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[转]为骨灰而生!史上最难的十款游戏

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转自CNBETA
对于是我们在玩游戏,还是游戏在玩我们,我一直都持不同的观点。游戏嘛,轻松愉快即可,最好不要太费时间和精力。让我们在生活之余还能乐呵乐呵。不过有些游戏诞生的目的不是为了让我们轻松一下,而是要将你折磨到死!尽管如此,还是有不少勇士向它们发起了挑战:不管你有没有玩过,让我们来回顾一下这些史上最难的10款游戏。

1、穆拉纳秘宝


由一个独立的日本游戏公司开发,《La-Mulana》作品风格很像早期的横版动作游戏,故事剧情方面围绕主角——一名考古学博士在谜之遗迹“La- Mulana”中的探险过程展开。从剧情设定和游戏风格上或许会让人想到FC上的《七宝奇谋》。不过WiiWare版作品经过画面等方面的强化后,非常类 似经典的2D恶魔城或银河战士。无论从操作还是系统都与二者十分神似。但是它有个特点:很难!
2、战斗蛙

尽管玩起来很轻松,但是你想通关是相当难的,特别是后面,满屏幕打不完的敌人会让你吐血,纵使你上上下下左右左右也没用!
3、魔界村

这个不用介绍了吧?变态的关卡设计和一击必死——哪怕是碰到个苍蝇,魔界村可能是很多玩家的噩梦。所以当年我根本就不想玩它:我可不想被游戏玩!
4、虫姬

弹幕!无敌的弹幕!如果想折磨自己请尝试一下。是男人请坚持60秒!
5、暗影之门

《暗影之门》是一款生于1987年的经典解谜游戏。最早是出现在苹果的Macintosh 电脑上,后来被移植到各种电脑与游戏机平台上。是一款早年的解谜游戏,难度很高,难就难在你需要先选择好动作,再选择对象,用对了才能触发剧情,更要求你 细心观察与思考,不要妄想胡乱点击屏幕就能过关。限时的概念,加强了真实感,也进一步增加了难度。游戏文字都比较多,而且全大写看着有点累,但当年的游戏 的确都这样,估计跟分辨率低,不太好显示小写有关。作为一款二十多年前的游戏,不知道有多少朋友还会耐着性子通关,但我相信会有。缅怀过去,也将更好地珍 惜现在。
6、北野武的挑战状

1986年TAITO推出的这款极其变态的叫《北野武的挑战书》的游戏,这款游戏在发售前的宣传词是“将北野武的各种独特构思搬进游戏之中”。满怀期待的玩家们在玩到后莫不被这款游戏惊得目瞪口呆:
1、在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER;
2、你得对这2P手柄的麦克风连续唱3首歌并及格,否则游戏无法进行;
3、游戏中需要看一张寻宝地图,在不碰任何按键的情况下要等一个小时,地图才会出现提示;
4、游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放;
5、游戏结尾用到的道具要在游戏刚开始的时候购买,如果一开始错过,就只能重头再来;



IP属地:内蒙古本楼含有高级字体1楼2012-10-23 22:12回复
    图片全死


    3楼2012-10-23 22:18
    收起回复
      2025-12-03 03:39:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我了个大红XX


      IP属地:安徽4楼2012-10-23 22:52
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        马里奥世界难么?隐藏关都不觉得有多难。其实想自虐可以玩VIP马里奥,马里奥世界的改版


        来自手机贴吧5楼2012-10-24 10:55
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          I Wanna Be The Guy真不是给人玩的= =


          IP属地:北京6楼2012-10-24 15:33
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            鉴于图挂了,还是重发一遍吧……
            对于是我们在玩游戏,还是游戏在玩我们,我一直都持不同的观点。游戏嘛,轻松愉快即可,最好不要太费时间和精力。让我们在生活之余还能乐呵乐呵。不过有些游戏诞生的目的不是为了让我们轻松一下,而是要将你折磨到死!尽管如此,还是有不少勇士向它们发起了挑战:不管你有没有玩过,让我们来回顾一下这些史上最难的10款游戏。
            1、穆拉纳秘宝

            由一个独立的日本游戏公司开发,《La-Mulana》作品风格很像早期的横版动作游戏,故事剧情方面围绕主角——一名考古学博士在谜之遗迹“La-Mulana”中的探险过程展开。从剧情设定和游戏风格上或许会让人想到FC上的《七宝奇谋》。不过WiiWare版作品经过画面等方面的强化后,非常类似经典的2D恶魔城或银河战士。无论从操作还是系统都与二者十分神似。但是它有个特点:很难!
            2、战斗蛙

            尽管玩起来很轻松,但是你想通关是相当难的,特别是后面,满屏幕打不完的敌人会让你吐血,纵使你上上下下左右左右也没用!
            3、魔界村

            这个不用介绍了吧?变态的关卡设计和一击必死——哪怕是碰到个苍蝇,魔界村可能是很多玩家的噩梦。所以当年我根本就不想玩它:我可不想被游戏玩!
            4、虫姬

            弹幕!无敌的弹幕!如果想折磨自己请尝试一下。是男人请坚持60秒!
            5、暗影之门

            《暗影之门》是一款生于1987年的经典解谜游戏。最早是出现在苹果的Macintosh 电脑上,后来被移植到各种电脑与游戏机平台上。是一款早年的解谜游戏,难度很高,难就难在你需要先选择好动作,再选择对象,用对了才能触发剧情,更要求你细心观察与思考,不要妄想胡乱点击屏幕就能过关。限时的概念,加强了真实感,也进一步增加了难度。游戏文字都比较多,而且全大写看着有点累,但当年的游戏的确都这样,估计跟分辨率低,不太好显示小写有关。作为一款二十多年前的游戏,不知道有多少朋友还会耐着性子通关,但我相信会有。缅怀过去,也将更好地珍惜现在。
            6、北野武的挑战状

            1986年TAITO推出的这款极其变态的叫《北野武的挑战书》的游戏,这款游戏在发售前的宣传词是“将北野武的各种独特构思搬进游戏之中”。满怀期待的玩家们在玩到后莫不被这款游戏惊得目瞪口呆:
            1、在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER;
            2、你得对这2P手柄的麦克风连续唱3首歌并及格,否则游戏无法进行;
            3、游戏中需要看一张寻宝地图,在不碰任何按键的情况下要等一个小时,地图才会出现提示;
            


            IP属地:内蒙古通过百度相册上传9楼2012-10-24 17:32
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              唔哈,赶上新图,真是幸运


              IP属地:北京11楼2012-10-24 17:51
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                前不久看了I Wanna Be The Guy的MAX的攻略,觉得这游戏挺不错的


                IP属地:四川12楼2012-10-24 20:26
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                  2025-12-03 03:33:48
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  忍龙嘞?


                  IP属地:湖南来自Android客户端13楼2012-10-25 22:19
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                    虫姬没有那么夸张 跟东方比起来什么都弱爆了


                    14楼2012-10-26 10:55
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                      忍者蛙确实很变态,FC和MD版的我都玩过。与其说游戏变态,其实最大的敌人就是队友。。。。飞车那关本来就特的变态,需要超快的反应力,就算你反应可以也会被2P(或者1P)手慢的基友拖屏活活整死。吊绳子那关不小心被队友砍掉绳索,不小心被队友变的大钟撞死。简直是对基友同步率的至极考验啊。


                      IP属地:甘肃15楼2012-10-26 14:49
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                        难度很高,难就难在你需要先选择好动作,再选择对象,用对了才能触发剧情
                        听上去不难 很多同类型的游戏都这样啊 除非是喷神吃枕头的游戏。。。


                        IP属地:江西16楼2012-10-29 09:35
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                          感觉淘金者也很难啊


                          IP属地:广东17楼2012-11-07 12:31
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                            猫里奥呢


                            IP属地:安徽来自手机贴吧18楼2012-11-08 17:16
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