这个2总感觉没1的味
−没1的史诗感,什么埃及,巴比伦,罗马场景对吧,boss逼格也高。这个2天天打螃蟹,打人马,关底也是各种人马,掉人马窝了请问?放1里就是斯巴达那边一个小主线就路边了吧?
−装备咱就不说了,还在开发中也能理解,这个属性加点怎么回事?玩个死灵我都不想加点,都不提升输出啊,难道跟暗黑一样搁那加体力完事了
−专精方面倒还有点意思,但总感觉不如以前得劲,也没有像恐怖黎明一样发扬的武技,让我这个只玩平a的很不爽,天天搁那召唤自爆,打击感也有点软绵。还有专精似乎没什么联动,被动全是数值,没有招式,学习成本也有点费劲。
−最烦的就那个圣物了,没有任何掉落指引,不像1大概看名字就知道那个章节,弄个破酒囊弄了快两天
,而且放仓库很不方便……还好可以随意拆解,不然真给他爆了
差不多了,想到什么再说吧
−没1的史诗感,什么埃及,巴比伦,罗马场景对吧,boss逼格也高。这个2天天打螃蟹,打人马,关底也是各种人马,掉人马窝了请问?放1里就是斯巴达那边一个小主线就路边了吧?
−装备咱就不说了,还在开发中也能理解,这个属性加点怎么回事?玩个死灵我都不想加点,都不提升输出啊,难道跟暗黑一样搁那加体力完事了
−专精方面倒还有点意思,但总感觉不如以前得劲,也没有像恐怖黎明一样发扬的武技,让我这个只玩平a的很不爽,天天搁那召唤自爆,打击感也有点软绵。还有专精似乎没什么联动,被动全是数值,没有招式,学习成本也有点费劲。
−最烦的就那个圣物了,没有任何掉落指引,不像1大概看名字就知道那个章节,弄个破酒囊弄了快两天
差不多了,想到什么再说吧



不靠桨








