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万金油5.0飞龙妖精

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最近觉得练好多号(101刺客101妖兽95毛毛101武侠101妖精)好累,打算把所有物资出清整理,专门打造一只万金油妖精。以后玩完美就单开一只妖精应对所有情况。(野战、城站、副本) 装备:神月披风,不满属性,共计(力敏灵)19点,盘古27点,血月轻腕4点,阿修罗鞋子9点,阿修罗衣服9点,二轮头10点,二轮裤子10点,狮心王腰陪8点,双8恒寂刻双属性按+8+8算共计48点属性点。有条件的可以再整个魔方项链战歌腰配。所有装备加起来143点属性点,外加洗体质2点,天生15点,升级到101有500点。共计可分配力敏灵有660点属性点,按照飞龙158力,198敏,100法器300灵。我个人的能力吧 ,只能整得起全身+7武器+8。 我打算加点158力,200敏(凑暴击),灵力300,总耗658点属性点,还多余2点,如果戒指高级铭刻运气好还能再多几点,按照我的想法是属性点绝对够。 然后我这样的妖精用途是物法双攻,暴击率也有24%左右。 至于精灵带一个高敏精灵(已有80敏的精灵),学神风之触、灭魄真决(80敏支持下有14秒才耗费50能量)、放逐、绝对、神行、一级冥王咒、一级回风决。更好点的精灵


来自手机贴吧1楼2012-02-15 15:21回复
    看各位需要跟条件了。 我这样设定的装备不用换,直接飞龙跟法器切换。 众所周知,妖精魔爆是提升650%装备物攻,700%法攻,仙爆提升900%法攻,500%物攻。我练的是魔妖精。我这样练法可以不卡拳不趴下就能获得不错的攻击力(拿拳),卡拳共计提升800%装备攻击力就更**了。 这样打造出来的妖精可以下副本(包括物理轮回)。副本辅助技能:破甲、狂残体、灭魄,抛开破甲不说,就单单残体加灭魄可以在绝大部分时间里加深伤害40%,而且跟武侠的龙不冲突,持续时间还长,效果绝对明显。再算上破甲效果,提升的就更明显了,外加上帝骨BB,等于是本身4.0外加宠物1.0,一个正常5.0的输出,外加破甲、全程伤害加深40%的职业,物理轮回副本会不吃香吗?假如说全队6个5.0是6*5.0,带一个这样的妖精就大于5.0*1.4*6(考虑破甲)。而且妖精的灭魄跟残体是不用元气的,比起武侠龙的局限要小一点。另外妖精的驱逐,也是副本中的一大助力。(轮回第二关一上状态很难打了吧,还有别的副本的BB自上反震,嘿嘿)


    来自手机贴吧2楼2012-02-15 15:23
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      2025-06-12 09:17:29
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      再说法系轮回这个副本,300灵力足够带轮回法器了吧,而且现在的妖精主流都是血妖偏多。我这样加点在法攻上不弱于血妖,至于血量,精炼高点,轻装的精炼效果可以弥补不少吧。那血量不弱于血妖,法攻也不弱(带新势力15P法器输出就更好了),主流妖精能进的法系轮回,我这样打造的妖精没理由不要的吧,而且灭魄加残体仍然能达到5+1大于6的效果。(当然一个队伍要一个YJ就够)。还可以考虑抓一只石头OR帝骨,打上毒雾(木属性法攻)、召雷(金)、炎球(火)、扬沙(土),这些宠物法术攻击技能点满冷却是8秒,发动的时候就是200%的宠物攻击力。在法系轮回副本里可以借到魅灵草的减法防、妖精魔剧毒蛊(-30%木防)、毛毛雷链减金防、法师减火土防。打造这样的宠物加上妖精,在法系轮回应该是很有位置的吧。


      来自手机贴吧3楼2012-02-15 15:24
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        最后说一下城站,城战的时候妖精最主要的作用是驱逐,这个时候你就可以把狮心王项链腰配换成魔方战歌,拿起你的法器,利用妖狐变狂奔在战场上,利用神风之触、绝对、放逐、神行,提高自己的生存能力,盯住对方的火力炮塔。驱逐一个死一个,驱逐那效果,真不是吹的。我现在玩的还是重妖,城站哪个被我一去状态,立马就躺,很多连绝对都来不及开。当然现在也有些学乖了,看到YJ来驱逐就点绝对,嘿嘿,道高一尺,魔高一丈,我一般都会先碎灵咒,骗你的绝对,再驱逐你,要是能骗到人家的无敌药,那也不算亏了。在城站中,YJ被派最多的任务就是驱车,而拉车的多是老虎,那么妖精应该在城站中多多利用魔衅吸元,还有妖缠击定身8秒,万蛊的封印+定身,一般我都先远远的吸元,然后冲上去定身,然后碎灵咒(骗老虎的绝对或者爆元),再上驱逐跟残体,点下灭魄。如果碰到刺客,只要你给自己加了小反,就不用担心刺客,如果刺客无敌状态下攻击你,你可以马上对自己放逐,然后趴下跟刺客拼耐力吧,对了,YJ这时候趴下也有2.0的频率,而且这会有肉搏带来的150%装备攻击力+3爆,120%物防,(YJ小反在城站中是有效的,魔小反75%,是反弹攻击力,刺客都攻高皮薄,那


        来自手机贴吧4楼2012-02-15 15:25
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          那75%的反弹重甲职业都承受不起),明智的刺客不会逮着你这只刺猬了杀吧。


          来自手机贴吧5楼2012-02-15 15:25
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            再说说野战吧,YJ因为天生的属性点附加攻击力系数比其他法系低,而且大多数都是血妖加点,造成法术攻击力进一步偏低,所以野战一定要有凤凰,现在新出的野战有效的小反,变波波鸟等技能,外加冥王不动咒、大反、乾坤互移一系列保命技能,狂剧毒蛊、破甲+凤凰的妖精,打打轻甲、物理职业,附带打打秋风,以及驱逐猛人炮塔,野战我想也可以表现的很风骚。当然指望无敌于战场的就不可能了。


            来自手机贴吧6楼2012-02-15 15:25
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              来自手机贴吧7楼2012-02-15 15:26
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                挽尊


                IP属地:广西来自手机贴吧8楼2012-02-15 15:30
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                  2025-06-12 09:11:29
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                  IP属地:山东9楼2012-02-15 15:38
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                    我想说那个小反新技能幽灵明火野战没效果我今天试下了下


                    10楼2012-02-15 16:05
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                      11楼2012-02-15 16:37
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                        4.0轻甲妖路过,劝你放弃万金油打法,如果上天在给我次机会,我选择5.0重妖


                        IP属地:山东12楼2012-02-15 17:44
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                          轻甲妖趴下防御也不够,打下也特疼,我还是仙yj,趴下打我一下都能1000,这种加点血太少,即使你全身+8,不打体石头站着也扛不住boss3下,站着能打2500的血,而且就算你卡拳套你也扛不住,你没吸血


                          IP属地:山东13楼2012-02-15 17:47
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                            这种加法你攻击力看着特蛋疼,站着才那点攻击力。爆元也才7000到10000


                            IP属地:山东14楼2012-02-15 17:51
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