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【更新公告】6月25日正式服S44赛季「不拘命格」

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亲爱的召唤师:
我们计划在2026年6月25日0:00-5:00对正式服及抢先服进行更新维护。
【更新时间】
我们将于2026年6月25日0:00-5:00进行更新维护(实际更新时间可能随实际发布情况提前或延后),更新维护期间匹配与无限乱斗模式保持开放。完成更新后即可开启S44新赛季。
【更新方式】
正式服:不停机更新
2026年6月24日1:00-10:00,对正式服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;
2026年6月24日23:00后,禁止S43赛季排位赛和巅峰赛,匹配与无限乱斗正常开放;
2026年6月24日23:30,S43赛季进行赛季相关榜单结算(国服最强、英雄榜等非赛季榜单不结算);
2026年6月25日0:00-5:00,赛季不停机更新,更新完成后即开启S44新赛季;
抢先服:停机更新
2026年6月25日0:00-5:00,对抢先服进行停机更新(6月24日23:30关闭抢先服PVP);
【版本更新TIPS】
新赛季资源预下载已开启,您可前往“设置-下载管理-更新下载管理”开启预下载,首次开启可获得奖励。开启预下载后,系统将在WiFi环境下自动下载新赛季资源,您也可在【更新下载管理】中管理下载方式。预下载资源后,游戏占用储存空间会临时变大,新赛季更新后,存储占用会恢复正常。
【更新内容】
S44新赛季-不拘命格

王者荣耀S44新赛季【不拘命格】正式开启!体验孙悟空命格,解锁心魔六耳。命,不拘一格!


IP属地:河南1楼2026-06-23 21:58回复
    孙悟空命格-心魔六耳上线

    他是齐天大圣被剥离的另一半神魂,困于灵山,受戒千年。
    佛法渡不尽他的心火,戒律锁不住他的真我。
    当真相揭开,六耳扯断佛珠,以心魔之身与孙悟空合而为一。
    孙悟空全新命格【心魔六耳】即将上线——苦海迷津,杀出一条通天大道!
    命格名字:心魔六耳
    游戏职业:刺客/战士
    推荐分路:打野/对抗路


    IP属地:河南2楼2026-06-23 21:59
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      2026-08-07 03:48:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      孙悟空命格-心魔六耳免费解锁
      解锁入口
      2026年6月25日更新后~2026年7月1日23:59:59,可通过点击大厅【孙悟空】形象区域进入体验英雄高光剧情并解锁孙悟空命格-心魔六耳,获取后该入口会关闭。

      2026年6月25日更新后~2026年7月8日23:59:59,可通过点击大厅-玩法大厅上方“心魔六耳活动”进入体验英雄高光剧情并解锁孙悟空命格-心魔六耳。

      除大厅外,还可通过常驻入口“英雄-心魔六耳-英雄详情-解锁命格”处随时解锁孙悟空命格-心魔六耳。


      此外,无论通过哪个入口获取孙悟空命格-心魔六耳,都需要先提前获取孙悟空英雄。版本更新后,大厅-活动内“登录领孙悟空”活动同步上线。

      解锁流程
      进入后,点击屏幕开启命格剧情体验。整体体验时间约1分45秒,玩家也可自由选择跳过剧情直接解锁孙悟空命格-心魔六耳。

      当完成或跳过剧情体验后,点击“唤醒命格”即可获得孙悟空命格-心魔六耳。



      IP属地:河南3楼2026-06-23 21:59
      收起回复
        孙悟空命格系统体验
        便捷切换
        命格英雄在各列表中可一键切换



        独立禁用与选取
        二者分别禁用和选取,同时出场还将触发彩蛋


        独立成长体系
        命格英雄拥有独立的熟练度、战力、排行榜


        IP属地:河南4楼2026-06-23 22:00
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          S44新赛季精彩活动即将上线
          S44全新赛季【不拘命格】即将于6月25日开启,孙悟空命格-心魔六耳、全新限定史诗皮肤金蝉-济世禅心、S44赛季战令免费皮肤赵怀真-逢春序等众多免费福利内容重磅来袭。详细内容敬请期待后续公告!


          IP属地:河南5楼2026-06-23 22:00
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            王者峡谷
            空间之灵效果优化
            空间之灵出生前15秒新增小地图倒计时提示效果。
            击败对抗路空间之灵后,生成传送阵的同时可传送人数调整为2人。
            辅助移动功能
            开局出门上线、回城归位……这些「赶路」时刻,新增的辅助移动功能帮你解放双手,专注在更重要的战场判断上!
            如何触发(开启辅助移动后):
            1、切屏时点击地面 → 英雄自动前往目标位置
            2、轻点小地图 → 英雄自动前往目标位置
            如何开关:
            进入游戏「设置 → 操作」找到「辅助移动」开关,功能需要手动开启

            辅助移动期间不会被系统判定为挂机。

            风暴龙王登场天气表现优化
            本次更新我们修复了游戏进行 20 分钟后峡谷下雨特效消失的问题,同时对天气表现进行了优化
            动态雨量变化:
            风暴龙王存活期间持续降雨;
            击杀风暴龙王后 Buff 持续期内雨势增强,随着风暴能量消散,雨势逐渐停歇,天气变化更有层次感


            IP属地:河南6楼2026-06-23 22:00
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              英雄调整
              扁鹊-玩法升级
              “毒可悬命,生可逆命”
              感谢参与和关注扁鹊玩法升级共创的玩家们,参考获奖方案中的改动建议,扁鹊玩法升级已上线,局内外美术表现和世界观设定也将同步更新。
              被动新增复活死亡队友能力【起死回生】,将使扁鹊在对局中拥有独特的战略价值。二技能重做为伤害与控制技能【禁忌配方】并能与一技能联动——调制大毒球,连招更多样。三技能新增斩杀效果并全面优化特效,使敌人体内毒素即刻爆发!

              被动:新增效果:可复活阵亡的队友(冷却60秒,每升级【生命主宰】(三技能)获得1次使用次数
              被动:效果调整:扁鹊技能命中敌人会叠加毒药印记(最多5层),造成18~36(+0.035Ap)法术伤害(每秒1次,持续7秒),扁鹊释放技能时为周围友方英雄(最多3名)叠加恢复印记(最多5层),回复3~6(+0.01Ap)生命,自身额外获得0.15%额外生命回复(每秒1次,持续7秒)
              一技能:效果调整:扁鹊扔出致命毒药瓶造成170(+34/Lv)(+0.34Ap)法术伤害和30%(+6%/Lv)减速(持续0.75秒),药瓶破碎流出毒液造成60(+12/Lv)(+0.12Ap)法术伤害法术伤害(每秒1次,持续4秒)。充能时长:8.5(-0.3/Lv)
              二技能:效果调整:扁鹊释放毒球命中首个敌人爆炸造成100(+20/Lv)(+0.2Ap)法术伤害和击飞(持续2/3秒),1.5秒后再次造成150(+30/Lv)(+0.3Ap)法术伤害,毒球每经过【致命灵药】(一技能)获得强化(至多2次):提升射程、速度与爆炸范围,并增加25%伤害。冷却时长:10(-0.4/Lv)
              三技能:新增效果:斩杀生命值低于引爆伤害和毒药印记总和伤害的敌人
              三技能:基础伤害:150(+75/Lv)(+0.4Ap) → 200(+100/Lv)(+0.4Ap)
              三技能:冷却时长:15(-1.5/Lv) → 20(-2/Lv)
              海月
              一技能:新增效果:命中造成7.5%(+1.5%/Lv)减速(持续1秒,可叠加)
              一技能:新增效果:海月在幻境中释放一技能命中墙体反弹或超出技能距离,对敌方造成三分之一伤害,若命中自己获得200(+40/Lv)(+3%额外生命)回复
              一技能:真实伤害:70(+14/Lv)(+0.16Ap) → 70(+14/Lv)(+0.14Ap)
              二技能:新增效果:每多一个印记目标,多发出一个额外法球
              二技能:效果调整:对印记目标造成眩晕0.5秒,重复造成50%眩晕效果→对印记主目标造成眩晕三分之一秒
              二技能:基础伤害:110(+22/Lv)(+0.2Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
              二技能:额外伤害:55(+11/Lv)(+0.1Ap) → 50(+10/Lv)(+0.1Ap)
              三技能:效果调整:海月链接一个英雄,期间获得30%(+15%/Lv)免伤,1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境获得470(+235/Lv)(+7%额外生命)护盾。在幻境中海月获得60%冷却加快(双方超过一定距离则链接断开,并返还【幻海映月】75%冷却时间)
              海月在幻境中再次释放【幻海映月】可朝指定方向位移(命中幻境边缘从另一侧穿出)
              三技能:效果调整:大招进入后不再直接获得满能量

              被动:近战状态普攻:1.1Ad(3次伤害) → 1.0Ad(3次伤害),附带70~140(+0.22额外Ad)
              一技能:效果调整:向周围敌人随机发射六枚可添加印记的羽刃,移除减速效果
              一技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+0.8额外Ad) → 45(+9/Lv)(+0.15额外Ad)(共6发)
              一技能:获得攻速:60%~120% → 50%~100%
              一技能:获得移速:25%~50% → 60%~120%
              二技能:冷却时间:9~7→10~8
              二技能:空放返还冷却:40% → 50%,新增空放返还50%法力消耗
              二技能:印记伤害:40~80(+0.15额外Ad) → 45~90(+0.15额外Ad)
              二技能:获得回复:45~90(+0.8%额外生命) → 50~100(+0.75%额外生命)
              二技能:效果调整:飞刃释放速度受攻速加成影响,非不屈状态下飞刃最后一段也可额外造成100%伤害
              三技能:移除被动增加【翎羽风暴】和近战普攻次数的效果
              三技能:增加移速:50%~100% → 150%~300%

              黄忠
              二技能:新增效果:地雷飞行过程中触碰敌方英雄可直接爆炸并击退首个英雄1/3秒
              二技能:效果调整:减速和物防降低效果仅对英雄单位生效,持续2秒→减速和物防降低效果对所有敌人生效,持续1.5秒
              三技能:炮击数量:5(+2/Lv)→ 6(+1/Lv)

              猪八戒
              一技能:一段基础伤害:350(+70/Lv)(+12%额外生命) → 500(+100/Lv)(+1.25额外Ad)
              一技能:二段基础伤害:350(+70/Lv)(+12%额外生命) → 500(+100/Lv)(+1.25额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
              二技能:冲撞伤害:250(+50/Lv)(+10%额外生命) → 300(+60/Lv)(+0.75额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
              白起
              二技能:拉回伤害:325(+65/Lv)(+1.2额外Ad) → 110(+22/Lv)(+0.28额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
              三技能:嘲讽伤害:300(+80/Lv)(+1.0Ad) → 90(+45/Lv)(+0.23额外Ad),并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)
              孙悟空
              三技能:印记额外伤害:270(+135/Lv) → 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad)


              IP属地:河南7楼2026-06-23 22:01
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                李信
                对暗信的带线和团战能力进行平衡,对二技能在对抗环境下进行较大幅度的增强,提升三技能在多种团战场景下的命中率。
                狂暴形态:
                被动:效果调整:暗影对建筑单位伤害衰减50%
                一技能:冷却时间:12~9.5→10~8
                一技能:效果调整:普通攻击减冷却:1秒→5%~10%最大冷却
                二技能:效果调整:剑气视为普攻行为(可暴击,可触发法球效果,可减少【无畏冲锋】冷却时间,可附带被动暗影追击及其附带的撕裂伤害和回复)
                二技能:基础伤害:180(+36/Lv)(+0.55额外Ad)→75(+15/Lv)(+0.6Ad)
                三技能:大招延迟生效时间:1秒→0.8秒
                三技能:大招跟随时间:0.3秒→0.5秒
                老夫子
                被动:真实伤害:80~160(+0.28额外Ad) → 90~180(+0.28额外Ad)
                亚连
                一技能:效果调整:至多造成9次50%法球效果 → 每2次伤害视为1次普攻行为,至多触发5次100%法球效果
                三技能:物理/法术伤害:175(+75/Lv)(+0.45Ad) → 270(+135/Lv)(+0.7额外Ad)
                蚩奼
                大招:额外伤害:36~72(+0.12额外Ad)→40~80(+0.13额外Ad)
                马可波罗
                一技能:物理伤害:95~190(+0.18Ad) → 95~190(+0.24Ad)
                狄仁杰
                一技能:红牌伤害:90~180(+0.18额外Ad) → 100~200(+0.25额外Ad)
                虞姬
                被动:物理伤害:95~190(+0.14Ad) → 100~200(+0.2Ad)
                孙权
                二技能:基础伤害:120(+24/Lv)(+0.7Ad) → 120(+24/Lv)(+0.75Ad)
                二技能:近战伤害:70(+14/Lv)(+0.4Ad) → 70(+14/Lv)(+0.43Ad)
                公孙离
                被动:追击伤害:10~20(+0.2Ad) → 20~40(+0.2Ad)
                艾琳
                被动:强化普攻:70~140(+1.2Ad)(+0.3Ap) → 70~140(+1.24Ad)(+0.3Ap)


                IP属地:河南8楼2026-06-23 22:01
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                  2026-08-07 03:42:37
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                  不感兴趣
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                  装备调整
                  影刃
                  被动-暴风:普攻命中增加10%攻速(暴击后翻倍)和5%移速 → 普攻命中增加10%攻速和5%移速(暴击后效果均翻倍)
                  无尽战刃
                  售价:2110 → 2060
                  仁者破晓
                  售价:2570 → 2500
                  幽影袖箭
                  主动-无踪:回复110~220+6%先前损失生命 → 回复130~260+6%先前损失生命
                  末世/闪电匕首/血魔之怒/侵掠·怒魂
                  被动:新增0.15秒冷却


                  IP属地:河南9楼2026-06-23 22:02
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                    赛季装备——无象神器
                    新赛季中,一件来自神明时代的古老神器“无象”在峡谷异变中苏醒,它能映照英雄流的形态,并投影出对应的力量。原本是用于神职者作战时强化己身,如今则为峡谷英雄所用
                    装备效果:装备属性根据英雄职业自适应变化,使用大招后触发自适应装备被动效果,冷却时间20秒
                    生效限定时间:当前赛季

                    坦克/坦辅:
                    属性: +900最大生命值,+150物理防御,+150法术防御,+7.5%冷却缩减
                    使用自身大招后,召唤暴风雪对周围造成法术伤害与减速效果,持续5秒

                    战士:
                    属性:+100物理攻击,+7.5%冷却缩减,+600最大生命值
                    使用自身大招后,获得生命回复与攻击力,周围每有1个敌方英雄额外获得持续生命回复与攻击力,持续5秒

                    刺客:
                    属性:+135物理攻击,+7.5%移动速度,+7.5%冷却缩减
                    使用自身大招后,立刻获得冷却缩短与移速加成持续5秒,击杀或助攻后刷新效果

                    法师:
                    属性:+160法术攻击,+10%冷却缩减, +700最大生命值
                    使用自身大招后,立刻获得冷却缩短与持续冷却缩短,持续5秒

                    射手:
                    属性:+40物理攻击,+20%暴击率,+20%攻击速度,+15%物理吸血
                    使用自身大招后,获得攻速加成,持续5秒。同时召唤15发飞剑围绕周身攻击附近敌方目标

                    法辅:
                    属性:+100法术攻击, +10%冷却缩减,+1000最大生命值
                    使用自身大招后,使周围友方英雄获得3次生命回复和法力回复


                    IP属地:河南10楼2026-06-23 22:02
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                      战斗体验优化
                      飘字优化
                      新增了斩杀飘字,当使用特定的技能成功完成击败时,就会显示斩杀飘字,否则会显示普通飘字

                      涉及的英雄和技能如下表所示

                      优化了减伤飘字,现在减伤飘字会携带伤害的类型色
                      优化前:

                      优化后:

                      优化了飞溅飘字,现在飞溅飘字会有更丰富的路线和动态效果
                      优化前:

                      优化后:

                      调整了部分英雄的飘字类型,更加匹配技能释放的打击体验


                      IP属地:河南11楼2026-06-23 22:03
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                        英雄表现优化
                        扁鹊
                        优化了扁鹊局内站姿、跑姿、普攻、技能动画、模型效果以及局外半身像
                        半身像优化:

                        局外模型优化:

                        局内动画优化
                        优化前:

                        优化后:

                        优化前:

                        优化后:

                        优化前:

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                        IP属地:河南12楼2026-06-23 22:03
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                          小乔
                          优化了小乔二、三技能动画,以及三技能动画滑步的问题
                          优化前:

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                          IP属地:河南13楼2026-06-23 22:04
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                            小地图优化
                            优化了小地图的基础表现,让地形表达更加的准确
                            优化了防御塔、蔚蓝石像、腥红石像的小地图图标表现
                            优化了防御塔保护的小地图表现
                            优化前:

                            优化后:

                            优化了传送的小地图效果,现在特效会更清晰的表达生效时间
                            优化前:

                            优化后:

                            新增了暗影之径的小地图效果

                            信号体验优化
                            优化了信号释放的体验,让信息传达更明确反馈更清晰
                            新增了拖动信号的信号预表现
                            优化了敌我可交互物的预览差异
                            优化前:

                            优化后:

                            修复了拖动释放信号没有发送信号归属的问题


                            IP属地:河南14楼2026-06-23 22:04
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                              2026-08-07 03:36:37
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                              位移结束镜头表现优化
                              解决了位移技能在结束瞬间存在的镜头跳变和抖动问题,现在位移过渡表现会更加丝滑自然!
                              优化前:

                              优化后:

                              移动轮盘跟随手指
                              这次我们推出了【移动轮盘跟随】功能,希望解决习惯大幅度拖拽移动摇杆的玩家"手指滑太远拉不回来"的问题,让转向更跟手!
                              移动轮盘-跟随:
                              开启后,当玩家拖动移动摇杆超过最大范围时,轮盘中心点将跟随手指位置移动,确保手指始终处于轮盘的有效控制边缘。

                              设置自适应状态视觉标识
                              为了让你清晰看到当前英雄正在应用的推荐配置,我们在操作设置界面建立了一套自适应视觉语言!
                              优化前:

                              优化后:

                              陷阱类技能画中画功能
                              开启技能画中画设置后,当敌方英雄触发陷阱技能时(如苍、黄忠等英雄的陷阱),将弹出一段实时画面窗口,方便第一时间确认敌方动向。


                              技能瞄准体验优化
                              为了解决"手指拖拽方向偶尔与实际技能希望瞄准的方向"不一致的问题,我们优化了精准指示器的视觉与结算逻辑,现在瞄准的目标和方向跟自己的操作预期更加一致了!
                              优化前:滑动二技能瞄准鲁班七号但错误打到白起

                              优化后:


                              IP属地:河南15楼2026-06-23 22:04
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