刚才在群里讨论了一下不过感觉看到的人不多
就是把现在运输单位的模式改成装载回合运输单位不能行动,卸载回合被运输单位可以在不超过装在单位剩余行动力和自己的行动力范围内进行移动和攻击(忽略剩余移动力计算等等的具体细节)
这样的想法主要是觉得一方面可以增强陆空的互补能力,让空投战术打破地形与布阵的影响(只有一个BC占主力地位不是太寂寞了么),从而对现在的局面进行一下改变;另外现在的运输单位作用很低,除了必要的一些运输在战场上很难发现他们的踪影,这种改变应该可以使运输变得更加频繁成为一种战力的存在
另外是不是可以在一定程度上减少龟的情况?...
总之就是想增加一下战场上的变数吧,不过具体什么效果我也不知道...不知道大家有什么看法
就是把现在运输单位的模式改成装载回合运输单位不能行动,卸载回合被运输单位可以在不超过装在单位剩余行动力和自己的行动力范围内进行移动和攻击(忽略剩余移动力计算等等的具体细节)
这样的想法主要是觉得一方面可以增强陆空的互补能力,让空投战术打破地形与布阵的影响(只有一个BC占主力地位不是太寂寞了么),从而对现在的局面进行一下改变;另外现在的运输单位作用很低,除了必要的一些运输在战场上很难发现他们的踪影,这种改变应该可以使运输变得更加频繁成为一种战力的存在
另外是不是可以在一定程度上减少龟的情况?...
总之就是想增加一下战场上的变数吧,不过具体什么效果我也不知道...不知道大家有什么看法











