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教程-创建GBA火焰之纹章的地图

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1楼2012-07-15 19:37回复
    该方法试用与三作,不过这里以FE8为例。其实创建方法都一样。首先下载Mappy和适当的图块。
    1.打开Mappy,点击 File-> New.然后你应该这样设置地图属性,也可在创建后修改。

    要注意tile数不要太多,推荐范围限制在42*36内。
    


    2楼2012-07-15 19:40
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      2026-04-23 23:34:09
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      3楼2012-07-15 19:41
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        然后就会弹出一条消息,读一下就ok



        4楼2012-07-15 19:43
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          2.Mappy界面会像如图那样。点击File-> Import…然后选择一个图块文件。



          5楼2012-07-15 19:46
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            现在应该像这样,适当的缩放后便可得到排列较为规律的图块。

            


            6楼2012-07-15 19:49
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              就像之前我做的GBA版多拉基亚一样,这个画的还算可以的。
              做好地图后保存之后便可以导出为GBA可用的文件了
              3.点击 File-> Export.

              选择如图所示的地方,导出为Mar 文件。


              7楼2012-07-15 19:54
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                当然也建议大家保存一个BMP位图以便在做剧情事件和战场配置的时候参考。也是在那个界面上有,打上钩子即可。地图创建就此完成


                8楼2012-07-15 19:56
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                  2026-04-23 23:28:09
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                  然后是地图导入问题,地图导入时要先找到地图的存放位置,然后更改指针。
                  先打开mar insert。


                  9楼2012-07-15 19:59
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                    或者看本吧的工具**里的工具,那里的工具都是正确的。


                    11楼2012-07-15 20:07
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                      10楼的文本和L版对比没有发现任何不同......我看了许久也没看明白


                      IP属地:山东13楼2012-08-06 16:57
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                        怎么导入后是乱的有些显示不了


                        14楼2013-06-02 16:25
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                          为什么没有地图,打开mapwin之后找不到素材


                          15楼2015-10-06 10:49
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                            乱了。没有乱用


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2015-10-12 17:11
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