皇家这版本能走的卡组有三套,分别是旗皇,连携皇,控皇。
强度的话我认为是旗>=控>连携。强度是t1.5-t2,t2,t2-t3
首先是旗皇,我认为强度是有的,也很好玩,之前分享过相关的构筑。其实我认为旗子体系更偏向于中速而不是快攻,因为环境里奶和墙都不缺,大伙也对7c节点很过敏,bbls准时斩杀情况比较少。所以我们倾向于用旗子蹭伤害,用大副之类的卡打空对手的回血架墙资源,最后进行一个11左右的bbls斩杀。我们携带的bbls更多是起到一个武皇的作用,让对方回血解场的同时不得不架墙。快攻卡组和真血卡组普遍被旗皇逮捕,优势很明显。对战一些热门卡组的时候,除了护符教需要憋一波15-17的冲脸,其他的卡组只需要了解对方卡组的场面形式,留好对应的解牌就都能解,不要浪费一些解牌,比如1c打5解小怪,空场进化大副做旗子。
其次是控皇,客观上不如旗皇,因为皇家本身是真血卡组,不带331几乎没有优质的回血,金骑的回血也太晚了。但是由于武皇的加入,可能比连携更适应环境。皇家到后期但凡剩下来一个豆子都能给对面带来不小的压力。
最后是连携皇,可能有些人觉得不弱,很稳定。但抓下限,等别人自爆的打法实在是太憋屈了。更何况连携皇彻底舍弃了回血,过牌也很不稳定。而且现在已经不太可能通过兔头连拍来压死主流的卡组,出伤效率也不如别人。上版本还比较适应环境,这版本真不行。作为中速,出伤效率是中速卡组中偏慢的,铺场也是没有套娃,没有抗性,甚至没有兔头滚不了雪球,数值其实也一般,是个人就能解。属于打快的追上限不如旗子,追下限不如控皇,纯看对面脸色的卡组。当然8c之后巴巴雪豹稳定出伤,打地城的bbls挺好用。
连携皇唯一的好处就是,皇家本质铺场职业,所以连携比旗子未来可期,而且保护期久一点。旗子退了云庆一家就拉完了,只能走快攻了。
强度的话我认为是旗>=控>连携。强度是t1.5-t2,t2,t2-t3
首先是旗皇,我认为强度是有的,也很好玩,之前分享过相关的构筑。其实我认为旗子体系更偏向于中速而不是快攻,因为环境里奶和墙都不缺,大伙也对7c节点很过敏,bbls准时斩杀情况比较少。所以我们倾向于用旗子蹭伤害,用大副之类的卡打空对手的回血架墙资源,最后进行一个11左右的bbls斩杀。我们携带的bbls更多是起到一个武皇的作用,让对方回血解场的同时不得不架墙。快攻卡组和真血卡组普遍被旗皇逮捕,优势很明显。对战一些热门卡组的时候,除了护符教需要憋一波15-17的冲脸,其他的卡组只需要了解对方卡组的场面形式,留好对应的解牌就都能解,不要浪费一些解牌,比如1c打5解小怪,空场进化大副做旗子。
其次是控皇,客观上不如旗皇,因为皇家本身是真血卡组,不带331几乎没有优质的回血,金骑的回血也太晚了。但是由于武皇的加入,可能比连携更适应环境。皇家到后期但凡剩下来一个豆子都能给对面带来不小的压力。
最后是连携皇,可能有些人觉得不弱,很稳定。但抓下限,等别人自爆的打法实在是太憋屈了。更何况连携皇彻底舍弃了回血,过牌也很不稳定。而且现在已经不太可能通过兔头连拍来压死主流的卡组,出伤效率也不如别人。上版本还比较适应环境,这版本真不行。作为中速,出伤效率是中速卡组中偏慢的,铺场也是没有套娃,没有抗性,甚至没有兔头滚不了雪球,数值其实也一般,是个人就能解。属于打快的追上限不如旗子,追下限不如控皇,纯看对面脸色的卡组。当然8c之后巴巴雪豹稳定出伤,打地城的bbls挺好用。
连携皇唯一的好处就是,皇家本质铺场职业,所以连携比旗子未来可期,而且保护期久一点。旗子退了云庆一家就拉完了,只能走快攻了。

演鸡









