感谢吧主加精
可以看到除了全能前锋之外 其他职责被标出的属性都是10种
然而不同设置的前锋 职责多少却有区别
同样用10种属性来标注出出来
职责少的前锋 他可能要求的最关键属性就少于10种
比如说抢点型前锋 他的任务就是进球
那么最关键属性应当是射门 无球跑 镇定 预判
再加上好的速度跟爆发跟停球 保证能拿到机会
相对来说 灵活 平衡 盘带的作用就相对差一点
反过来说 职责多的前锋 要求的属性可能就多过10种
比如说突前前锋 他的关键属性里面只标注了速度
我觉得就是10种属性不够才没有标出来爆发
还有 一个设置 有主要的职责 有次要的职责
由于10种属性的限制 次要职责相关属性都没有被标注出来
比如说突前前锋的传球&创造力
所以说我觉得根据球员的详细设定 和 角色说明
来判断球员属性适合打什么位置 会更好一些
可以看到除了全能前锋之外 其他职责被标出的属性都是10种
然而不同设置的前锋 职责多少却有区别
同样用10种属性来标注出出来
职责少的前锋 他可能要求的最关键属性就少于10种
比如说抢点型前锋 他的任务就是进球
那么最关键属性应当是射门 无球跑 镇定 预判
再加上好的速度跟爆发跟停球 保证能拿到机会
相对来说 灵活 平衡 盘带的作用就相对差一点
反过来说 职责多的前锋 要求的属性可能就多过10种
比如说突前前锋 他的关键属性里面只标注了速度
我觉得就是10种属性不够才没有标出来爆发
还有 一个设置 有主要的职责 有次要的职责
由于10种属性的限制 次要职责相关属性都没有被标注出来
比如说突前前锋的传球&创造力
所以说我觉得根据球员的详细设定 和 角色说明
来判断球员属性适合打什么位置 会更好一些











