星际公民吧 关注:171,852贴子:2,588,913
  • 18回复贴,共1

星际公民众筹模式不对劲

只看楼主收藏回复

正常来说,众筹是开发商钱不多,或者干脆没钱但是有人有想法,定个众筹金额然后开始众筹,达到预期金额之后停止众筹,开始利用众筹经费开发游戏。
而星际公民是开发阶段也要玩家众筹,这就有文章了。
众筹阶段之后才是开发阶段,而星际公民的众筹和开发是一体的,这种情况就应该不是众筹了,而是广大玩家在投资这个游戏。而开发商CIG却依然打着众筹的名义心安理得的进行着漫长的开发。
在这种情况下,如果CIG真的为游戏着想,就应该整合现有资源迅速弄一个勉强能玩的正式版上线,等游戏上线之后利用游戏作为商品赚的收入来支持后续开发,这才是常识,才是一个拥有基本公司管理经验的操作。
而现在开发商明显是沉迷现状,没有上级的施压,没有开发经费的困扰,时不时弄个BUG遍地的新版本,有事没事整点线下活动,公民控上用一些刻意制作的渲染视频去画饼。这已经不是正经做游戏了,而是利用游戏来保证自己的舒适体面。
一切的关键就在于这个CIG特色众筹模式本身就有严重的问题,将开发阶段和众筹阶段混在一起,本身就会导致游戏最终灾难性的毁灭。
至于一些执迷不悟的玩家所谓的等42中队上线一切就会好起来,星际公民机制庞大复杂需要大量时间,CIG用的魔改CE引擎现在几乎是自己重新写代码搞了个新引擎自然费时费力,主要还是没有竞品之类的理由。
游戏首先得能玩,其次是要好玩,除此之外一切都是扯淡。你们自己扪心自问,星际公民能玩,好玩吗?


IP属地:湖南1楼2026-09-01 14:33回复
    “在这种情况下,如果CIG真的为游戏着想,就应该整合现有资源迅速弄一个勉强能玩的正式版上线,等游戏上线之后利用游戏作为商品赚的收入来支持后续开发,这才是常识,才是一个拥有基本公司管理经验的操作。”
    不可能的,这样就成次世代自由枪骑兵了,而星际公民这个项目诞生的源头就是微软给萝卜一直憋着不出的自由枪骑兵给腰斩了然后拿现有内容做了个游戏


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-09-01 15:04
    回复
      2026-09-03 05:51:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      酒吧公民这些外围活动就能看出来,cig在拿我们钱去玩,真正投入开发的资金可能不到60%


      IP属地:江苏3楼2026-09-01 15:25
      收起回复
        这游戏就是他们的养老保险,能一直拿钱还没责任,到时候两眼一闭,管它洪水滔天


        星座王
        点亮12星座印记,去领取
        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-09-01 16:23
        回复
          这叫传销模式


          IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2026-09-01 17:09
          回复
            做游戏是为了赚到钱,都已经赚到钱了为什么要把游戏做出来
            (bgm:人生几十年总得有风雨来陪 嘿!)


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-09-02 08:41
            收起回复
              钱是你自愿掏的,CUG可没逼你。实在不行找英国本地人上门催一催吧。


              IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2026-09-02 09:48
              收起回复
                当二游看,重筹就是流水


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2026-09-02 10:26
                回复
                  2026-09-03 05:45:48
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  做游戏是为了发财,游戏还没发布我就发财了,我还做个屁的游戏啊


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2026-09-02 12:19
                  回复
                    众筹只是免责手段罢了,你完全可以看成跟王者三角洲一样的内购模式


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2026-09-02 14:46
                    回复
                      我去不早说


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-09-02 19:18
                      回复
                        我再补充一段。
                        游戏开发本质是过程而不是结果,一个游戏最终是需要结束开发阶段,正式发售然后进入后续更新阶段。
                        这里关键不在于纠结开发和后续更新的定义,而是要结合CIG众筹模式来看。
                        大家都知道星际公民不是常规的游戏开发流程,而是玩家掏钱给开发商CIG众筹开发的一种全新的CIG特色游戏开发模式。
                        这就是整个星际公民最终会以悲剧收场的关键原因:CIG特色众筹模式。
                        游戏开发阶段依然需要玩家掏钱来支持开发会导致整个游戏的开发思路变成优先保证众筹经费的稳定,其次才是新内容的开发。而由于星际公民的舒适区恰恰就在开发过程本身,加上屡创新高的众筹金额,导致CIG必须不断保持更新,这种保持更新本身就是一种结果。
                        我再说明白点:CIG需要维持目前这种极其利好开发商CIG的众筹模式,也就是什么压力都没有,想跳票就跳票,BUG随缘修,线下活动日常嬉皮笑脸装轻松,几张飞船图片就能赚取大把玩家的金钱的模式。
                        为了维持这种模式,星际公民本身就必须一直处于未发售的测试阶段,因为只有处于这种阶段,CIG就永远不愁钱花,玩家也永远可以用游戏还在测试还不是正式版为由自我催眠。某种程度上,这种模式可谓你好我好大家好。
                        制作人克里斯罗伯茨之前的确有过成名的游戏项目,正是因为这样,所以广大玩家愿意相信他,支持他。但也正因为这样,CIG多年来的众筹诡计才难以被人识破。


                        IP属地:湖南14楼2026-09-02 21:56
                        回复