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国单类魂明末一周目通关~浅谈一下~

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这款游戏起初历史节奏很大,盖过了他本身游戏属性的讨论,如今在舆论散去后我开始了游玩,这个游戏在ps5(基础版,我没有pro)上的优化一般,分辨率并不高(我打方瑶的时候成俄罗斯方块了动态分辨率只有540p),好在帧数还不错,也比较跟手。流派玩法很丰富,喜欢只狼的可以玩长刀玩打剑式流派(弹刀),长枪的长虹贯日,双刀,单手剑,斧头等等十几种流派,动作玩法千变万化,还有各种附魔和法术玩法,boss战斗设计的也很不错,基本没有粪怪。缺点是恶意太多,且没有道理的恶意(如突然冲出一个小兵把你揣下悬崖)。游戏画风也很不错,中式美学融合克苏鲁恐怖,喜欢的可以尝试一下。游戏整体类魂中上游水平,素质还是过硬的,希望大家理性看待游戏游戏设计水平,非常推荐游玩的一款优秀的类魂佳作!


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2026-07-03 10:34回复
    这个游戏的硬实力水平还不错,这里指的主要就是地图设计(制作组明显学习了魂游以一个篝火为核心连通整张地图的设计逻辑)和战斗系统设计(战斗系统的设计倒是比较有意思,资源循环做的不错),还有就是人物比较好看(中日韩游戏的角色是真的养眼)。
    不过制作组还是不成熟,学了魂游的地图设计逻辑,但是又有一股为了学而学,为了绕而绕的味道,以及对玩家的恶意刚开始用力过猛了,很多正统魂游都已经抛弃不用的恶心人的设计他还要用。
    关于这游戏的舆论,我只能说发起舆论节奏的那些人有问题,但是这游戏制作组他本来也不是啥清白的成分,这游戏在国外用的是英文名WuChang,在国内非要用明末,这不明摆着制作组就是想恰这历史流量来着,恰好碰上了现在很魔怔的皇汉群体里最魔怔的明粉群体,也算是某种求锤得锤了
    不过反正制作人也被开除了,夏思源人又没死,他后面估计还会继续做游戏的吧,看看他以后有没有进步


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2026-07-03 11:27
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      2026-08-20 17:41:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那你还是在pc上玩吧,我一个垃圾显卡9070gre特效拉满还能有70多帧呢,玩的很爽了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2026-07-03 12:44
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        难呀,卡女鸟人了。


        IP属地:河南4楼2026-07-03 18:41
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          刚通关完美结局,确实算得上一款佳作


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2026-07-03 19:03
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            是还行,但也有经验不足造成搞笑的地方,比较抽象,当时玩的时候没注意,但之后看别的玩家的视频把我看乐了。最搞笑的就是某些招数有锁玩家位置的代码,但敌方人物没做瞬移,这就导致敌方起跳出招后我方变化位置敌方能在空中转60度落下打你。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-07-04 09:42
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