虽然大部分人都是冲着立绘和剧情来玩的,但我真心觉得玩法很上头
,险境下半最有意思,要算队友buff覆盖率、练度不够的时候要算血线抬血、还有开服时碎银子队伍还要算叠毒刷新。最后走出最优解的时候成就感爆棚。
有没有难度控制的很好的回合制游戏?像崩铁多一链就是自动挂机少一链就可能被水温烫死。八方旅人也玩过了,基本就是直伤技能硬甩,没啥上buff或者叠毒的操作空间。还有忘却前夜、卡厄斯梦境也都玩过,算是不错的游戏,也腻了。玩过最喜欢的是圣兽之王,但是难度控制的不行要么被秒要么秒人。
有没有难度控制的很好的回合制游戏?像崩铁多一链就是自动挂机少一链就可能被水温烫死。八方旅人也玩过了,基本就是直伤技能硬甩,没啥上buff或者叠毒的操作空间。还有忘却前夜、卡厄斯梦境也都玩过,算是不错的游戏,也腻了。玩过最喜欢的是圣兽之王,但是难度控制的不行要么被秒要么秒人。

心者









