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这个破设定

只看楼主收藏回复

从玩这游戏起就有了
至今为止这破设定屁用没有
白白浪费cpu资源


IP属地:黑龙江1楼2026-08-20 21:41回复
    何意味,当有敌舰被毁或撤退时做一个整数加法能占用多少CPU?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-08-20 22:09
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      2026-08-26 07:12:13
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      还真有,安超阿努比斯打500%以上的余晖需要撤退重进刷新峰值


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-08-20 22:11
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        经典自己不会用就骂没用


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2026-08-21 03:25
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          说浪费cpu资源时,你自己笑了没?


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2026-08-21 04:44
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            这人在说什么呢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-08-21 07:02
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              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2026-08-21 07:19
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                很有用的,某些高压战斗分几波打真的容易很多,比如光环的主力分舰队啥的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-08-21 07:55
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                  2026-08-26 07:06:13
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                  这占用的CPU资源没有一队战机多


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-08-21 09:59
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                    安全撤离没有用都来了,高难局就靠这个以小博大。而且小船峰值比大船低,群狼战术的小核心


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-08-21 10:28
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                      远行星号性能要求很低的,你觉得卡要么是mod太多,要么是给的内存配额太少。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2026-08-21 12:56
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                        IP属地:山东通过百度相册上传12楼2026-08-21 15:18
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                          平时碾压局打太多导致的


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2026-08-21 15:25
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                            新版本不用java架构就不会卡了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2026-08-21 17:15
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                              2026-08-26 07:00:13
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                              需要撤的打不过,打得过的不用撤


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2026-08-22 18:07
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