正常来说,众筹是开发商钱不多,或者干脆没钱但是有人有想法,定个众筹金额然后开始众筹,达到预期金额之后停止众筹,开始利用众筹经费开发游戏。
而星际公民是开发阶段也要玩家众筹,这就有文章了。
众筹阶段之后才是开发阶段,而星际公民的众筹和开发是一体的,这种情况就应该不是众筹了,而是广大玩家在投资这个游戏。而开发商CIG却依然打着众筹的名义心安理得的进行着漫长的开发。
在这种情况下,如果CIG真的为游戏着想,就应该整合现有资源迅速弄一个勉强能玩的正式版上线,等游戏上线之后利用游戏作为商品赚的收入来支持后续开发,这才是常识,才是一个拥有基本公司管理经验的操作。
而现在开发商明显是沉迷现状,没有上级的施压,没有开发经费的困扰,时不时弄个BUG遍地的新版本,有事没事整点线下活动,公民控上用一些刻意制作的渲染视频去画饼。这已经不是正经做游戏了,而是利用游戏来保证自己的舒适体面。
一切的关键就在于这个CIG特色众筹模式本身就有严重的问题,将开发阶段和众筹阶段混在一起,本身就会导致游戏最终灾难性的毁灭。
至于一些执迷不悟的玩家所谓的等42中队上线一切就会好起来,星际公民机制庞大复杂需要大量时间,CIG用的魔改CE引擎现在几乎是自己重新写代码搞了个新引擎自然费时费力,主要还是没有竞品之类的理由。
游戏首先得能玩,其次是要好玩,除此之外一切都是扯淡。你们自己扪心自问,星际公民能玩,好玩吗?
而星际公民是开发阶段也要玩家众筹,这就有文章了。
众筹阶段之后才是开发阶段,而星际公民的众筹和开发是一体的,这种情况就应该不是众筹了,而是广大玩家在投资这个游戏。而开发商CIG却依然打着众筹的名义心安理得的进行着漫长的开发。
在这种情况下,如果CIG真的为游戏着想,就应该整合现有资源迅速弄一个勉强能玩的正式版上线,等游戏上线之后利用游戏作为商品赚的收入来支持后续开发,这才是常识,才是一个拥有基本公司管理经验的操作。
而现在开发商明显是沉迷现状,没有上级的施压,没有开发经费的困扰,时不时弄个BUG遍地的新版本,有事没事整点线下活动,公民控上用一些刻意制作的渲染视频去画饼。这已经不是正经做游戏了,而是利用游戏来保证自己的舒适体面。
一切的关键就在于这个CIG特色众筹模式本身就有严重的问题,将开发阶段和众筹阶段混在一起,本身就会导致游戏最终灾难性的毁灭。
至于一些执迷不悟的玩家所谓的等42中队上线一切就会好起来,星际公民机制庞大复杂需要大量时间,CIG用的魔改CE引擎现在几乎是自己重新写代码搞了个新引擎自然费时费力,主要还是没有竞品之类的理由。
游戏首先得能玩,其次是要好玩,除此之外一切都是扯淡。你们自己扪心自问,星际公民能玩,好玩吗?

空夏








