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<攻略>暗月黄金圣衣强化详细数据

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1楼度娘


IP属地:江苏1楼2013-10-28 08:35回复
    圣衣套装注入材料:
    白羊:宝冠、锻金护甲、护环手套、巨战之靴——Dru
    金牛:野蛮头盔、圣力战甲、巨战手套、护腿铁靴——Bar
    双子:死亡头环、防护盔甲、骑士护套、护腿铁靴——Asn
    巨蟹:龙牙头环、刻纹战甲、巨战手套、战场之靴——Nec
    狮子:尖锋头盔、锻金护甲、战士手套、护腿铁靴——Pal
    处女:遮脸头盔、巨战装甲、古代手套、战场之靴——Sor
    天秤:巨贝头盔、白银板甲、巨战之靴、战斗剑、铁皮鞭——Bar
    天蝎:刺蝎头环、骑士铠甲、吸血鬼骸骨手套、飞龙皮靴——Nec
    射手:三重冠、锻钢片甲、精灵之弓、箭矢——Ama
    山羊:翼盔、聚力战甲、护腕钢套、巨战之靴——Pal
    水瓶:遮脸头盔、罗瑟战甲、巨战手套、巨战之靴——Sor
    双鱼:轻钢盔、聚力战甲、巨战手套、合金靴——Asn


    IP属地:江苏2楼2013-10-28 08:35
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      2025-08-06 10:16:41
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      使用公式:圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性
      列表格式:
      套装名
      部件名  部件材料名 属性A       属性B
                 属性C       属性D
      属性格式:
      属性名(参数A)~(参数B)
      如果没有参数则为必出
      如果同时只有一个参数A,则A为出现几率。
      如果同时有参数A和参数B,则A为变量系数,B为出现几率。


      IP属地:江苏3楼2013-10-28 08:38
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        双子座
        隐藏之容     死亡头环+生命20~50       +3级随机技能(ASS)
        +敏捷10~22       +1刺客技能(屏蔽=0%)
        暗影之回绕    防护盔甲3~5%增加敏捷(75%)    +3级随机技能(ASS)
        +5~15%快速再度攻击   +1刺客技能(屏蔽=0%)
        幻魔之手     骑士护套4~6%生命偷取      +3级随机技能(ASS)
        +5~15%快速攻击     +1刺客技能(屏蔽=0%)
        迷失之潜行者   护腿铁靴5~15%高速跑步/行走   +3级随机技能(ASS)
        以等级增加脚踢伤害(0.375)(60%)  +1刺客技能(屏蔽=0%)


        IP属地:江苏6楼2013-10-28 08:40
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          水瓶座
          冻结之晶     遮面头盔 4~8%冰冻技能伤害(60%)      +3级随机技能(SOR)
           以等级吸收冰冷伤害(0.375)(75%)  +1法师技能(50%)
          寒气之掌御者   罗瑟战甲 3~6%增加精力(75%)        +3级随机技能(SOR)
           物理伤害减少3~6%(50%)      +1法师技能(50%)
          冰霜之拳     巨战手套 -4~7%敌冰抗(60%)         +3级随机技能(SOR)
           体力+9~14            +1法师技能(50%)
          汲水之径     巨战之靴 +3~5%最大冰抗(75%)       +3级随机技能(SOR)
           抗魔法5~10%           +1法师技能(50%)


          IP属地:江苏14楼2013-10-28 08:44
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            强化公式说明及总结
            1.公式说明
              圣衣的强化公式跟武器的打造公式相比,有很大的不同。打造武器的每一级打造都有不同的公式,而且因为存在大量互斥的合成条件,每一级打造都可能存在多条公式,所以,武器打造公式远远地多于15条。而圣衣强化公式每一个圣衣部件都只有一条强化公式。也就是说49件圣衣部件(每套四件,天平座五件,合49件),一共只有49条公式。
              光从这点上来看,就能知道,圣衣强化公式更简单,存在的变量更少更确
              每一件圣衣部件最多只能出四种属性,而一般有1~2种属性必出,有2~3种属性是几率出的。
            2.公式分析
              因为每种圣衣部件只有一条合成公式,所以其实圣衣强化每次都是使用同一条公式的。只要第一次强化时出了的属性,以后必出,而第一次强化时没出的属性,后两次强化也是一定不会出的。。这就是所谓合成惯性的问题。。详细解释及原因估计请看下条资料。
              每次强化,其实都是一次出的属性的累积过程。而因为合成惯性的原因,所以强化公式的实质是:
            a.由第一次强化决定能出4个属性中的几个,最少出1个,最多当然是全部都出了
            b.而因为后两次强化必能出第一次强化时出的属性,所以通过第一次强化的情况,我们就能很容易推断出后两次强化能出的最小数值。举例:金牛座 凝聚之力 圣力战甲如果第一次强化出了“+力量15”,那三次强化后+力量范围为35~59
            c.如果第一次强化出现以XX决定的属性,系数也会随强化次数而增加。举例:天平座 守卫之锤 铁皮鞭如果第一次强化出了“以等级+%致命攻击(0.25)(50%)”,那后三次强化后的系数必然上升为0.75。因为系数是不存在数值变化范围的。
            3.总结
            a.想出什么属性(这里说的是有出现几率的属性),就看第一次强化,如果出不了想要的建议重新合。
            b.如果第一次出了想要的属性,以后也必然会出,而其数值最起码是数值范围的最小值~~通过这点我们能够推断出一件圣衣的强化前景与极限。
            c.一定要记住,暗黑规定了+职业随机技能最多只能+7,超过的自动忽略~这也是专修球上单一技能最多只能合到+7的原因。所以如果3次强化都出了+3同一技能,最后也只能有+7而已。这是一种损失


            IP属地:江苏16楼2013-10-28 08:51
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              楼主辛苦了,发了这也多好帖。


              IP属地:广东来自Android客户端17楼2013-10-28 22:54
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                先赞一个
                然后lz需要把版本也交代一下~


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                IP属地:北京19楼2013-10-29 10:06
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                  2025-08-06 10:10:41
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                  辛苦了,LZ的帖子都获益匪浅。我还想问一下,黄金武器打造15次后再RW,属性太多导致显示不全了怎么办?


                  20楼2013-10-29 11:30
                  收起回复
                    适用于2007G 2008这些可以强化圣衣的版本 2012由于不能强化圣衣仅限参考基础属性


                    IP属地:江苏21楼2013-10-30 10:20
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                      回复 C·Confidence :发个大分辨率图片给你看下 这样的好出是可以看到很多排装备属性 可以看到远处的怪物
                      I


                      IP属地:江苏22楼2013-10-31 12:01
                      收起回复
                        黄金物品、暗金、绿色这些可以做RW 是哪个版本的啊?


                        IP属地:江苏30楼2014-02-17 13:46
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                          LZ 2012 版本的圣衣部件强化:圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性 为什么没用啊


                          31楼2014-07-29 21:12
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                            我有1件“任意亮金物品 + 锻造之锤 + 精神之石 + 完美宝石 -> 套装物品 ”这公式做出来的可以用上述公式增强。
                            另2件打出来的,但是用“Fal 法尔 + Um 乌姆 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲”这公式提升过,无法增强。
                            另外,1件的带有“聚技:德鲁伊”,2件的没有这属性。
                            并且两件的用“超强的武器、装甲 + 精神之石 + 锻造之锤 + 某角色的2个技能符石 -> 给装备上增加该角色的“聚技”属性”这个公式也加不上聚技。
                            似乎是有条件造成有的圣衣可以增强,有的不可以。
                            还有1件的那个增强后为什么不显示增强次数,似乎没次数限制?
                            2007G版本。


                            32楼2015-02-01 01:16
                            收起回复
                              2025-08-06 10:04:41
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                              用扩展升精华提升过的圣衣不叫原来的名字了,可能是不能用“圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性”强化的原因。
                              我的白羊衣服扩展升精华后叫做“炼金战甲”,白羊头扩展升精华后叫做“权冠”。不是原有的锻金护甲和宝冠了。


                              33楼2015-02-02 22:52
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