各位可能都没怎么注意,但是那次更新其实改动不小,我这边就说我已经知道的了。
首先是所有cd重写,无论是翻滚的,boss的,武器技能的都被重写了。翻滚和武器技能我个人没啥感觉,就暂且不表,影响最大的是boss。
目前手测是三个boss受到了影响,是时守,稻草人和王后。
时守是攻击频率高了一倍,同时近战挥砍那一下欲望显著降低,也就是说近战武器打时守风险会高非常多。
稻草人是多了个bug,遁地挥刀那一下,有可能连挥3刀,我自己打遇到那个bug的时候是冒出来4个感叹号。表现是遁地后,蘑菇没有被铲完,这时候就要当心了,因为这一下bug肯定是躲不掉的。
影响最狠的是女王,我可以直接下一个论断,现在的一阶段女王比之前的三阶段都难打,那个攻速打过了都知道肯定是出问题了。最明显的就是技能释放频率显著升高,现在一二阶段接近女王都会有个很明显的向后闪的特效。三阶段女王差不多是技能无冷却了,现在能出现连闪两次这样取消自己攻击的情况,只能说单武器难度大概是全细胞断档最难。
这次主要就是boss调整变阴了很多,其他也没啥了
首先是所有cd重写,无论是翻滚的,boss的,武器技能的都被重写了。翻滚和武器技能我个人没啥感觉,就暂且不表,影响最大的是boss。
目前手测是三个boss受到了影响,是时守,稻草人和王后。
时守是攻击频率高了一倍,同时近战挥砍那一下欲望显著降低,也就是说近战武器打时守风险会高非常多。
稻草人是多了个bug,遁地挥刀那一下,有可能连挥3刀,我自己打遇到那个bug的时候是冒出来4个感叹号。表现是遁地后,蘑菇没有被铲完,这时候就要当心了,因为这一下bug肯定是躲不掉的。
影响最狠的是女王,我可以直接下一个论断,现在的一阶段女王比之前的三阶段都难打,那个攻速打过了都知道肯定是出问题了。最明显的就是技能释放频率显著升高,现在一二阶段接近女王都会有个很明显的向后闪的特效。三阶段女王差不多是技能无冷却了,现在能出现连闪两次这样取消自己攻击的情况,只能说单武器难度大概是全细胞断档最难。
这次主要就是boss调整变阴了很多,其他也没啥了










