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现在出MMO就应该去除战牧法了

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比如小本或者团本,要求就是有近战就行,也是输出,平时躲boss的技能,一般都是小技能不致命,大招会秒人,可躲。然后每个职业都有一个cd较长的回血技能,或者吸血技能,直接回满,一般打一次boss只能用到一两次。这样不就解决了打团没T没奶妈的情况了吗?


IP属地:广东1楼2026-09-23 13:23回复
    13年剑灵公测的时候没玩过?剑灵就是没有战牧法,每个人靠操作自保,以前刚出来的时候很惊艳的


    IP属地:湖北2楼2026-09-24 09:28
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      2026-09-27 08:20:11
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      以后如果出新的大型MMo网游,只要摒弃这种必须要有坑怪和加血的职业 就算是真正创新了


      IP属地:河南3楼2026-09-25 13:24
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        你说这一套本质跟战法牧没区别


        IP属地:陕西4楼2026-09-25 14:40
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          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2026-09-25 21:55
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            画面做好点,其它抄袭传奇就行,简单直接粗暴


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2026-09-26 03:19
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              洛奇英雄传、剑灵,这两个都是这个类型的,火不起来。动作模式的开发成本比传统模式高,本身mmo的开发成本也不低,两者可以说是叠加的,这么高的成本想不亏死就得狠狠压榨玩家的钱包了。落英是取巧,他的城镇做的很简陋甚至没有npc模型,纯做副本的共斗游戏,严格上来说甚至可以不把他当mmo;剑灵更直白一点,你可以说代理坑,但是他代理花的钱也不少,想回本就得狠狠吸了


              IP属地:安徽7楼2026-09-26 08:55
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                哈哈哈


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-09-26 13:16
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                  2026-09-27 08:14:11
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                  你说的不就是激战2吗


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2026-09-26 21:10
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