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现八年了NPC互动都没有改到点子上就不要指望这两个月了

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我下午观察了当前NPC的行为模式,核心问题还是一样的,就是这帮人就很无所事事。太吾天南海北跑斗蛐蛐凑书,他们一个个除了看书就是do。
以前测试版的时候他们倒是做很多事,但内核还是让人摸不着头脑的,这些家伙感觉就是在混日子。想到哪里是哪里,完全没有规律。
其实我觉得特别好改,现在志向系统也有了,秘闻系统也有了,完全可以给NPC赋一个目标。NPC有五元属性,完全可以分别对应志向,情感,家庭,兴趣,侠义。属性影响NPC行动的概率。每个目标下属若干行为模式,而行为模式的概率依靠立场来影响。譬如叛逆性格倾向侠义的NPC,会在过月时采用暗害的手段攻击一个传出了作恶秘闻的NPC。而刚正性格会采用正面攻击的方式。
如果担心运算量大,那更简单了,直接砍一半NPC就行。现在一个门派三十几个长老,斗蛐蛐一个月斗都斗不完。直接砍半。太吾村恢复ea版的虚拟劳动力。人多了我们根本记不住谁是谁。少一点更好算而且更好编故事。
这我花一个小时就能想出来的玩意,茄子想了八年想不出来也是够够的说起来这一套用IF语句就能实现了,茄子甚至可以自己写代码


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-06-20 21:38回复
    不喜欢就放弃 成年人应该明白什么适合自己什么不适合


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2026-06-20 21:40
    收起回复
      2026-10-15 14:43:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想法不错,就是现在修bug不知道要修多久


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-06-21 00:24
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        ea时候就是这样,七元、立场和一些特性会影响各种行为的几率。现在还有没有就不知道了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-06-21 01:02
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          想法可以的,另外居然发现同款头像框hh


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2026-06-21 01:59
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            砍一半鸿蒙就能运行吗


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-06-21 08:03
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              日本工业化的资金是满清赔款
              伪满洲国是日本保护
              川岛芳子是日本间谍
              满日一体
              满孙日爹
              给满清洗地就是给日本洗地
              鞑子本质是贼 汉人才是主人 贼窃取了主人的家产
              自然要千方百计打压前主 所以防汉制汉是最高国策
              前期联合所有蛮夷 后期蛮夷不行了 就联倭联洋
              总之 防汉高于一切 是鞑子的基本国策皇是盛大光明,汉为中华,民国时期革命先烈自称皇汉。皇汉把满清赶出紫禁城,所以满遗至今天天揪着皇汉这个词不放,因为被赶的记忆太深刻了,老想着污名化汉族。我寻思汉人哪点亏待少数民族了?相反满清女真人当政的时候,图沙蒙古人,图沙朝鲜人,图沙西北各民族,图沙西南各民族,鄂伦春人被沙的还剩几十人,被驱赶到深山野岭,食不果腹衣不遮体,一搞就是两百多年,到现在人数也没恢复,你觉得鄂伦春人喜不喜欢满人王朝呢?


              来自Android客户端7楼2026-10-13 21:51
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