本来五排车队我是打指挥位的,精确到每个人到什么道具,进点之后站什么位置,打交叉火力。
但是单排打超奇局发现打的好难受,进攻方跟没头苍蝇一样乱蹿,道具乱扔,一把一半以上的时间不知道在干什么。
想开麦指挥,比如扔什么高台烟过点烟烟透什么的,站位怎么站之类的,但只要你伤害分不是队里大哥,指挥基本上没人听。要求的多了甚至容易挨骂,直接投降就很难受。
段位低一点的人,比如电子夸克虽然打的差,但是人家愿意听我指挥,有时候因为指挥出问题输一局也会安慰我。
超弦局就不一样了,开麦或者打字一半时间是在互相对骂,输的理由千奇百怪,什么没有蝴蝶活该你们输,没有牢明活该你们输。
现在打的压力好大,每一把似乎都有人吵架
。。。。。。。。。。。。。。。。
有一说一,研究战术是真耗费精力,两个人讨论三个小时比连续打五六个小时排位还累。
还有就是我最近找各种道具段位视频,发现评论区下面全是说没什么用的,说是枪法好就行,道具战术都不重要。
但我还是觉得有各自的战术之后,能打的很舒服。
。。。。。。。。。。。。。。
这里楼主说的还包括进点之后谁站二楼谁站底线,守包站位怎么站,能不能形成交叉火力。
反清怎么站,五个人能不能有配合的反清。
还有道具扔过点烟这种会不会两个人同时扔,导致道具溢出。
冲点时要不要注意牢明或其他人q的cd,等cd转好了再冲。
进点时一钩一打,别人冲点后面扔减速雷前面的对枪之类的。
。。。。。。。。。。。。。。。
每次和其他人聊这些东西
比如道具点位,人家就说枪法好就行
进攻站位,枪法好就行
反清控场,枪法好就行
似乎枪战游戏只要枪法好就行,说意识和战术的都是废物。
另外楼主听说奇点局五个人根本不需要开麦,单排打的也跟五黑一样,配合非常默契,开麦反而会影响操作,是真的吗喵
楼主现在打的超奇局根本做不到这样,是不是奇点前100的局都是这样的。

但是单排打超奇局发现打的好难受,进攻方跟没头苍蝇一样乱蹿,道具乱扔,一把一半以上的时间不知道在干什么。
想开麦指挥,比如扔什么高台烟过点烟烟透什么的,站位怎么站之类的,但只要你伤害分不是队里大哥,指挥基本上没人听。要求的多了甚至容易挨骂,直接投降就很难受。
段位低一点的人,比如电子夸克虽然打的差,但是人家愿意听我指挥,有时候因为指挥出问题输一局也会安慰我。
超弦局就不一样了,开麦或者打字一半时间是在互相对骂,输的理由千奇百怪,什么没有蝴蝶活该你们输,没有牢明活该你们输。
现在打的压力好大,每一把似乎都有人吵架
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有一说一,研究战术是真耗费精力,两个人讨论三个小时比连续打五六个小时排位还累。
还有就是我最近找各种道具段位视频,发现评论区下面全是说没什么用的,说是枪法好就行,道具战术都不重要。
但我还是觉得有各自的战术之后,能打的很舒服。
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这里楼主说的还包括进点之后谁站二楼谁站底线,守包站位怎么站,能不能形成交叉火力。
反清怎么站,五个人能不能有配合的反清。
还有道具扔过点烟这种会不会两个人同时扔,导致道具溢出。
冲点时要不要注意牢明或其他人q的cd,等cd转好了再冲。
进点时一钩一打,别人冲点后面扔减速雷前面的对枪之类的。
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每次和其他人聊这些东西
比如道具点位,人家就说枪法好就行
进攻站位,枪法好就行
反清控场,枪法好就行
似乎枪战游戏只要枪法好就行,说意识和战术的都是废物。
另外楼主听说奇点局五个人根本不需要开麦,单排打的也跟五黑一样,配合非常默契,开麦反而会影响操作,是真的吗喵














