按照肥鲨答复玩家的意思,这是浩劫本来就该有的内容,只是它在早期版本没有生效?于是我们现在修复了它(对肥鲨死亡微笑
那么,这一改动将会导致,现有灵能在保持激进打法的时候,如维持80热量,在一次长蓄力冲爆热量后,无法再和常规图一样快速散热,以进行下一次攻击
【本贴针对的是有这一操作习惯的玩家,如果更新后不觉得有影响的,你的操作习惯可能不适用本帖,可划走】
通过降低使用R,来平衡、恢复到上一版本的操作手感,低增热在挂满魂火后,抽空稍微散下热就行,由原本的喷-散热-喷,变为喷-喷-散热(给怪挂满魂火后,灵能用长一点时间去散热 ,不影响怪会自己挂掉)
【推荐必选技能点如下】



新BD采用传统经典灵能决意+稳固再加上特别之冷门但我个人喜欢的【内心平静】
在双重减少危机生成效果叠加后,一次满续热量从20%左右下降至10%左右
这将可以在6层内心平静环境下使用两次满蓄,以此满足灵能在高热高压环境下的游玩需求

这个技能搭配上灵能决意,也能产生一定的平衡效果
但我非常不喜欢它不可控的降热效果,在清潮时有概率热量暴降,我将失去高额爆率和伤害加成收益
这对于有压枪阵需求的我是一种大风险,我个人不是很推荐,但你想用也能用
请灵能酱们回归
复活吧!灵能酱们!













