帝国时代吧 关注:187,713贴子:2,991,787
  • 1回复贴,共1页

500H游牧+三国杀玩家简单评价一下各文明在三国杀/游牧中的强度

只看楼主收藏回复

上班无聊摸鱼简单分析评价,D4我基本只玩游牧/三国杀以及单排,纯个人理解。游牧与三国杀还是略有不同,所以主要的评判标准还是以三国杀为主。
评价文明在游牧/三国杀(陆地随机)环境中的强度,个人理解主要是几个方面:1.速三推人节奏;2.发育速度;3.后期强度。
第一点简单来说这个文明能否走三本一拳速推一家拆地标以战养战,通过拆地标+杀国王快速发育的同时还可以跳到帝王并且保持足够的兵量。典型的文明就是朱熹 神罗。
第二点发育速度,这个就很简单了,不管是多开tc速帝王还是三本速大量高质量兵种。
第三点后期强度,这一点也不用过多解释。
所以根据这几点,个人向做了文明分级。
S级:朱熹;神罗;马里
A级:圣殿;黑衣;图格鲁特;维京;苏格兰;法兰西;龙罗
B级:联通;金朝;红日;兰开;德里;日本
C级:金帐;螺丝;贞德;马其顿;英格兰
D级:蒙古;奥斯曼;拜占庭;阿尤布
S级
朱熹:最快之一的速三速度+快速的拿圣物速度,三本江南塔的爆发能力。速三本拿圣物 三本发力清人打节奏最强的文明之一。
神罗:同样的速三速度+速圣物能力。步兵脚速+三本锤子的优势,兵量上少于朱熹但是拥有更强的后期防守能力。
马里:死侍驻军大隐刀+自由民的三本步兵发力期,推人发力点相比几个直城文明更慢一些但是拥有更稳定的吃牛的爆发期。步兵量大管饱,推地标跳帝王还可以依靠工程节庆在比较前期的时间点吃掉前两个民族不好打的龟缩防守文明
A级
圣殿:不管是多开tc二本下堡的龟缩玩法还是双tc速三的玩法,圣殿在游牧中都很缺乏前期的清人能力。少数几个前期可玩的玩法可能就是二本斧王速推一家,但是会严重拖慢自己的发育。楼主个人很不喜欢这种乌龟式的玩法,但是圣殿在后期控图+稳定朝圣后的经济与军事水平上确实是比较高的一档,所以在A级第一名。
黑衣+图格鲁特:两个文明一起说主要还是极弱的二本+强势的四本。没什么好说的 就是前期众所周知的弱换来四本开始无敌的强势期。区别就是黑衣的发育速度更快,而图格鲁特有更强的自保防守能力且三本有一定的战斗力。
维京:多开tc的快速发育能力+长屋的经济优势。四本更可以获得半价精锐,再加上狂战士三本开始的兵种强势期。
苏格兰:直城马枪+四本卡特兰+满科技大剑,甚至还有+1射程蜂巢炮,懂的都懂
法兰西:减价金马
龙罗:直城多圣物的王八壳,肉马+火枪的四本强势期
B级
联通:帝王关刀火枪的强度,以及灵道提供的后期强度。
金朝:马农的经济+直城速度,以及三本龙亭+四本佛塔提供的防守能力
红日:小推车经济+四本大名雕像的后期强度
兰开:单纯赢在一手234本各有一个大堡可以自保的灵活性以及后期全游戏最强的飞刀
德里:大象踩踩背
日本:能排在这个位置主要还是幕府城,所有文明都在害怕后期漏小口被偷国王的情况下,日本可以三个幕府城+大堡打爆一切想强拆地标杀国王的人。
C D级开始基本就是弊端过于明显。这边就简单的说一下略过
金帐:援军减价但是启动太慢,没有石墙且哨塔强度并不够
螺丝:射击军很香但是其他兵太白板,游牧四本只有一个地标选择
贞德:法兰西mini版本,但是有直帝机械化玩法很强
马其顿:经济白板简单的弱
英格兰:基本=白板军事
蒙古:没石墙的4兄弟之一,但是1格哨塔>金帐四格哨塔
奥斯曼:80农吃肉爆不起绞肉资源第一人
拜占庭:简单的四本后期军事弱
阿尤布:四本是路边


IP属地:山东1楼2026-11-13 16:50回复
    英格兰排c我不太认同,打4v4游牧都是白塔爆的,开局还不太依赖鹿猪


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-11-13 17:18
    回复