玩猎人比较久的人都知道,无论是70 80,猎人优先破甲和暴击
还是到了85,取消蓝条取消破甲属性之后,
除了急速瞄准流的射击 其他天赋优先暴击和精通
MOP以前急速都是猎人最废的属性,没有之一
甚至延续到5.0和5.1的兽王猎人也还是以暴击和精通为主
甚至会有人以暴击第一还是精通第一喋喋不休
然而5.2雷神以来,新引入的概念RPPM 则算是一次彻底颠覆
(关于什么是RPPM 请看
http://tieba.baidu.com/p/2322649481 帖子14楼)
RPPM装备包括我们的套装效果,雷神饰品还有传说级的头部宝石
RPPM的机制简单说就是 急速越高 触发几率越高
一时间急速被捧上神坛,甚至在540装等之后出现急速优先级大于暴击的情况
(有人说530,个人觉得530去堆急速的几个阀值属性影响太大)