装甲、混凝土装甲。修改时注意顺序,
                  高爆弹头(手雷、V2火箭、巡洋舰炮、空投炸弹、机动炮):对建筑伤害wood只有75%,不合理,果断100%,混凝土伤害改为90%。
                  破甲弹头(全部坦克炮,飞机用的导弹):wood的伤害改为50%,混凝土的伤害改为20%,这样修改的结果,在打建筑时会比较费力,要用V2和机动炮配合,所以此条看个人喜好了。
                  核子弹头(核弹、自爆卡车):提高对坦克装甲的伤害,降低对混凝土的伤害,分别为100%、100%、80%、55%、30%。


                  IP属地:山东10楼2013-11-29 11:35
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                    其它:
                    铁幕(无敌),7分钟的冷却,一次保护一个,太废柴了,改为1分钟。持续时间改为1分钟,原来是45秒。
                    空间转移,如上,改为1分钟。
                    其它所有冷却时间全部减半。伞兵和间谍机为3分钟。
                    矿石生长间隔默认是2,改为 .5 ,也就是提高4倍,足够了。


                    IP属地:山东11楼2013-11-29 13:01
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                      小发现:
                      这个发现挺有意思的,就是电脑似乎也有情绪。
                      我感觉电脑特别不愿意玩家看它们发展和部队的动向原来用盟军,造出卫星GPS后,不一会儿就被电脑用核弹炸掉,我怀疑它们哪来的核弹。虽然核弹捡到的默认机率是3%,但电脑好像一定会捡到。
                      当我把核弹的机率改为0后,炸倒是不炸了,电脑开始联合起来揍我了,两三家一起来,不停地进攻,卖掉卫星GPS后才停歇真是很神奇
                      后来我就改柳条箱,把明亮(全球通,开地图)改为100,就是100%的机率能捡到开地图,这样打起来方便。其它的项目都改为0%,但是神奇的事出现了
                      第一个捡到明亮后,第二个居然是黑暗(关地图),连续三个黑暗,第四个居然捡出钱来了,第五个捡的士兵,第六个捡的是地雷车特么的我不信了,我改的100%,其它全部0%,你就给我出这些东西????我一直找箱子捡,一直捡,就是不出明亮
                      忘捡到第几个,特么的游戏报错,自动退出了真是奇葩啊
                      感觉电脑非常不愿意玩家观察它们的动向,有条件大家自己试试


                      IP属地:山东12楼2013-11-29 13:13
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                        最后补一下,红警95规则修改器提示“必须打开子目录下*****”的解决方法:
                        在红警95游戏目录里,建一个文本文件,起名RA,然后将TXT的后辍名改为EXE,这样就能骗过编辑器


                        IP属地:山东13楼2013-11-29 13:37
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                          求教下能不能改出核弹米格,核弹潜艇,核弹V2车。。


                          IP属地:江苏14楼2013-11-29 19:04
                          收起回复
                            吉普车的速度才是大问题啊


                            IP属地:辽宁15楼2013-11-30 16:10
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                              2025-08-14 04:13:13
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                              盟军吉普确实废柴,又贵又脆。。我觉得倒是可以给加个导弹兵的导弹作为副武器,然后血量稍微调高一点,价格不用改,就挺不错的。。


                              IP属地:加拿大16楼2013-12-02 22:55
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