lz玩rpg是很早就开始玩这个大类了,后面一些rpg的分类,例如ntr ntl 纯爱的,也都接触过,对于一款rpg来说,我觉得一些佳作,神作有点吹捧的太过了,自己下载下来体验的时候其实并没有觉得好玩,像搜神作,有帖子推荐玩blacksouls,还有佣兵冒险的,勇战的,说实话,我觉得一般吧,毕竟每个人的评判标准不一样。
对于lz来说,我觉得玩这个游戏最起码它的画风要足够的发涩,因为我第一眼看这个游戏的预览图就吸引不住我,剧情吹爆我也不会第一时间选择游玩。
其次是游戏的大小和剧情,最近找一些rpg,一看游戏大小才300-500mb,有时候直接放弃,因为在我看来大小和剧情是挂钩的,小的体量做不出很好的剧情。
推荐的一些我觉得还可以的,牛头女祭司,首先这个游戏大小是可以的,其次它的剧情是可以选择双线路,并且游戏对于视角的自由度开的比较高,你可以是ntl,也可以是ntr,而且对于女主角的一些日常事件,处理的也非常不错。
壞玉社团的几个游戏,跟女祭司相似,双线路,也是有重复日常,剧情也还说的过去。
然后恶魔酱的五日,hh之前玩除灵的时候才发现有客串彩蛋,这个游戏的画风也很可以,也是可以走双线
然后是一个比较老的游戏,武田老贼的那个,视角虽然是苦主视角,但是架不住画风顶。
还有一个ai的rpg,也还可以,魅魔遗迹。以及女尊世界,画风单一但是涩,并且女角色也是有额外的选项互动。
再就是一个女性视角的我觉得算是佳作的渎神
总结下来,lz更偏向于ntl类型,并且女角色可以有额外的日常可重复活动。想跟吧友们探讨一下,对于你们来说,画风是美重要还是涩重要。lz是觉得如果这个游戏的画风让你有冲动,想立马起飞,那他就可以选择游玩,至于美,我觉得反而激发不出那种冲动。
对于lz来说,我觉得玩这个游戏最起码它的画风要足够的发涩,因为我第一眼看这个游戏的预览图就吸引不住我,剧情吹爆我也不会第一时间选择游玩。
其次是游戏的大小和剧情,最近找一些rpg,一看游戏大小才300-500mb,有时候直接放弃,因为在我看来大小和剧情是挂钩的,小的体量做不出很好的剧情。
推荐的一些我觉得还可以的,牛头女祭司,首先这个游戏大小是可以的,其次它的剧情是可以选择双线路,并且游戏对于视角的自由度开的比较高,你可以是ntl,也可以是ntr,而且对于女主角的一些日常事件,处理的也非常不错。
壞玉社团的几个游戏,跟女祭司相似,双线路,也是有重复日常,剧情也还说的过去。
然后恶魔酱的五日,hh之前玩除灵的时候才发现有客串彩蛋,这个游戏的画风也很可以,也是可以走双线
然后是一个比较老的游戏,武田老贼的那个,视角虽然是苦主视角,但是架不住画风顶。
还有一个ai的rpg,也还可以,魅魔遗迹。以及女尊世界,画风单一但是涩,并且女角色也是有额外的选项互动。
再就是一个女性视角的我觉得算是佳作的渎神
总结下来,lz更偏向于ntl类型,并且女角色可以有额外的日常可重复活动。想跟吧友们探讨一下,对于你们来说,画风是美重要还是涩重要。lz是觉得如果这个游戏的画风让你有冲动,想立马起飞,那他就可以选择游玩,至于美,我觉得反而激发不出那种冲动。









