去黑环和魂2里面进修了,现在回到法环,感觉遍地是轮椅,准备架势,风暴刃,鲜血斩击,血刃,神圣刀刃换着用,还有双大剑,无论是跳劈,横扫,还有狮子斩都有就业空间。以前只会用狗刀,亵渎圣剑,还觉得是轮椅,真的理解肤浅了,在不适合的时候是真难用。
有一说一,魂二和环堆怪都很严重,但是武器性能是碾压怪的,也有很多不同的解法。相反魂三里面想用直剑推图就很难受了,打BOSS直剑又太强了。
现在一提到魂就说有多么多么难,这些言论还是相当逆天,反正我是觉得其它游戏太难才来玩魂的,像鬼泣五,我觉得像打职业,不专门练习门都入不了,我通关了还只会复读前冲,感觉比RTS还难,纯乱玩只会一直原地踏步,怪猎的打斗有点缺乏正反馈了,我玩的崛起太刀,怪物像城堡一样稳,就算登龙也不会像魂里面可以打出踉跄。战斗反馈强和打击感强一直是魂的强项,就是不知道为什么在媒体口中完全反了过来。
有一说一,魂二和环堆怪都很严重,但是武器性能是碾压怪的,也有很多不同的解法。相反魂三里面想用直剑推图就很难受了,打BOSS直剑又太强了。
现在一提到魂就说有多么多么难,这些言论还是相当逆天,反正我是觉得其它游戏太难才来玩魂的,像鬼泣五,我觉得像打职业,不专门练习门都入不了,我通关了还只会复读前冲,感觉比RTS还难,纯乱玩只会一直原地踏步,怪猎的打斗有点缺乏正反馈了,我玩的崛起太刀,怪物像城堡一样稳,就算登龙也不会像魂里面可以打出踉跄。战斗反馈强和打击感强一直是魂的强项,就是不知道为什么在媒体口中完全反了过来。










