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胡诌一下异环这四五个月最该优化的内容

只看楼主收藏回复

哪怕异环和隔壁能错位竞争,一般路人会被冈易的各种操作劝退,与其等对面暴雷,不如讨论讨论有什么比较现实并且可行的优化方向。
先叠个甲:以下纯属个人主观感受,单纯心里有东西憋着想要放出来,欢迎理性讨论,也欢迎补充,85认为不合适可以删


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-08-27 20:38回复
    除去bug和美术素材之类的问题,现在最致命和最让人担忧的问题只有一个:开服至今的主线在主动“去城市化”,左右脑互搏,意义不明。
    很多人就是冲着“首个二次元都市开放世界”来的,官方宣传也一直打都市牌。结果端上来的是一堆去城市化的、赶工痕迹明显的魔幻风格主线,玩家不可能买账。开头那几个任务明明是有都市味的,说明苏幻不是不会做,而是因为某些原因不想做或者暂时做不了。除非他们真的只想做一个套着都市皮的魔幻二游,否则这条路必须尽快纠正。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-08-27 20:39
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      2026-10-07 01:34:29
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      1. 别急着开新城市,提升现有地图利用率
      ① 主线、番外、支线尽量落在大地图上,或者至少是现代都市主题的场景里。
      类似999夜、红字剧情那种奇幻风大箱庭,本质上不符合异环作为都市开放世界游戏的定位。偶尔来一个换换口味可以,但开服本来就缺都市内容,结果连续几个版本全是这种去城市化的东西,等于自己把最大的差异化优势给阉割了。现在最让人不安的是,没法确认官方到底是暂时妥协,还是真打算主线全面去城市化。如果后续全是这种内容,异环完蛋了。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-08-27 20:40
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        ② 优化现有都市相关小游戏,把口碑好的内容常驻。
        已经推出的小游戏要持续优化,这是基本操作。同时可以加入一些呼声高的玩法,比如斗地主,或者把评价好的活动小游戏转成常驻。这一点倒不用太担心,目前看苏幻已经在做了。
        ③ 填充现有地图的互动内容,场景不能只是摆设。基于大地图的异象委托、异象相关任务尽可能安排上。其实地图上已经有不少预留接口了,比如地图外那个一片漆黑、还摆着电话机的隧道,肯定有后续内容;没开放的火锅店、无法互动的宠物店,后面也会慢慢加。关键是新增玩法要尽可能和现有都市地图结合,而不是又开一个独立箱庭。
        另外NPC生态也需要丰富:增加NPC种类、行为模式、互动内容,增加活人感。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-08-27 20:40
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          2. 优化剧情演出,尤其是站桩对话
          异环目前的剧情演出是“关键剧情放CG,一般剧情站桩对话”的模式。CG起码看起来没大问题,但站桩对话确实拖后腿。短时间把站桩全换成动捕过场不现实,所以重点应该放在优化站桩对话的观感上:
          · 人物动作不要一个模板来回用,需要更多动作库,减少重复感;
          ·剧情里有一些特殊的动作,例如零举起那个黑白的熊(叫啥忘了),这种看着就太粗糙了,有时间的话肯定是优化重点
          · 增加小表情和小动作,丰富角色状态;
          · 优化运镜。有个说法是,异环为了避免站桩对话太枯燥,特意高频率切换镜头。要是人物动作和表情够丰富,就没必要这么切了。
          记得开服前序章就优化过一轮,加了不少小动作和表情,观感明显提升,说明只要愿意花时间,是能做到的。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-08-27 20:41
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            3. 大幅丰富载具类型,定价别搞抽象
            ① 载具种类还是太少,尤其是平价日常款。
            作为都市开放世界,目前游戏里的载具数量真的不够看。跑车倒是有不同价位、不同风格,但SUV、家用轿车、肌肉车、小型车这些类别基本都只有一辆。救护车、消防车这种公共服务车辆完全没有,街头NPC的车辆也翻来覆去就那几款。载具种类单薄,会直接削弱街道的真实感和沉浸感。
            苏幻要做的不是继续塞一堆盲盒载具或方斯直售的高价载具,而是:
            · 增加日常平价载具的数量,以及高价/盲盒载具的“下位替代”选择;
            · 丰富现有载具的改件系统;
            · 车型上可以优先贴合日式地图风格选日系车,也可以适当加入欧洲两厢钢炮、美国肌肉车、中国新能源车等其他地区特色车型。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-08-27 20:42
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              最好的效果是同一种类下有多款不同风格、不同价位的车可以选,并且让新车辆出现在街道上。
              现在摩托艇已经有了,其他船只肯定也要安排上。现有的小型渔船和小型帆船可以作为直售常驻载具,顺便再加个快艇。飞行器还是等地图足够大再说。
              要说苏幻没做新载具是不可能的:拍卖会主线里那个歌手的双门轿跑,还有之前有人解包出的一辆没露过面的旅行车,载具肯定在做,就是不知道什么原因不肯放上来。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-08-27 20:43
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                ② 定价得合理一点,别把普通车卖出超跑价。
                摩托艇盲盒保底快2000w,勉强能接受——好歹是第一个水上载具,还能原地起跳,盲盒里还带三套泳装皮肤,贵点就算了。但全地形车卖400w就有点抽象了,不能水陆两栖,也没有卡丁车那种加速功能,一辆普通得不能再普通的载具,凭什么和GTR一个价?
                有花里胡哨功能的载具卖高价,玩家可能没啥没意见;但这种最基础的载具,建议售价比现在直接少个0。不然玩家只会觉得定价体系没有逻辑,购买载具的意愿也会被消磨。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-08-27 20:44
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                  2026-10-07 01:28:29
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                  4. 延长测试时间、扩大测试规模,顺便排查低级美术问题
                  开服至今老生常谈的问题:测试服时间太短、规模太小,很多bug来不及发现和修复,结果国服成了测试服,晚一周的外服才是正式服,被扣bug神游的帽子不冤
                  另外游戏内美术资源也需要彻底排查,低级错误不能再犯了(懂的都懂)。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-08-27 20:45
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                    感觉光是上面这些内容要是让苏幻去做已经够苏幻喝一壶了,可以做到一半算是烧高香了(


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2026-08-27 20:49
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                      半年时间看苏幻做得到几条了,说实话都挺一针见血的


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2026-08-27 21:08
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                        能做到一条都谢天谢地了,估计还是跟现在一样一脸死相


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-08-27 21:56
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                          多给点时间吧,现在1.0本质是前两年的负资产,等2.0吧,2.0就好了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2026-08-27 22:02
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                            b策划听劝怕不是听到一些串子的话了,能认真看看你的帖子都算好了


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2026-08-27 22:39
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                              2026-10-07 01:22:29
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                              牢苏幻的水平有目共睹,


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-08-27 23:22
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