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【橄榄树】猎人的一些技能的误解和盲区(转自NGA)

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IP属地:湖南1楼2013-08-19 15:31回复
    盲点一:猎人伤害类型的区分
    猎人的伤害类型可以分为2类:物理伤害;法系伤害

    猎人是WOW最强的远程物理职业,没有之一 ,所以猎人主要还是以物理伤害为主(生存专精除外)
    物理伤害受4%物理易伤 12%破甲的影响,其中12%破甲带来的实际效果也是4%的易伤提升,所以物理提升最多有8%
    法系伤害主要受5%的法系易伤影响,最多也就是5%的法系提升了
    由于猎人的物理伤害技能太多,我就不一一举例了,这里给出猎人的法系伤害技能。
    奥术伤害:奥术射击
    自然伤害:毒蛇钉刺 眼镜蛇射击 奇美拉射击 寒冰气息(宠物奇美拉) 钻地攻击(宠物蠕虫)
    火焰伤害:爆炸射击 爆炸陷阱
    冰霜伤害:寒冰气息(宠物奇美拉)
    暗影伤害:黑箭

    猎人其余造成的伤害均为物理伤害。


    IP属地:湖南本楼含有高级字体2楼2013-08-19 15:32
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      2026-04-24 11:33:22
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      盲点二:猎人印记的加成
      猎人印记到底加成我们的那些技能,我们来做个总结。
      通用技能:猎人自动射击 奥术射击 眼镜蛇射击 稳固射击 毒蛇钉刺 夺命黑鸦 飞刃 弹幕射击 强风射击 杀戮射击
      兽王:除通用技能外无。
      射击:瞄准射击 奇美拉射击
      生存:爆炸射击 黑箭


      IP属地:湖南本楼含有高级字体3楼2013-08-19 15:33
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        盲点三:集中火力该不该用
        很多新人觉得5层狂乱留给宠物好,
        但是事实上,集火的使用会增加你的DPS,5层狂乱转化为集中火力是30%的远程急速以及30点宠物集中值,给宠物的效果是增加一次双倍爪击,并降低普通攻击的频率,人的效果是30%的远程急速20s,
        在30%的远程急速下,我们在以杀戮6s的循环下可以轻松施放出2瞬发+2眼镜蛇甚至有可能3瞬发+2眼镜蛇,这样要比没有30%远程急速的循环多1-2个瞬发技能,
        20s就是3个循环,那么至少要多3-4个瞬发外加1次宠物双倍爪击还有多出2个平射,3-4个瞬发伤害最低就是3-4个奥射了。狂乱叠5层大概要60s,
        这个也不准确,但是每次红人开完肯定能让你用一次,就算60s吧。红人10s不讨论,剩下50s的话宠物正常攻击间隔是1.73s左右吧,也就是0.58下,加20%攻速攻击间隔是1.44s左右,也就是每秒打0.69下,那么50s 20%攻速能多打5.5下,3个瞬发+2个平射+1个双倍爪击怎么也比5.5下宠物普通攻击高吧?所以不要偷懒,想打高DPS集中火力要用!


        IP属地:湖南本楼含有高级字体4楼2013-08-19 15:34
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          误区一:奥术射击造成的伤害类型
          有人质疑说奥射是造成一部分物理伤害外加一部分奥术伤害,这个想法是错误的。这一点 [@ssskkk] 大师在一篇帖子中证明过,不论在多少等级的木桩上,奥射造成的伤害是相同的,也就是说奥射的伤害是不随护甲变化而变化,与护甲无关,所以奥术射击中不存在物理部分,通通为魔法伤害。


          IP属地:湖南本楼含有高级字体6楼2013-08-19 15:35
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            我一直不知道瞄准射击有什么用。。以前玩dk的


            来自iPhone客户端7楼2013-08-19 15:35
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              砖家


              来自Android客户端9楼2013-08-19 15:39
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                1.杀戮命令伤害公式是70%RAP+1045.5,而且受到兽王精通的影响,而且受宠物天赋50%伤害提升加成,那么最终公式为(70%RAP+1045.5)*(1+精通)*(1+0.5),团队BOSS无破甲免伤系数65%
                2.我们来看奥射的伤害公式,100%武器伤害+2306,不受兽王精通影响.
                3.眼镜蛇射击是70%的武器伤害。
                4.[直取要害]技能,自动射击暴击可恢复宠物15点集中值。
                5.[鼓励]技能,宠物基础攻击有15%几率使人获得20点集中值。
                6.宠物基础攻击(爪击,撕咬等)伤害公式为1.5*(1+精通)*(142+(16.8%攻击强度))*0.65(BOSS伤害减免)
                7.[眼镜蛇打击]奥射有15%的概率让宠物的2次基础攻击必爆。
                8.尖刺项圈,宠物攻速,攻击力,暴击提高10%
                9.破甲和物理易伤近似的提供总计8%(4%+4%)的物理加成,法术易伤为5%的法术加成
                10.猎人印记提供5%的远程伤害,杀戮命令不受影响,眼镜蛇奥射受到影响


                IP属地:湖南10楼2013-08-19 15:39
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                  2026-04-24 11:27:22
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                  为了让我的数据更有说服力,我引用星辰公会(stars)的一位猎人的数据作为计算数据,以下是其战网数据
                  天赋选用的是凶暴野兽,为了计算更加简便,我们将4.78%的急速近似的算成5%,我们算上团队提供的5%暴击10%精通(3000点)以及10%攻击速度(不加集中值恢复速度),根据1敏捷=2AP计算,他下线时没有开雄鹰(铁鹰)守护,我们这里要算上,那么他的面板AP应该是33990*1.1=37389,4.67AP提升1点武器伤害,面板武器伤害应该是16801-24337,攻击速度应该是15.5%,集中值恢复速度4.2,眼镜蛇的读条应该是2*(1-15.5%)=1.69s 自动射击读条是3*(1-15.5%)=2.5s


                  IP属地:湖南11楼2013-08-19 15:40
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                    好了,我们现在以60s(狂野怒火CD)为单位来讨论伤害问题。在红人状态下,没有人对杀戮命令有异议,所以红人10s内的伤害不去讨论,只讨论剩下50s,50s中凶兽要用掉一个GCD那么时间就剩下49s。由于飞刃15sCD以及在两种手法下都会用到相同的数量,在对比过程中会抵消,为了简便计算,就省略此技能的讨论。


                    IP属地:湖南12楼2013-08-19 15:41
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                      先说正常的有杀戮命令的循环。
                      50s内自动射击20次,由[直取要害]技能宠物获得集中值为20*22.27%*15=67 宠物自身集中值恢复速度5.2,50s恢复50*5.2=260 宠物50s内造成的基础攻击次数为(260+67)/25=13,由[鼓励]技能获得集中值13*0.15*20=39
                      49s内以可以打出8个杀戮命令,消耗集中值8*40=320
                      凶兽15s攻击8下,平均一下1.8s间隔,那么10s红人结束之后,还剩3下,加上第二次凶兽8下,49s内恢复集中值总计(3+8)*5=55
                      50s内本体自动恢复集中值4.2*50=210
                      为了维持杀戮命令需眼镜蛇数(320-210-55-39)/14=2个,耗时2*1.69=3.38s
                      方程
                      剩余时间为49-8-3.38=37.62s,设在此时间内,能打出x奥射和y眼镜蛇
                      x+1.69y=37.62
                      20x-(2*14-(320-210-55-39))=14y
                      解方程组得x=11 y=15
                      那么50s内输出8杀戮 1凶兽 11奥射 17眼镜蛇以及宠物的13次基础攻击,11奥射触发11*0.15=1.65次眼镜蛇打击


                      IP属地:湖南本楼含有高级字体13楼2013-08-19 15:41
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                        然后是没有杀戮命令的循环,也就是纯奥射和眼镜蛇
                        方程
                        我们设最优状况下,我们打出x发奥射,y发眼镜蛇
                        那么由时间关系得x+1.69y=49
                        再由集中值关系得20x-210-55-39=14y
                        解方程组得到x=25 y=14
                        也就是说50s内无杀戮可以打出25发奥术和14发眼镜蛇还有1凶兽以及宠物的13次基础攻击,25奥射触发25*0.15=3.75次眼镜蛇


                        IP属地:湖南本楼含有高级字体14楼2013-08-19 15:42
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                          综上所述,有杀戮的循环比纯奥术循环60s内多8个杀戮命令和3个眼镜蛇,纯奥术循环则是多了14发奥射和2.1次眼镜蛇打击,那么我们的问题最终落到8杀戮命令+3眼镜蛇的伤害与14奥射和多的2.1*2=4.2次宠物必爆哪个高上


                          IP属地:湖南15楼2013-08-19 15:43
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                            以星辰公会猎人数据进行计算
                            武器伤害我们取最大值和最小值的平均值(16801+24337)/2=20569
                            杀戮命令的伤害为(0.7*37389+1045.5)*1.3449(精通)*1.5*0.65(boss免伤)=35690
                            奥射的伤害为20569*1+2306=22875
                            眼镜蛇的伤害为20569*0.7=14398.3
                            宠物基础攻击的伤害为1.5*1.3249*(142+(37389*16.8%))*1.1*0.65=9127.3
                            加入暴击(27.27%,宠物37.27%)进行计算
                            8个杀戮,暴击为37.27%,那么造成伤害为(8-8*37.27%)*35690+8*37.27%*35690*2=391933.3
                            3个眼镜蛇的伤害为(3-3*27.27%)*14398.3+3*27.27%*14398.3*2=54974.1
                            杀戮循环13个宠物基础攻击伤害为((13-1.65*2)-(13-1.65*2)*37.27%)*9127.3+(13-1.65*2)*37.27%*9127.3*2+1.65*2*9127.3*2=181772
                            纯奥射循环13个宠物基础攻击伤害为((13-3.75*2)-(13-3.75*2)*37.27%)*9127.3+(13-3.75*2)*37.27%*9127.3*2+3.75*2*9127.3*2=205819.3
                            多出205819.3-181772=24047.3
                            14个奥射的伤害为(14-14*27.27%)*22875+14*27.27%*22875*2=407582.2 加上多出的[眼镜蛇打击]的伤害为407582.2+24047.3=431629.5
                            8杀戮+3眼镜蛇伤害为391933.3+54974.1=446907.4
                            有杀戮的输出大于纯奥术~


                            IP属地:湖南本楼含有高级字体16楼2013-08-19 15:44
                            收起回复
                              2026-04-24 11:21:23
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                              我们再来加上破甲,物理易伤,法术易伤,猎人印记的加成
                              破甲物理易伤总计8%的提升,对杀戮命令的提升为391933.3*1.08=423288
                              对宠物基础攻击提升为24047.3*1.08=25971
                              法术易伤以及猎人印记总计提高10%,对奥射的提升为407582.2*1.1=448340.4
                              对眼镜蛇的提升为54974.1*1.1=60471.51
                              杀戮+眼镜蛇=423288+60471.51=483759.51
                              奥射+宠物基础攻击=448340.4+25971=474311.4
                              算上易伤,杀戮循环依然高于纯奥射循环


                              IP属地:湖南本楼含有高级字体17楼2013-08-19 15:44
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