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如果给22条神之途径,每条途径都设计一个猎杀天敌会怎么样?

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猎杀天敌会本能的仇视对应途径的非凡者,天敌不是简单战力碾压,是权柄、本源、缺陷、仪式、疯狂层面的克制,相近途径的猎杀天敌甚至会主动合作狩猎,能力与对应途径的非凡者相似但非常克制非凡者,只有晋升到序列零才能彻底摆脱猎杀天敌,猎杀天敌的上限只能到天使之王的层次


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-08-10 19:44回复
    还有ben10😋


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-08-10 20:24
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      2026-08-11 10:54:04
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      如果是ben10那种猎杀天敌,那就三个设计思路,要么是天敌的机制克死猎物(贯杀灵与鬼影、夜惊与粉尘仙子),要么是天敌和猎物机制一样,但更精通(追命蝠与飞毛腿,叛奴星兽与迪多),要么就是完全的力大砖飞(疯角兽与灵精怪)
      理论上讲,所有本途径上位者都属于第二类天敌(最直观的就是诡法师与秘偶大师),下位会的他也会,而且更加精通。第三类天敌最直观的例子就是猎魔者打非半神,高护甲高抗性力气大速度快和大运似的全创死了。这两个就没有什么讨论的必要,没意思,那我建议主要还是设计第一类天敌(其实也没什么讨论的,有些克制关系原本就给出来了,甚至原有途径就有些一方克制另一方的机制,所以我提议,要想有意思,那就尽量避免设计出如偷盗者打牧羊人、诅咒/死亡克分身这种原本就给出来的克制关系)
      拿倒吊人举例,我目前想出来倒吊人的天敌可能会有“阻碍状态变化”的能力,最基本的就是防止倒吊人途径的血肉增生;牧羊人用放牧灵魂的能力是得先发动“放牧”,然后才能调动灵魂,“放牧”从未开启到已开启、灵魂的切换同样算变化;倒吊人途径非凡转,藏入阴影会有一个身体向影子转化的过程,这种变化肯定也被影响了。天使的堕落权柄、黑暗权柄同样会引发变化,那肯定也会被克制(其实设计出来后会发现这东西特别像审判者的禁止,但也没办法,原著途径这么多,涵盖的东西太多了,难免会相似)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-08-10 20:46
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        把廷达罗斯猎犬的数值砍一砍,然后拿去当学徒的猎杀天敌如何呢?


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-08-10 23:19
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          我曾经设计过一个克制秘偶的序列,他的能力之一是存在感很低,低到你找不出他的灵体之线。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-08-10 23:24
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            战士的话,设计一种全身长满镜子一般鳞片的大蜥蜴,鳞片硬度很高且可以反弹光类攻击,蜥蜴的舌头尖端可以分泌一种直接攻击灵体的毒液,能隔着晨曦盔甲给战士下毒。本身寿命很长,即使吃了几次衰败也不会老死。天王级别的大蜥蜴能用镜子制造一种结界,让对手无法借助外界力量。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2026-08-10 23:35
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              深渊直接让母神途径来就行了。
              死神同样根据大地来设计,就是能强行让一切亡灵和死者回归死亡。他们没有灵体和意识,本质是纯凭借特性聚合原理狩猎的空壳,不是不死生物也没有生命,所以不会受死神途径压制。
              理论上黑暗也能这么设计,没有梦境没有思想没有恐惧,等会这不是空洞骑士,再加上能砍杀灵魂的骨钉,撕裂梦境的梦钉,比黑暗更纯粹的虚空,甚至高序列可以设定成“无运者”,厄运权柄也对其无效
              太阳的话用有黄昏力量的告死鸟,可以让太阳的神圣之光衰变失去力量,同时告死鸟本质是宣告审判日的使者自带神圣属性和秩序的瓦解者,正义光环对他们不会起效。
              知识途径的是掌握认知和模因能力的精神体,可以调整自己的认知能力让自己不被知识污染。相反他们很轻易可以通过改变认知能力可以让对方无法理解知识,也就无法从知识里获取力量。同时他们是纯精神体所以意识相当强韧,被强灌知识也能受的了。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-08-11 00:27
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                转途径的呢


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2026-08-11 08:41
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