上来就给我一种卡拉比丘生化的感觉,没搞明白只能看着不知道啥玩意打来打去,稍微上手理解了之后发现,这jb不是为小团体量身定做的模式吗?
和卡丘生化一样数值崩坏,引导差,经典付费氪金成本(别说打久了都有 前提是人能留住,学习成本高,能爽的就那几个,外加上自选和数值叠加导致成型就是单方面碾压,一个人的爽局,与他人无关,纯粹各打各的,以至于其余剩下玩家就只能成为那几个胡的玩家的体验。
这娱乐在哪里?不是翻版战场吗?你战斗爽合着是指一个人爽着碾压吗?
mmr玩个肉也一样融,所谓的“打团”更是完全没有作用(起码其他模式还能靠着控制和功能性混点参与感和实际自己在玩游戏的感觉,这边直接因为数值和角色的叠加导致查无此人,只能一遍一遍的死,然后点也点不掉,只能看着胡的人互相刷。(这种赤石一样的感受和那个sb卡丘生化一个吊样。
本来说看到萌新想玩300的修仙就回坑一起玩了,打到后面两个人脸都红红的了
跑路回去玩jjc了,虽然说都是粪坑,但也比修仙强

和卡丘生化一样数值崩坏,引导差,经典付费氪金成本(别说打久了都有 前提是人能留住,学习成本高,能爽的就那几个,外加上自选和数值叠加导致成型就是单方面碾压,一个人的爽局,与他人无关,纯粹各打各的,以至于其余剩下玩家就只能成为那几个胡的玩家的体验。
这娱乐在哪里?不是翻版战场吗?你战斗爽合着是指一个人爽着碾压吗?
mmr玩个肉也一样融,所谓的“打团”更是完全没有作用(起码其他模式还能靠着控制和功能性混点参与感和实际自己在玩游戏的感觉,这边直接因为数值和角色的叠加导致查无此人,只能一遍一遍的死,然后点也点不掉,只能看着胡的人互相刷。(这种赤石一样的感受和那个sb卡丘生化一个吊样。
本来说看到萌新想玩300的修仙就回坑一起玩了,打到后面两个人脸都红红的了
跑路回去玩jjc了,虽然说都是粪坑,但也比修仙强



千梦

雪人雪人








