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给还准备好好长久玩的新玩家的建议

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总结放前面:
不要把Gloria Victis当成一款"刷装备、比数值"的MMORPG,而要把它当成一款中世纪战争模拟游戏。装备会因为你的参与而自动更迭,等级也会自动提升,但真正留下来的,是你的操作、意识、团队配合和面对失败仍愿意再次冲锋的心态。每一次阵亡都是学习,每一次攻城都是经验,每一次与战友并肩作战,才是这款游戏真正的乐趣所在。
细下来说就是:
1.小团队战真正决定胜负的是操作、体力管理、格挡方向、距离控制以及团队配合。新手和老兵最大的差距不是属性,而是不会控耐力,判断攻击方向
,变招,格挡,战斗中的游走绕后,团队包夹。
2.不要用快餐MMORPG的思维玩GV,不要因为完了魔兽、新世界、各种国内/韩式MMO觉得在这个游戏里刷等级+刷装备就能毕业就能数值碾压别人。GV更接近骑砍2,你玩过骑砍2都知道你的角色穿在好也扛不住军团步给你来几锤或者被海寇一个鱼叉爆头。
装备提高的是上限。技术决定的是下限。如果不会格挡,穿T5也只是多挨几刀。
3.死亡是学习成本,你的每一次死亡,都要在重生后优先思考:"我哪里操作失误了?是不是被骗刀,是不是因为不抗压焊死了防御键" 而不是:"对方装备比我好,杀我那个人的发展树都解锁了而我没有,所以他能击败我"
另外,被击杀是游戏的一部分,不要因为死亡放弃,亚服1每个老玩家都是一路被杀过来的,都是一批又一批100多个新人玩家里留存下来的几千个小时的老屁股 。最直观的案例就是亚服蓝国的玩家,完全是新人中的(休闲日子人)散人成长为散人老兵的模板,每次打架都会判断局势,在野外三三两两接敌跟老外不需要沟通,相望一眼就知道是撤还是冲,过度命令式的指挥反而容易让蓝国散人老兵处于不利战势,明明人数和精锐程度能把对面前锋击溃冲散然后顺水推舟灭对面全体,一部分散人老兵根据自己的老兵经验冲上去接,但另一部分又听了指挥撤退没去救,就造成全线反复崩溃(但是不会判断战场形势自己一股脑冲,让全队来救让全队无的那种真该死)。所以蓝国跟黄国的区别就在这里,但是蓝国不会因为这种情况孤立出现这种情况的老兵只会自觉回首都,但黄国可是真会孤立你,见死不救都有可能。
4.不要害怕加入大型战斗,新人越早参加大型战斗越好,你的提升会更快。团队战场容错高,有队友保护,能学站位,你也能观察高手打法。而不是跑到黑区偷偷挖材料被单抓在被窝里哭得撕心裂肺。
5.最后一个就是加入公会,比刷等级更重要,GV很多内容,PvP,攻城,Boss,地图事件,据点建设都是围绕团队进行。
一个“好”(点名某些抢新人带着新人别说天天吃败仗,连仗都不见打过,还一副无所谓嘴脸拿“不是一路人”理由敷衍的公会,老玩家懂的都懂)的公会能够教你装备搭配,教你战斗技巧,带你参加活动,带你赚钱,提供buff支持,相比一个人摸索几十小时,加入活跃公会通常能少走很多弯路。
另外再提一句,真想继续在这个游戏里长久玩(至少每天断断续续玩2-3个月)并想要转其他国的红国玩家,如果你还没练制作(比如制甲,制武器)到6、70,也没学什么橙色等级的图纸的玩家,建议你钱和好东西存仓库,直接删号新建角色转,一旦你跟着游戏主播之前更改了一次主服务器,你至少得等真实时间60天的CD才能转到弱势国,并且弱势国还不一定是你想去的那个国家。并且如果出现了弱势国。你去强势国整个游戏体验会好很多,制作也升得更快。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-07-09 20:42回复
    其实很简单,帝国神话并不是传统意义上的骑砍类游戏,那是个披着骑砍的皮,实际上是数值网游类的游戏,那套玩法你在人数碾压的前提下有效果,就比如在亚服确实所向披靡,但是人数一旦无法爆服,在人数同等甚至****少一倍的前提下,还用那套玩法,就是纯挨揍了。


    IP属地:山东2楼2026-07-09 21:28
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      2026-09-10 05:01:15
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      不感兴趣
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      说的非常好,需要这种语文逻辑清晰,有指导价值的文章。


      IP属地:吉林3楼2026-07-10 03:07
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        还有一个关于搞生产的点:这游戏的主流模式,或者说制作组推荐的模式是人多时候战时打架,人少或者敌国被推平或者没人的时候就是以联盟为中心,公会成员喊话,带队打几个主要副本(也就是cstg口中的骷髅头副本),一次大副本至少能给你0.9金(箱子钱)到1.8g(万一开出橙装)的收入,还不谈副本过程中给的零散银币。箱子开了至少是紫装、T
        4以上图纸、高等级材料、sima绷带。为什么cstg打架后勤要花钱,并且一堆水友连自己的装备和钱都没有,很重要的原因是根本没理解这游戏的游玩模式,主播只管打架,以及只跟着主播打架的话自己绝对是没有任何收入和装备提升的。而火山、海上幽灵、关口这种以小组人的副本也是一个拿材料和钱的选项。我自己之前花几十金开物品栏格子以及买包,都花了20多金,现在都还有44g。只要你肯再花点时间挖挖矿,就能做到提升制作等级自己造装备的同时还能赚取收入。那种买g的那种一般是急于求成的玩家才干。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-07-10 09:25
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          说的很好呀!顶顶顶


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-07-10 10:15
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            去蓝国语言不通,确实影响体验


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-07-10 10:30
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              蓝国全是双手猛男,野战厉害的一批,一到攻城瞬间萎掉


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-07-10 12:43
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                加工后的后面那3个等级的图纸在哪弄啊,有npc卖么


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-07-11 06:49
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                  2026-09-10 04:55:15
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                  最近要关注的一个点是寅子没播这游戏后退了大部分人,另外留存的新人被改主服务器CD限制在了其他服,后面DEV看Dukla2/3的人数可能会至少关闭其中一个服务器。
                  那个强制平衡系统如果在美服表现的好,最后就会留下,如果美服到后面人数下降或者WOW的人撞不到那个下线阀值,这个平衡系统就会被人工关闭。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-07-11 16:34
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                    已经结束了,总结这游戏还是不错的,流畅度什么比上次帝国神话好多了


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2026-07-11 17:09
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                      大部分的內容我支持,但你說就說,夾帶私貨說黃國,或者拐彎說別的公會幹嘛?
                      請問哪個黃國玩家因為亂衝被孤立過的?造謠張口就來?倒是藍國穿頂裝的老玩家,黑區打起來苗頭不對賣隊友先跑掉的案例比比皆是。


                      IP属地:中国台湾11楼2026-07-13 10:40
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