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EA重组,重新分为4大品牌

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1L度娘,自从上任CEO 约翰下任以后EA进行了一系列重组,重新分为4大部分
即EA GAMES,EA SPORTS,EA ALL PLAY,MAXIS


IP属地:美国1楼2013-08-25 15:41回复
    其中,EA ALL PLAY是作为EA挺进手机,平板游戏界而新打造的品牌,秉承着让所有人都能享受游戏的乐趣的理念,其出现伴随着智能手机,平板的普及,这份游戏市场的前景也越来越凸现出来,EA公司首席运营官彼得摩尔(Peter Moore)在分析师电话会议上曾表示:“从销售额的角度来说,苹果已经成为艺电最大的零售合作伙伴。”
    现在EA已经拥有了POPCAP(植物大战僵尸,祖玛开发商),Chillingo(发行过愤怒的小鸟,割绳子),FireMonkey(澳洲工作室,开发了真实赛车,辛普森一家以及众多如死亡空间等EA手机移植游戏)这样名字响当当的手机工作室,未来将在手机游戏领域占有重要地位


    IP属地:美国3楼2013-08-25 16:43
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      2026-04-24 19:10:23
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      EA GAMES也把以前EA Parter整合过来了?


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2013-08-25 17:23
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        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2013-08-26 07:38
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          我觉得EA games 还要拆分下凭什么maxic独占一个地方。


          6楼2013-08-26 08:32
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            可以说EA的发展战略非常到位,尤其在如今的移动平台发展潜力尤其巨大,用旗下的三个工作室分别对抗动视暴雪、Take-Two、Gameloft,而第四个工作室Maxis直接毫无对手,这些不是每个游戏公司都能做到。


            IP属地:湖北7楼2013-08-26 18:39
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              我根据EA发布的去年的财报算了一下,去年EA总收入中主机占大概60.5%(当然主要是XBOX360和PS3,别的占的百分比很少,Wii也只占1%),PC占24.5%,移动设备占12.5%(包括手机,索系掌机,任系掌机,但是索系,任系掌机都只有1%)
              但是要考虑一个问题,主机游戏收入远不如手机游戏收入的含金量大,因为:1.主机高清游戏需要大量的开发经费,而手机游戏由于现在尚未成型,所以开发费用远低于主机游戏 2.主机游戏大部分是盒装游戏,其中间还要经过光盘制造商,零售商层层剥削,而手机游戏是纯数字的,没有多少中间环节,所以手机游戏的利润比是要高于主机的

              最左边是2011年年末的成绩


              IP属地:美国8楼2013-08-26 19:19
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                哈哈哈 可爱的Maxis竟然成为一个大分区
                -----此为苏联军方对此贴实施的超级核打击


                IP属地:美国来自WindowsPhone客户端9楼2014-06-29 11:39
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                  2026-04-24 19:04:23
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                  ea要挺进手机市场了,这让智乐情何以堪


                  来自Android客户端10楼2014-06-29 12:49
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                    额 安卓 苹果都有死亡空间唯独WP没有这是跟微软怎么了
                    我们和你们并肩站岗 可能某个边远地方 那里有威武的导弹 隐藏在地下深处 这里储藏了钢铁般的炮手 惊人的弹药!来自NOKIA——Lumina 525(挡子弹只是兼职)


                    IP属地:海南来自WindowsPhone客户端11楼2014-07-02 09:18
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